Результаты поиска по тегам '1985'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '1985'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Released 1985 on Atari 8-bit Publishers Game Designers' Workshop Developers Worlds to Conquer, Inc. Rommel: Battles for Tobruk — это пошаговая стратегическая игра с шестиугольными ячейками. Действие происходит во время Второй мировой войны и охватывает сражения между танковой армией Роммеля и 8-й британской армией за Тобрук (Краткость, Боевой топор, Крестоносец и Газала). Игрок либо берет на себя роль одного военного отряда, либо сражается против другого варгеймера. Во время каждого хода обе стороны отдают подробные приказы своим подразделениям, которые затем выполняются одновременно. Приказы назначаются на тактической карте, но для планирования также доступны четыре стратегические карты, на которых показана местность, подразделения союзников, подразделения Оси или все подразделения. Дополнительно есть таблицы по корпусам (список всех частей), снабжению и самолетам. Моделирование двух последних является основной задачей игровой модели. Конечно, существует и ряд других факторов, включая моральный дух, возможности подразделения или усталость. Для изменения сложности игры можно использовать различные параметры, включая уровень ИИ или видимость вражеских юнитов. Эффекты снабжения и самолета также можно отключить. Мануал игры


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...