Результаты поиска по тегам '1990'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1990'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 3 результата

  1. Released 1990 ZX Spectrum, Amstrad CPC Разработчик: S.P. Thomas Publishers Cases Computer Simulations Ltd. Crete 1941 — военная игра, воссоздающая операцию Merkur, на тот момент крупнейшее воздушное вторжение, проведенное немецкими парашютистами (Fallschirmjäger) во время Второй мировой войны. Игрок также может управлять войсками союзников (греческие, британские, австралийские и новозеландские войска). После фазы развертывания игра длится 28 ходов: с утра 20 мая до ночи 27 мая 1941 года. Есть опции, облегчающие игру: можно отключить снос ветра, влияющий на точность сброса, союзники могут не перехватить немецкие конвои снабжения. Подразделения состоят из пехоты, инженеров, артиллерии, противотанковых и зенитных орудий (последние эффективны против десантных парашютистов/планеров). Они характеризуются моралью, опытом и сплоченностью (целостностью, что особенно важно для десантников, рассредоточенных после высадки). Кроме того, у немецкой стороны есть поддержка с воздуха (разведка, авиаудары), а у британской — полевые танки. (В основном холмистая) местность влияет на боевые потери. Игра учитывает (оценивает) историческую эвакуацию союзных войск.
  2. Разработчик: Storm Computers Издатель: Internecine Год выхода: 1990 Платформа: DOS Action Stations — это тактический симулятор надводного боя на море, охватывающий период с 1922 по 1945 год. В игре подробно рассматриваются дым, ракеты, осветительные ракеты, прожекторы, радары, береговые батареи, дымовые газы, разведка и обнаружение самолетов, горящие нефтяные пятна, опрокинутые остовы, погода и многое другое. Классы кораблей варьируются от торпедных катеров до линкоров и представляют флоты США, Германии, Великобритании, Италии, Франции, Японии, Голландии и России. Включено множество классов «только для проектирования». В дополнение к 30 упакованным сценариям функция построения сценария позволяет вам генерировать бесконечное количество новых ситуаций. Вероятно, лучшая игра RAW Entertainment и один из самых полных военно-морских симуляторов, когда-либо созданных, Action Stations! — это очень всеобъемлющий симулятор надводных боевых действий до и во время Второй мировой войны (между 1922 и 1945 годами). По словам М. Эвана Брукса: «Превосходные исследования и сложности были омрачены плохой графикой и неудобным пользовательским интерфейсом. Тем не менее, это самая подробная симуляция, когда-либо предпринятая для этого исторического периода, и она все еще может служить эффективным инструментом исследования». В целом, это обязательная игра для каждого командира флота, которая и сегодня остается одной из самых точных и сложных военно-морских военных игр, когда-либо созданных. Она также заслуженно была номинирована на премию «Военная игра года» от Computer Gaming World в 1990 году.
  3. Разработчик: Bits of Magic Издатель: Electronic Arts Год выхода: 1990 Платформа: DOS Centurion: Defender of Rome (рус. Центурион: Защитник Рима) — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой стратегии с элементами стратегии в реальном времени разработанная Bits of Magic и изданная Electronic Arts. Изначально выпущена для MS-DOS в 1990 году, позже была портирована на Amiga и Sega Genesis в 1991. В данной игре вам предстоит выступить в роли защитника Рима. Игра начинается в Древнем Риме в 275 году до н. э., перенося игрока в сандалии центуриона римской армии, изначально возглавляющего один легион. Конечная цель игрока состоит в том, чтобы стать Цезарем через сочетание успешных военных завоеваний и внутренней политики "хлеба и зрелищ". Игровой процесс Основная часть игры включает в себя пошаговое стратегическое планирование и управление на карте мира, а также морские и наземные сражения в режиме реального времени (с паузой и возможностью отдавать приказы во время неё) против различных врагов Римской империи, таких как кельты, карфагеняне и парфяне. Игра также включает в себя и дополнительные мини-игры, как гладиаторские бои (обязанностью игрока является привлечение финансирования), гонки на колесницах в Большом цирке и морские сражения. Существует также некоторого рода дипломатия (даже можно соблазнить королеву Клеопатру после формирования союза с Египтом) Каждый ход в Centurion: Defender of Rome равен одному году. За ход игрок может совершить ряд действий. Для завоевания соседних земель необходимо передвинуть иконку своего легиона на близлежащую область. Представители региона будут вести переговоры. У игрока есть возможность попробовать уговорить их присоединиться к армии. В случае неудачных переговоров начинается битва. Легионом можно управлять во время битвы: выбрать вид построения и тактику боя. Победа в битве позволяет захватить провинцию, ограбить её и сформировать из её жителей новый римский легион. Чтобы избежать восстаний в захваченном регионе, жителей можно задобрить организацией развлечений. Простой уровень сложности потребует на завоевание всех земель полсотни игровых лет. При более высоком уровне сложности этого добиться труднее, так как враги Рима становятся значительно агрессивнее и мощнее, легионеров не хватает, как и денежных средств История Создания игры Дизайнер игры, Келин Бек, также был создателем нескольких игр компании Cinemaware и Centurion был похож на те игры, с "киношной" графикой, анимацией и звуковыми эффектами.На создание игры его вдохновил просмотр фильмов Бен-Гур и Спартак, рабочее название игры тогда было Caesar(рус.Цезарь). В команду разработчиков Bits of Magic,которые вместе создали игру, был включен Ники Робинсон Обзор игры на Internetwars.ru Вспоминая старые игры: Centurion: Defender of Rome (обзор игры )(русс.) Обзор игры (русс)


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...