Результаты поиска по тегам '1989'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1989'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 9 результатов

  1. Разработчик:Henrik Høxbroe Издатель:- Год выхода:1989 Платформа:DOS Датская условно-бесплатная стратегическая игра, основанная на настольной игре Russian Front компании Avalon Hill. Переиздана Хенриком Хёксбро («Hoexbroe») в 1989 году.
  2. Жанр: Strategy Разработчик: Command Simulations Издатель: Command Simulations Год выхода: 1989 Платформа: DOS Language: English Players: 1 Only Game Design Frank A. Chadwick Game Research Shelby Stanton Programming Al Benincasa User Interface Joseph Benincasa White Death основана на одноименной настольной игре и повествует о боях вокруг русской деревни Великие Луки в 1942 году. Есть шесть сценариев, посвященных различным фазам боя, и игрок либо берет на себя роль немецкой, либо русской стороны конфликта. Это одна из тех игр, которые пытаются максимально точно смоделировать не только сценарий, но и войну и ее тактику. Показанная с типичного вида сверху вниз на карте с шестигранными сетками, игрок отдает приказы отрядам через систему меню. Отряды представлены значками, у каждого из которых есть небольшая полоска, показывающая их силу и движение. Другими примерами того, что игрок должен учитывать, являются моральный дух, местность, поддержка и тактическое размещение/движение отрядов.
  3. Developer: Personal Software Services. Ariolasoft (DOS) Publisher: PSS/Mirrorsoft Platform: Amiga, Atari ST, MS-DOS Release. 1989 Genre. Turn-based strategy Mode Single-player По сути, это обновление 8-битной игры Theatre Europe , ваша задача снова играть в сценарии Третьей мировой войны, сражаясь за НАТО против Варшавского договора. Игра использует довольно простое управление. Хотя вы можете получить доступ к некоторым меню, как в нижней части экрана, вы можете видеть карту на основной части экрана, где каждый отряд обозначен как маленький квадрат. Ваша цель, конечно, уничтожить все вражеские отряды. Можно выбрать некоторые специальные действия, такие как развертывание специальных отрядов, атака с использованием химического оружия или даже ядерного Наконец-то угроза атомного кошмара, похоже, миновала. Равновесие террора, которое слишком долго держало человечество в своих чарах, вот-вот потеряет свою силу. В CONFLICT: EUROPE мы исследуем разнообразные сценарии "что, если...", которые доминируют в мировой истории последние сорок лет. В этом захватывающем симуляторе игроку предстоит пережить семь различных конфликтных ситуаций. Сравниваются последствия применения ядерного и обычного оружия, рассматриваются отношения между НАТО и Варшавским договором. Тщательная и реалистичная проработка этих сценариев в CONFLICT: EUROPE наглядно показывает, что необходимо сделать все возможное, чтобы предотвратить подобный кошмар. ОСОБЕННОСТИ: Представляйте либо НАТО, либо ВАРШАВСКИЙ ПАКТ. Семь различных конфликтных ситуаций. Полное использование AWACS и разведки. Сухопутные, воздушные и военно-морские силы. Планы применения ядерного и химического оружия. Рейды спецназа. Сложная система стратегий на основе FSM.
  4. Жанр: Strategy Разработчик: Turcan Research Systems Издатель: Mirrorsoft, Personal Software Services Год выхода: 1989 Платформа: DOS Игра на Old-Games Игра на MobyGames Austerlitz — это компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, разработанная компанией Turcan Research и изданная компанией Personal Software Services. Она была выпущена в Великобритании и Германии для Amiga, Atari ST и MS-DOS в 1989 году. Также повторно выпущено компанией Mirror Image во Франции в 1991 году. Действие игры разворачивается во время одного из известнейших сражений наполеоновских войн — битвы при Аустерлице, где войска Наполеона обороняют австрийскую деревню Аустерлиц от вторжения армии Александра I. Austerlitz была разработана Питером Турканом, который также разработал аналогичные пошаговые стратегии Waterloo и Borodino для Atari ST. Игра была анонсирована в выпуске журнала Crash от июля 1989 года. Austerlitz показывает поле боя в 3D перспективе, однако в игре нет звука. Игра представляет собой пошаговую стратегию, воссоздающую битву при Аустерлице, в которой войска под командованием Наполеона защищают австрийскую деревню Аустерлиц от вторжения австро-русской армии, возглавляемой Александром I и генералом Кутузовым. Игрок в начале может выбрать французскую или австро-русскую сторону. Действие игры начинается в 7 утра 2 декабря 1805 года и является серией ходов. Для того, чтобы переместить одно подразделение, игрок должен выбрать его и указать курсор в нужное место; однако движение разрешено только в свой ход. Также можно отдать и другие приказы своим подразделениям. Всего в игре есть семь приказов: «двигаться», «атаковать», «защищаться», «стрелять», «пребывать в резерве», «отступить» и «доложить» Вращение карты с помощью компаса имеет важное значение для движения подразделения в нужном направлении. Приказ «двигаться» будет выполняться до тех пор, пока подразделение не достигнет своего места назначения или пока не погибнет под огнём противника. Каждый приказ отдаётся и показывается через командный блок в игре, который находится внизу экрана. Такие действия, как сражения между отрядами или потери, также объявляются игроку. Для того, чтобы атаковать противника с большого расстояния, игрок может приказать подразделению начать обстрел, нейтрализующий врага при успешном попадании. В игре нет звука[2
  5. Northern Neighbour

    Armada

    Разработчик: Turcan Research Systems Designed by Peter Turcan (Dr.) Programmed by Peter Turcan (Dr.) Издатель: Atari (UK) Год выхода: 1989 Платформа: DOS Игра является еще одной записью в серии исторических военных игр доктора Питера Туркана . На этот раз она фокусируется на битве английского флота против испанских захватчиков Армады, которая произошла около Плимута 31 июля 1588 года. Вы можете играть либо за лорда Говарда, либо за Медину-Сидонию. Также можно играть вдвоем или не выбирать ни одну из сторон (наблюдая, как компьютер играет за обе стороны). Поле боя наблюдается в 3D-перспективе, до 30 приказов набираются в определенном предопределенном текстовом формате, который объединяется с именами командиров, местами и временем выполнения. Вы будете получать отчеты от своих подчиненных, указывающие, были ли ваши приказы выполнены полностью или нет, помимо того, что вы сами будете наблюдать за полем боя.
  6. Developer(s) Strategic Simulations Publisher(s) Strategic Simulations Designer(s) Dan Cermak Platform(s) Commodore 64 (original) Amiga, MS-DOS Release 1989 (C64) 1990 (Amiga, PC) Genre(s) Turn-based strategy Mode(s) single-player Storm Across Europe — это масштабная стратегическая видеоигра , написанная Дэном Чермаком и выпущенная для Commodore 64 в 1989 году компанией Strategic Simulations . Версии для Amiga и MS-DOS появились в 1990 году. Игра охватывает Вторую мировую войну в Европе в масштабах стратегии с 1939 по 1945 год. Геймплей Играть можно за три основные державы: Германия ( Ось ), Союзники и Советский Союз . Однако Германией не может играть компьютер. В игре вы управляете выбранной вами основной державой и ее сухопутными, воздушными и военно-морскими силами. Вы также контролируете производство и исследование военной техники. Каждый игровой ход представляет собой три месяца действия. В игру включено 6 исторических сценариев, и они помечены после хода, в котором они начинаются, с осени '39 по лето '44. Конструктор сценариев может быть задействован игроками, желающими изменить начальную ситуацию. Он позволяет изменять тип местности области, население или точки сырья, которые она содержит. Игрок может перемещать юниты или изменять начальные уровни основных сил, таких как исследования и подкрепления. Карта охватывает Европу, Северную Африку и Ближний Восток, а также Балтику, Северное море, восточную Атлантику, Средиземноморье, Черное море и Персидский залив. Карта охватывает 224 области и 37 различных стран. Каждая область имеет разный ландшафт (влияющий на боевые действия), а также возможную рабочую силу, сырье и промышленность (необходимые для производства и исследований).
  7. Northern Neighbour

    Action in the North Atlantic

    Released 1989 on DOS Publishers General Quarters Software Developers General Quarters Software Действия в Северной Атлантике — это военно-морской симулятор в формате 2D в формате CGA. Вы берете на себя роль капитана британского или немецкого линкора во время операции «Битва за Нордкап» в 1943 году. Существует два разных типа игры: в тактическом режиме вы являетесь командиром одного линкора, а в стратегическом режиме — командующий всем флотом. В этом режиме вам доступны подводные лодки и подразделения ВВС. Опции включают уровень сложности и продолжительность (количество дней) игры.
  8. Разработчик Strategic Studies Group Издатель Strategic Studies Group Дата выпуска 1989 Жанр пошаговая стратегия Геймдизайнеры Стивен Харт, Йен Траут Платформы MS-DOS, Apple IIGS, Amiga, Atari ST Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Gold of the Americas: The Conquest of the New World — компьютерная игра, разработанная и выпущенная австралийской компанией Strategic Studies Group в 1989 году для платформ Apple IIGS, Amiga, Atari ST и DOS. Игра представляет собой пошаговую стратегию и повествует о колонизации Америки. Игровой процесс Игра охватывает временной промежуток в 300 лет, начиная с 1500 года. Четыре колониальные империи — Англия, Испания, Португалия и Франция, управляемые человеком или компьютером, на протяжении 30 ходов колонизируют Америку. Победитель определяется по количеству очков после окончания последнего хода. Экран разделен на две части: в левой часте расположена карта западного полушария, разделенная на 31 регион, а в правой — информация и команды управления. Игровой процесс включает в себя разведывание новых территорий, войны с племенами коренных народов, закупку армии, кораблей и рабов, а также развитие колоний Отзывы Игра получила положительные отзывы игровой прессы. Чак Мосс из журнала Computer Gaming World похвалил игру за реиграбельность, хорошую документацию и отличную графику. М. Иван Брукс из того же издания поставил Gold of the Americas 4 звезды из 5 возможных. По его мнению, игра уделяет мало внимания историческим фактам, но это компенсируется легкостью и увлекательностью игрового процесса. Обозреватель журнала The Games Machine поставил игре 87 % и охарактеризовал её как простую и увлекательную
  9. Культовая стратегия на Sega Mega Drive 1989г выпуска. Данная игра некоторыми забыта, а многие про нее и не знают, родившись уже в эпоху ПК и планшетов. Не буду ностальгировать, все кто знаком с ней уже качают игру и эмулятор. .


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...