Результаты поиска по тегам '1997'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1997'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 6 результатов

  1. Northern Neighbour

    Vlad Tepes Dracula

    Released 1997 on Windows Publishers SoftKey International, Inc. TLC Properties, Inc. TLC-Edusoft Multi Media Norden AS Learning Company, Inc., The SoftKey Multimedia Inc. Developers ComputerHouse GBG AB Стратегический режим - turn-based Тактические Бои - realtime (основной режим) Vlad Tepes Dracula (или Dracula: Reign of Terror) — это микроменеджмент-симулятор королевства, похожий на Lords of the Realm . Главный персонаж — исторический румынский генерал XV века Влад III (также известный как «Влад Цепеш»), а не более известный вымышленный персонаж-вампир . Цель игры довольно проста: вернуть земли, захваченные турецкими армиями, с помощью остатков ваших борцов за свободу и восстановить то, что было утрачено. Стратегия игры заключается в том, чтобы наращивать свои силы, нападая на другие графства, а также защищая свои собственные территории от атак. Большая часть игрового процесса — это бои в реальном времени, поэтому большая часть стратегии в игре сосредоточена на тактических боях.
  2. Designer:Unknown Developer:Serious Games Publisher:Serious Games Year:1997 Software Copyright:Serious Games Theme: Historical, Shareware Multiplayer: None that we know of System Requirements:Windows 3.1 Imperial Conquest 2 - это увлекательный варгейм, в котором вам предстоит в течение двадцати лет правления в III веке до нашей эры привести одну из крупнейших наций к все более высоким уровням славы. В игре 16 наций, но только пять имеют все шансы продержаться всю игру (Рим, Карфаген, Селевкиды, Птолемеи и Македония). Онлайн-версии нет, но можно управлять любым количеством наций, а затем играть в Hotseat или PBEM. Каждый ход вы перемещаете свои силы по карте (как по суше, так и по морю), собираете новые силы и участвуете в сражениях. Управление городом простое — у каждого города есть максимальное население, и он производит припасы, на которые влияет население и время года. Поскольку вам нужны припасы, чтобы поддерживать свои армии, это делает кампанию весной и летом самой легкой, как и в реальной жизни. Вы также видите фактор лояльности — недавно завоеванные города с большей вероятностью восстанут, и уровень укреплений, поскольку осады являются важным аспектом войны в древние времена. Каждый ход представляет собой две недели, а в сезоне 12 недель, поэтому в каждом сезоне у вас есть шесть ходов. Экран боя также очень реалистичен для этого периода времени — вы размещаете свои отряды, а затем отправляете их в бой. Выбор для ваших отрядов — легкая пехота, тяжелая пехота, легкая кавалерия, тяжелая кавалерия и лучники. Вы также можете набирать в свои армии наемников. Армии требуют времени для набора, и вы можете заставить их действовать до того, как они будут полностью собраны, если вы в отчаянии... приятный штрих. Другой реалистичный аспект заключается в том, что когда вы захватываете город, вы можете заставить близлежащие города перейти на другую сторону. Графика проста для игры Windows, но достаточно детализирована, чтобы вы могли видеть, что происходит, и у вас есть небольшое окно с обзорной картой Европы рядом с главным игровым экраном, что позволяет легко использовать фильтры игры или перемещаться по карте. Управление также очень простое — только мышь и клавиатура. У вас также есть возможность просматривать новости на каждом ходу и заниматься дипломатией или уплатой налогов. У игры есть несколько существенных недостатков, таких как нереалистичный результат сражений (в древние времена целые армии не часто уничтожались, как здесь), отсутствие музыки и очень простые звуковые эффекты, а дипломатические возможности очень ограничены (сложно закончить войну, даже с крупными победами, торговля разрешена только с тремя странами, нет реальной концентрации сил для союзников). ИИ также довольно хорош на экране битвы, но плох на стратегической карте, атакующие и перемещающие юниты заставляют вас чесать голову. В целом, тот факт, что эта игра была сделана небольшой компанией, показывает. Это хорошая военная игра, действие которой происходит в древние времена, и ОЧЕНЬ сложная, особенно если вы играете за одну из небольших стран. Однако стратегической игрой она не является. Попробуйте, если вам нравятся военные игры и/или игры, действие которых происходит в Древней Европе. Как только вы закроете глаза на недостатки игры, у вас на руках окажется веселая и захватывающая игра. Рекомендуется.
  3. Developer(s) Code Fusion Publisher(s) Digi4fun Platform(s) MS-DOS Release 1997 Genre(s) turn-based/realtime strategy Mode(s) Single-player Muzzle Velocity — это компьютерный варгейм, выпущенный Digi4fun в 1997 году. Программа представляет собой гибрид стандартной тактической игры на основе двухмерных карт и экшена от первого лица. Действие происходит во время Второй мировой войны. Игра разработана Code Fusion и Digi4Fun. Игра находилась в разработке два года. Computer Gaming World поставил игре 3 балла из 5, заявив: «Геймеры страдают от желания быть и офицерами, и солдатами одновременно: большинство стратегических игр, которые пытаются рассмотреть оба аспекта, не могут должным образом сбалансировать две точки зрения. запись в этом жанре, MUZZLE VELOCITY, настолько восторженна, что во многом преуспевает, несмотря на некоторые недостатки» Ричард Мур из The Age заявил: «Дульная скорость — очень хорошая покупка. Но помните: если стратегическая сторона игры становится слишком сложной, нажмите Enter и немного постреляйте»
  4. Жанр: Strategy Разработчик: 1С Издатель: 1С Год выхода: 1997 Платформа: Windows Бородино - военная игра, основанная на исторических событиях, имевших место во время нашествия Великой армии Наполеона в Россию в 1812 году. Эту игру отличает высокая точность моделирования боевых действий и реальной обстановки, основанная на детальной карте местности, исторических данных о составе, расположении и характеристиках отрядов, принимавших участие в сражениях, времени действия. Успеха в боях! БОРОДИНО" представляет собой военную игру, моделирующую основные исторические военные действия, имевшие место во время нашествия Великой армии Наполеона в Россию в 1812 году. Отличительной особенностью игры является высокая точность моделирования боевых действий и реальной обстановки, основывающаяся на детальной карте местности, исторических данных о составе, расположении и характеристиках отрядов, принимавших участие в сражениях, времени действия В игре участвуют отряды до полкового уровня включительно. "Бородино" содержит два игровых режима: классический походовой и режим реального времени. Основным игровым режимом "Бородино" является походовой. . Режим реального времени можно рассматривать как пародийный, однако он интересен редкой для игр, относящихся к жанру wargame, параллельной обработкой действий отрядов и уникальной для стратегий реального времени методикой расчетов результатов боев, взятой из классических походовых военных игр В игру можно играть как с компьютером, так и с живым оппонентом. Поддерживаются режимы игры по локальной сети и вдвоем на одном компьютере.
  5. Northern Neighbour

    1939

    Released 1997 on DOS Разработчик: Michal Imiolek Publishers Hurtownia Oprogramowania USER 1939 — это пошаговая 2D-стратегия с элементами настольных стратегических игр, аналогичная серии Panzer General. Он представляет все основные сражения Сентябрьской кампании против Польши и напрямую относится к историческим событиям, положившим начало Второй мировой войне. Игра содержит 7 исторических и 5 вымышленных сценариев. Подразделения армии представлены танками, мотоциклами, пехотой, кавалерией, артиллерией, самолетами-разведчиками и бомбардировщиками. В игре представлено множество исторических картинок, и в нее могут играть до двух игроков, выбирая польскую или немецкую сторону.
  6. Northern Neighbour

    Age of Empires

    Год выпуска: 1997 Жанр: Стратегия в реальном времени (RTS) Разработчик: Ensemble Studios, Microsoft Издатель: Microsoft Платформа: Windows Релиз: Microsoft Язык интерфейса: английский Язык озвучки: английский Age of Empires – компьютерная стратегия в реальном времени (русский вариант названия игры: «Эпоха империй»), которая вышла в далеком 1997 году и заложила краеугольный камень в фундамент одноименной серии RTS, а заодно и в традиции самого жанра, став классическим эталоном. Своим сюжетом Age of Empires (AOE) во многом похожа на свою старшую сестру Civilization. Также как и в Цивилизации игроку предстоит взять на себя управление одной из двенадцати наций, которую необходимо провести через толщу эпох человеческой истории, начиная с каменного века и заканчивая железным. Геймплей заключается в управлении юнитами различного назначения (от примитивных охотников и собирателей до катапульт), а также постройке зданий и сооружений. Ключевую роль в этой игре (как впрочем и в любой другой компьютерной стратегии) занимают ресурсы. В Age of Empires это: еда, дерево, камень и золото. На ранних стадиях игры провиант определяет количественно-качественный приоритет в развитии нации. Именно от запаса еды в первую очередь зависит возможность появления новых жителей, а также переход в другую эпоху. Игра предоставляет несколько способов пополнения пищевых запасов на выбор: охота, рыбалка, собирательство, животноводство и сбор урожая с сельхозугодий. Дерево и камень активно расходуются при строительстве зданий, а также создании осадных орудий. Золото потребуется для изучения технологий и содержания армии.


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...