Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ретро'.
Найдено 30 результатов
-
Second Front: Germany Turns East / Western Front: The Liberation of Europe 1944-1945
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
-
Прошу коллег @Edward75 и @El GatoGato как знатоков и любителей морской тематики высказать свое мнение о представленной в этой теме игре Carriers at War.Если она представляет интерес то могу ее выделить в отдельную тему,так как она сильно отличается от других игр данной студии.
- 15 ответов
-
- корабли
- naval wargame
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Wargame Construction Set
Никита Николаев добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
-
Empire (серия игр)
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
-
Campaign / Jonathan Griffiths' Campaign II: 50 Years of Global Conflict
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
-
Populous / Populous II: Trials of the Olympian Gods / Populous: The Beginning
Northern Neighbour добавил тему в раздел Симулятор бога
-
Год выпуска: 1990 г. Жанр: TRPG Разработчик и Издатель : New World Computing Язык: английский + русский Платформа: DOS Системные требования: Windows 95, Windows XP, Vista, Windows 7 King’s Bounty (с англ. — «королевская награда») — пошаговая стратегическая и ролевая компьютерная игра, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II и Macintosh, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте. King's Bounty - черновой вариант тех самых Геров Меча и Магии. Общие принципы игры те же - пошаговый режим, бои на отдельном экране и ролевые элементы у вашего героя. В этой игре он один, это король Максимус, которому необходимо отыскать фрагменты карты на четырех материках. Сказочное окружение создает неповторимую атмосферу игры. На прохождение уровня дается ограниченное количество времени, зависящее от уровня игрока. Графика схематичная, но от того не менее яркая и красочная. Материалы по King’s Bounty на сайте «Геройский Уголок» King’s Bounty на Лурке Обзор игры King's Bounty на Old-Games King’s Bounty: История серии King's Bounty - общая информация (в фан сообществе M&M)
-
Warlords (серия игр)
Northern Neighbour добавил тему в раздел Фэнтезийные пошаговые стратегии (fantasy tbs)
Сайт серии игр Warlords веб-архив Русскоязычного фан-сайта серии игр Warlords веб-архив другого Русскоязычного сайта серии игр Warlords Серия игр Warlords на Википедии -
Все игры студии Tecmo Koei
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
Tecmo Koei - Год основания: 2009 Холдинг, образованный слиянием двух компаний, Tecmo и Koei. Специализация корпорации – издательство компьютерных и видеоигр, производством которых занимаются Team Ninja, Omega Force, Team Tachyon и Ruby Party. Сайт: http://www.koeitecmo.co.jp/ KOEI Год основания: 1978 Сайт: японский http://www.koei.co.jp/; американский http://www.tecmokoeiamerica.com/ Дистрибьютор, разработчик и издатель видеоигр. Известна своими играми-симуляторами, которые базируются на псевдоисторических событиях, а также работой над сериями Dynasty Warriors и Samurai Warriors. архив форума посвященного играм KOEI -
Developer(s) MicroProse Publisher(s) NA: Spectrum HoloByte EU: MicroProse Designer(s) Jim Bambra Adrian Earle Programmer(s) Steven W. Green Mark Lyhane Andrew Walrond Artist(s) Allan Holloway Edward Garnier Martin Calvert Composer(s) John Broomhall Platform(s) MS-DOS, Amiga, CD32 Release May 1993 Genre(s) Real-time strategy Mode(s) Single-player Fields of Glory — это видеоигра в реальном времени, выпущенная MicroProse для MS-DOS , Amiga (как AGA, так и ECS) и Amiga CD32 в 1993 году. В игре игроки могут воссоздать четыре главных исторических сражения приВатерлоо Наполеона . кампании ( Битва при Линьи , Битва при Катр-Бра , Битва при Ватерлоо и Битва при Вавре ), а также сыграйте два гипотетических сражения (при Нивеле и Ванье), которые, возможно, имели бы место, если бы некоторые маневры перед кампанией были проведены сделано по-другому. Бои в игре происходят в реальном времени и стремятся создать ощущение реализма. Он основан на серии одноименных настольных игр. В 1815 году Наполеон бежал из ссылки на острове Эльба, вернулся во Францию и с триумфом направился в Париж. Его расформированные войска снова взялись за оружие и собрались под его знаменами. Побежденным правителем Европы снова стал император Франции. Союзники были застигнуты врасплох. Главный военный тактик вернулся! Англо-союзная армия под командованием герцога Веллингтона базировалась в Бельгии; ему придется объединить силы с пруссаками Блюхера, чтобы победить его. Наполеон двинулся на север, чтобы вбить клин между двумя армиями. Линия фронта была намечена для кампании Ватерлоо. Возьмите под свой контроль англо-союзные, французские или прусские войска: армии, которые формируют будущее! Управляйте тысячами солдат в крупных конфликтах или выбирайте более широкий тактический обзор. Быстро и легко отдавайте приказы своим войскам с помощью удобного интерфейса «укажи и щелкни». Испытайте напряженное волнение наполеоновской войны в сражениях, начиная от небольших сражений и заканчивая огромными битвами при Ватерлоо и Линьи. Настоящие, грохочущие боевые действия, которые доводят вас до предела и воссоздают напряжение и напряжение активного боевого командования.
-
Battle Isle (серия игр)
Northern Neighbour добавил тему в раздел Фантастические пошаговые тактики (Sci-Fi turn-based tactics)
- это серия пошаговых тактических видеоигр, разработанных в 1990-х годах компанией Blue Byte и выпущенных для платформ Amiga и MS-DOS, а затем для Windows. В настройках войны на вымышленной планете Chromos. -
Great Naval Battles — серия компьютерных игр от Strategic Simulations , имитирующих бой между военными кораблями. Он состоит из пяти отдельных игр, четыре из которых изображают различные этапы Второй мировой войны. Каждая игра сочетает в себе более широкий взгляд на действие в масштабе флота, а также элементы управления для отдельных кораблей. SSI затронула похожие темы в другой морской игре Fighting Steel , вышедшей позднее, в 1999 году.
-
Разработчик Simtex. Издатель Microprose Дата выпуска 1993 Игра на Old-games.ru офиц.форум игры Master of Orion (сокр. MOO или MOO1) - пошаговая космическая стратегия. Данная игра считается одной из первых стратегий жанра «4X», поэтому – важной для эволюции стратегических игр.Разработана Стивеном Барсиа (англ.)русск. и выпущена в 1993 году издателем Microprose. Цель игры — развитие империи для получения контроля над галактикой путём колонизации планет и войны с другими империями, каждая из которых имеет свои особые способности. Другой, дипломатический способ выиграть — получить на выборах большинство голосов и стать лидером объединённой галактики. Игра включает как указательно-кликовый интерфейс, так и управление посредством горячих клавиш. Упомянутый жанр 4X – тип стратегий, в которых игрок управляет империей и реализует 4 базовых действия: исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение. В Master of Orion игрок управляет колониями, технологиями, конструкцией кораблей, дипломатией и сражениями. Название игры – отсылка к космической системе Орион, родной для мифической расы, некогда управлявшей галактикой. Master of Orion – серьезно расширенная и усовершенствованная версия игры Star Lords. Игра не содержит мультиплеерного режима и запускается на операционных системах MS-DOS или Mac OS. Для систем Windows и Linux следует использовать эмулятор DOSBox. https://www.youtube.com/watch?v=-zjAySpGbEE&feature=youtu.be Новый перевод Master of Orion
-
Разработчик Наши игры Издатель ДОКА /Mindscape Entertainment Часть серии Противостояние Дата выпуска 1996 Жанр: тактика в реальном времени -варгейм Режим игры: однопользовательский, многопользовательский (с дополнением «Опалённый снег») «Противостояние» — компьютерная игра в жанре тактической стратегии в реальном времени на тему Великой Отечественной войны. Разработана российской компанией «Наши игры» и выпущена издателем «ДОКА» в 1996 году для MS-DOS. За пределами России игра была выпущена компанией Mindscape в 1997 году на английском языке под названием Counter Action и на немецком языке под названием Ostfront. «Противостояние» было хорошо встречено российской игровой прессой и стала лауреатом нескольких наград, включая победы в нескольких номинациях на фестивале компьютерной графики и анимации «Аниграф’97». За пределами России игра получила смешанные и негативные отзывы. Как российские, так и зарубежные критики сравнивали «Противостояние» с ближайшим конкурентом по жанру Close Combat и отмечали сходство с Command & Conquer. Игра стала большим коммерческим успехом и дала начало одноимённой серии. Однопользовательская игра состоит из двух кампаний: за Третий рейх и за Советский Союз. Каждая из них содержит 14 сценариев для последовательного прохождения. Кампания за СССР начинается с задания спасти генерала Кучумова, оказавшегося в непосредственной близости от линии фронта. За ней следует серия миссий, включающая оборону стратегических объектов, таких как заводы и орудия береговой артиллерии, освобождение занятого немцами Крыма и форсирование реки Днепр. Кампания заканчивается взятием села Внуковичи и восстановлением границы СССР. Немецкая кампания начинается с успешного наступления Германии на СССР. Первые миссии сконцентрированы на уничтожении складов, заводов, нанесении упреждающих ударов, защите прибывшего бронепоезда с боеприпасами и столкновении с отступающими войсками Красной армии. Последующие миссии включают подавление сопротивления на юге Сталинграда и уничтожение конвоя с продовольствием, который пытается проникнуть в находящийся в блокаде Ленинград. Заключительной миссией кампании является уничтожение высшего командования Красной армии, находящегося в военном городке недалеко от Москвы
-
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — культовая компьютерная игра в жанре RPG, выпущенная компанией Troika Games 23 июня 2001 года. Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты жанра фэнтези сочетаются с развитой технологией уровня XIX века. Игра создана компанией, основанной выходцами из Black Isle Studios (компания-разработчик культовой игры Fallout), и во многом продолжает традиции Fallout. Системные требования (удовлетворит любой современный ПК): Процессор 300 МГц ОЗУ 64 МБ Видео 8 МБ Жёсткий диск 1,2 ГБ Ролевая система позволяет создавать совершенно непохожих друг на друга по стилю игры персонажей (лично я переигрывал в него раз 5 точно). Рост персонажа ограничен 50 уровнями, но существуют моды, позволяющие изменить это ограничение. Ну и собственно, файлы: ИМХО самая лучшая игра за всю мою жизнь! Впервые начал в 11 классе, последний раз переигрывал 2 года назад. Может опять начну.
-
Planescape: Torment: Enhanced Edition Дата выхода 11 апреля 2017 Разработчик Beamdog Издатель Beamdog Сайт planescape.com Поздравляю всех с выходом ремастера. Я в своё время, учась в школе, был сильно наслышан об этой игре, но она прошла мимо меня, а потом уже впадлу было играть. Но сейчас достойный повод появился. Намерян пройти её в течении следующих нескольких дней. Ну и самое главное для чего создал тему))) ТОРРЕНТ ИГРЫ, ВИРУСОВ НЕТ, САМ СКАЧАЛ, УСТАНОВИЛ, ВСЁ РАБОТАЕТ. (ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ) Запускается ГОГ, распознаёт игру и позволяет нажать кнопку "играть", всё пучком. РАБОЧИЙ РУССИФИКАТОР От ребят с http://pst-l10n.wikidot.com. В ЕЕ версии Авелон поменял текст кое-где, поэтому им пришлось немного доработать перевод. Просто кидаем в корень игры. Сам себе поставил, всё работает, на русском, без проблем. Радости нет предела. Ремастер да ещё и на русском. Ух чую выпаду из жизни на несколько дней (благо погода г-но в Питере) Делитесь впечатлениями, кто играет или уже играл и прошёл давно. Может советы по билдам или тактике? Ревью от мыла Обзор от 4PDA (для мобильников\планшетов) Ещё один обзор
-
V for Victory (серия игр )
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
V значит Победа , или сокращенно V4V , представляет собой серию пошаговых стратегических игр, действие которых происходит во время Второй мировой войны . Это были первые релизы для Atomic Games , которые сделали долгую карьеру в индустрии варгеймов. Как и в более ранних компьютерных адаптациях жанра настольных варгеймов, V4V использовала гексагональную карту, покрывающую зону действия, и военные маркеры для обозначения местоположения различных подразделений. Однако в V4V использовался гораздо более простой пользовательский интерфейс, в котором команды давались путем наведения и щелчка и перетаскивания юнитов на экране с помощью мыши по сравнению с загадочными командами и координатами карты, использовавшимися в более ранних играх. В то же время игровой движок смог имитировать многие операционные факторы, которые более ранние игры, такие как Squad Leader , должны были игнорировать, чтобы не перегружать пользователя мелочами. В результате получился варгейм, в который было легко играть и в то же время было значительно больше оперативных деталей. Его высоко оценили игроки и обозреватели, которые назвали его обязательным. Первоначальный сценарий « D-Day Utah Beach » стал бестселлером, за ним последовали три дополнительных набора сценариев. Система была написана таким образом, чтобы сценарии подключались к общему базовому приложению, что позволяло пользователям запускать новые игры из того сценария, который они приобрели первым. -
-
Russian Front II: The Kursk Campaign
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
Released Oct 03, 1990 Platform DOS Игра на Old-Games Условно-бесплатная игра, основанная на настольной игре Panzerblitz от Avalon Hill & Co. Если вы знакомы с этой игрой или любой похожей игрой, например, Panzer General , всеми играми Panzer Campaign и т. д., вы сразу узнаете стиль этой игры, и у вас не должно возникнуть проблем с пониманием правил. Карта состоит из квадратов, где вы перемещаете свои квадратные единицы с включенным изображением вокруг. Довольно стандартные вещи для игр такого стиля. Ты сталкиваешь их друг с другом, когда хочешь подраться. Он предлагает древовидные сценарии, установленные в 43/44, по 10-12 ходов в каждом, с условиями победы, определяемыми «местоположением» и уничтожением как можно большего количества юнитов противоположной стороны. Онлайн эмулятор игры -
Grant, Lee, Sherman: Civil War 2 Generals / Robert E. Lee: Civil War General
Northern Neighbour добавил тему в раздел Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs)
-
У всех поклонников феноменальной ролевой серии Baldur’s Gate участился от радостного волнения пульс, когда в конце февраля в Сети ни с того ни с сего возник сайт baldursgate.com. И их (поклонников) можно было понять — с чего бы, спрашивается, запускать сайт серии, последняя игра которой (Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal) вышла почти одиннадцать лет назад? Предчувствия чего-то хорошего народ не обманули — вчера через тот самый сайт был сделан официальный анонс Enhanced Edition для Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2. Разработкой, как и предполагалось, займется Beamdog бывшего сотрудника BioWare Трента Остера (Trent Oster). Поскольку все исключительно официально (за проектом стоят Atari и Wizards of the Coast), то уровень реализации следует ожидать профессиональный. Последнее особенно интересно — истинные поклонники серии наверняка знакомы с многочисленными любительскими модификациями, серьезно разнообразящими и улучшающими классический геймплей. Однако от профессиональной студии можно ожидать гораздо большего, и Beamdog уже подтвердила, что речь идет не просто о косметическом перевыпуске, а о серьезном проекте, который должен внести в обе игры много нового. Единственное сожаление вызывает полное отсутствие каких-либо сроков. Остается гадать, ждать ли нам это самое Enhanced Edition всю оставшуюся жизнь, или его планируют выпустить хотя бы в течение ближайшего года. Очень надеемся на последнее. P.S. Таки наши надежды нас не подвели — релиз назначен на лето. Источник: StopGame
-
ссылка на игру Год выхода: 1992 Жанр: RPG Разработчик: MicroProse Платформа: DOS Язык: англ. Гениальность не пропьешь. Даже если над игрой работают всего несколько энтузиастов, это не помешает им сделать нечто невероятное. И эта игра - очередное тому доказательство. Средневековье. Но это не мир фэнтези, каким мы привыкли его видеть. Это мир средневековой Европы. Система сословий, около ста реально существовавших на то время городов, отличная боевая система… Но в то же время элементы фэнтези присутствуют, только они очень хорошо скрыты. Есть кобольды, драконы, нежить, демоны и гномы. Но они затаились в самых глубоких подземельях, где всегда царит непроглядная тьма. Место привычных магов занимают алхимики. Теперь вам надо снять комнату в таверне, закупить рецепты и ингредиенты, и дать алхимику несколько дней колдовать над своими склянками. А затем, в самый разгар боя, отдать ему простой приказ… Вот и остались лишь обугленные тушки. Ну чем не файрбол? Таких рецептов огромное множество, причем порой встречается один и тот же рецепт в слегка разных вариациях… Особо сложные рецепты даже требуют наличия философского камня, произнесенных молитв определенным святым и их благословения. Есть и привычные заклятия священников, но и они очень оригинально оформлены. Есть более ста (!) реально существующих святых, каждый отвечает за свой "профиль". Вы должны знать латынь, для того чтобы участвовать в мессах, совершать праведные поступки, заслужить благодарность церкви, договорится с епископом… Но и то, что вы получаете от молитвы с лихвой окупает усилия затраченные на достижения благосклонности. А еще есть гениальная система генерации персонажа. Расы в игре заменяют сословия. Крестьяне, торговцы, дворяне. Около десятка, вполне приличный набор. Есть ограничения на классы, доступные различным сословиям и возраст. Скажем, вы не сможете стать двадцатилетнем рыцарем, или пробиться в рыцари, будучи крестьянином. Для того, чтобы стать рыцарем, надо как минимум начать оруженосцем, затем в ходе генерации пролистнуть пять лет и подняться до “младшего рыцаря”, и только потом, будучи уже опытным ветераном, вы сможете наконец-то начать игру рыцарем. Возраст тоже накладывает свои ограничения. После сорока физические характеристики начинают стремительно падать, так что надо соблюдать баланс между опытностью и возрастом. Основная цель игры - это просто прожить ее. Конечно, есть и основной квест, в ходе которого вам предстоит уничтожить темный культ, распространяющийся по Европе подобно заразной болезни, но после его завершения игра не заканчивается и вы можете продолжить свое путешествие по этому великолепному миру. Ведь все равно в игре так много различных побочных квестов… Это и очищение шахт от кобольдов, когда вам придется принять участие в столкновении между кобольдами и гномами, и задание по убийству разбойничьего барона, и поиск пропавших документов, и еще просто уйма интересных вещей. Подумать только, я ведь не описал даже десятой части всей игры… Я не рассказал о борьбе с ведьмами, и как из под алтаря вылезает демон, о более десятка способов покинуть город, о реальных особенностях городов (скажем, лучшее оружие куют в Стейре, а это исторически город оружейников). Кстати, насчет оружия. Создатели решили не давать оружию цифровых значений, а лишь ввести показатель качественности, который отвечает за все свойства вместе. Это так же шаг в сторону реалистичности, ведь я сомневаюсь, что у средневекового кузнеца на мече висела этикетка 1d8+1. Уф, все равно рассказал я невероятно мало. Ну да ладно, все равно вы можете скачать игру с нашего сайта, так что и вы имеете возможность насладится этой единственной в своем роде игрой. Я думаю, что даже графика образца 92 года вас не должна смутить. В ходе прохождения я прибегал к помощи FAQ, и если мне не изменяет память, я заархивировал его вместе с игрой. Я считаю, что любой любитель РПГ должен попробовать это шедевр, потому что аналогов ему просто не существует. От себя добавлю: это вам, братцы, не шубу в трусы заправлять Приятно пролистывать мануал, а потом применять всё это в игре. У неё два недостатка, который только с натяжкой таковыми можно считать: она старая и на басурманском. Но кого это волнует?))
-
Divine Divinity Год выпуска :2002 Разработчик :Larian Studios Жанр Экшен РПГ Beyond Divinity Год выпуска :2004 Разработчик :Larian Studios Жанр Экшен РПГ Divinity II Год выпуска :2009 Разработчик :Larian Studios Жанр Экшен РПГ