Результаты поиска по тегам '1988'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1988'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. Northern Neighbour

    19: Neunzehn

    Год выхода: 1988 Издатель: Soft Pro Разработчик: Soft Pro Игроки: 1 Жанр: Псевдоролевая TBS Сложность: Средняя Основная перспектива: Сверху Перспектива боя: Классическая Тип боя: Пофазовый тактический 19: Neunzehn — это стратегическая игра, в которой игрок берет на себя роль одного из четырех лидеров в борьбе за обладание древним артефактом — камнем, оставленным олимпийскими богами. Игрок может выбирать между одним из четырех лидеров, которые представляют собой «гору», «лес», «песок» и «воду», каждый из которых начинается в соответствующей среде карты мира. Войска каждой фракции имеют разные значения таких характеристик, как рукопашная или дальняя атака и движение. Когда дело доходит до битвы, экран меняется на одноэкранную шестиугольную карту поля боя. У вас есть определенное количество очков действия для каждого из ваших юнитов. После того, как вы определили свои действия, игра выполняет каждую команду одновременно, поэтому игроку важно заранее предвидеть действия противника. Выигрывая сражения, ваши выжившие войска получают опыт, что в конечном итоге приводит к обновлению войск, что увеличивает характеристики.
  2. Developer(s) Strategic Studies Group Publisher(s) Strategic Studies Group Platform(s) Apple II, Commodore 64, DOS, Macintosh, PC-98 Release 1988 Genre(s) Computer wargame Mode(s) Single player, multiplayer Rommel: Battles for North Africa — это пошаговая и гексагональная военная игра (одна из серий, построенных на движке Battlefront ), в которой рассказывается о сражениях между силами союзников и войск Оси в Северной Африке во время Второй мировой войны. Включены восемь сценариев (в которые можно играть с обеих сторон конфликта): Сирия (Операция «Экспортер», 1941 г.), Сиди-Резег (1941 г.), Алам-эль-Хальфа (1942 г.), «Котел» (1942 г.), Макнаси (1942 г.), Кассеринский перевал ( 1943 г.), Тебага-Гап (1943 г.) и возможное вторжение Германии на Мальту. Как и в Battlefront, масштаб командования находится на уровне корпуса. Боевая система учитывает факторы неблагоприятной погоды и местности, снабжения, опыта и боевого духа. Предоставляется полный спектр типов юнитов. Победа зависит от захвата ключевых локаций в пределах хода. В игру был включен редактор сценариев WarPlan и графический редактор карт/юнитов WarPaint (обычная особенность игр Battlefront Game System ).
  3. Жанр: Strategy Разработчик: Cases Computer Simulations, R.T. Smith Издатель: Cases Computer Simulations Год выхода: 1988 Платформа: DOS Эта игра на самом деле очень похожа на шахматы! Это игра, созданная для моделирования генеральных сражений в Древнем мире. Существует набор армий, доступных с древнейших времен до падения Западной Римской империи в 475 году нашей эры. Вы можете спроектировать местность и/или юниты, расставить войска каждой стороны, а затем приступить к битве. Вы ничего не делаете, а сражаетесь в битве, которую сами создали. Есть также несколько заранее разработанных сценариев и карт для вашего удовольствия.
  4. Published by Panther Games Pty Ltd Developed by Panther Games Pty Ltd Сайт студии Released 1988 Игра на MobyGames Fire-Brigade: The Battle for Kiev - 1943 - варгейм , разработанный и изданный компанией Panther Games в Австралии в 1988 году. Действие игры разворачивается вокруг исторической битвы за Киев на Восточном фронте Второй мировой войны в 1943 году. Fire-Brigade была новаторской военной игрой, поскольку это была одна из первых военных игр, в которой использовались преимущества новых графических интерфейсов, управляемых мышью, которые 16-битные компьютеры сделали доступными как на Mac II , так и на IBM PC . Это также был один из первых варгеймов, в котором можно было играть по сети для многопользовательских сражений лицом к лицу. Fire-Brigade требовалось огромное количество места на жестком диске и оперативной памяти на момент своего выпуска, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами разработки 256 цветов . Для цветной Fire-Brigade требуется 2 МБ ОЗУ и 640 КБ места на жестком диске, а для моно-игры требуется только 1 МБ ОЗУ. Fire-Brigade — это пошаговая стратегическая и тактическая военная игра, которая предоставляет игрокам гибкость и расширенные функции. Игрок может играть в одиночку против ИИ или против другого человека в любом из четырех сценариев, подключенных к сети через модем или кабель. Игрок может играть либо за немцев , либо за Советский Союз в любом из сценариев. В их распоряжении комплексная система отчетности и реалистичная кадровая поддержка. Игроки могут устанавливать значения боевой, логистической и воздушной поддержки, чтобы управлять распределением припасов; подкрепления и средства боевого обеспечения. Собирайте разведданные о вражеских силах и оценивайте информацию о дружественных силах, прежде чем отдавать приказы о движении и атаке подразделениям либо на микроуровне (отдельные подразделения), либо на макроуровне (подчиненные штабы). Затем вы можете установить фронт построения вашего подразделения на узкий, средний или широкий, и все это время вы «совещаетесь» с игровым ИИ, который будет использовать процедуры искусственного интеллекта для выполнения приказов в рамках заданных переменных параметров, таких как боевой дух, качество войск, усталость и др. В руководстве к игре Fire-Brigade игрокам дается рекомендуемая последовательность из 15 шагов .


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...