Результаты поиска по тегам 'мод'. - Strategium.ru Перейти к содержимому
Информация о выборах партий 5 января 2025 г. ×

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 7 / Цивилизация 7
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. ryazanov

    A Game of Thrones

    Игра престолов Глобальный мод для Crusader Kings 2 Добро пожаловать в тему посвященную моду «Игра престолов» для Crusader Kings 2. Мод переносит игроков в восхитительный мир Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в книжном цикле Песнь Льда и Пламени. Хотели вы когда-нибудь сыграть за Старков? Или может быть за Ланнистеров? Или даже за Таргариенов? Как насчет Краббсов или Фрейсов? В этом моде вы сможете сыграть не только за Великие Дома Вестероса, но и за семьи поменьше. Данный мод включает в себя абсолютно новую карту, сделанную главным моддером и лидером группы разработчиков мода – Cabezaestufa. В моде добавлены новые черты характера, новые модельки, новые события и много чего ещё. Альфа версия появится в ближайшие недели (или даже дни) и с этого дня будут появляться дневники разработчиков каждые 3-4 дня. В дневниках будет рассказываться о нововведениях и изменениях в моде.Также в дневниках публикуются скриншоты и ответы на вопросы. И помните когда вы играете в Игру Престолов вы Выигрываете или Умираете. О чем этот мод? Игра Престолов – мод для игры Crusader Kings 2, который основан на мире Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в цикле книг "Песнь Льда и Пламени" Когда будет доступна играбельная версия? Скоро. Недели, если даже не дни. Какой сценарий будет готов первым? Первым сценарием будет восстание Роберта. Мод базируется на цикле книг и великой модификации для первых Крестоносцев, сделанной Grell’ом. Но будущие версии будут включать в себя больше сценариев Я хочу помочь, что мне сделать? Связаться с любым человеком из списка credits Сredits, сиречь список разработчиковНажмите здесь! Cabezaestufa (leader) AlecTrevelyan006 Darkhorse27 Edric_Storm Etel Hroppa Jazthesentinel jjstinson Knuckey Maginor Molleby Ogaburan (Ran Miller) Rodri Stiener (DanJonMin) Sunspear the_hdk ThePiglet [Cкрыть] Форум разработчиков Дневник №1, часть 1 - Персонажи Перейдем к действительно важному, к тому, зачем вы сюда пришли – скриншотам и мыслям о западе. О Западе не так много говорится, в основном о Ланнистерах, Клигинах и Пейнах. Остальные же упоминают лишь по именам или вообще никак. Так что пришлось сделать что у большинства лордов характеристики и статы генерируются при начале игры. Данное решение способствует реиграбельности. Но к ключевым персонажам нужен особый подход. Встречаем Ланнистеров. Не обращайте внимание на щиты – их заменят Сделано 2 оттенка желтого для их волос. Создатели намерены оставить их такими – светловолосыми сделать основу семьи и более «блондинистыми» северную часть семьи. Ланнистеры проживающие в Ланниспорте будут иметь темные волосы. Напомню что представленный характеристики персонажей ещё в процессе балансировки и сравнения с другими персонажами, то есть первоначальное представление о них) Создатели пытаются предотвратить появления рандомных характеристик у важных персонажей (например, как видно на скриншотах Джейме и Серсея имею характеристику «скромные», что никак не подходит им. Также существует проблема с Тирионом, ему должно быть 8 лет, однако если ему поставить 8 лет игра начнет сама выставлять ему характеристики, так что в интересах геймплея, он взрослый. Данное решение не далось легко, но некоторые черты характера, которые Тирион мог бы получить, заставили бы дрожать самого Мартина. До тех пор пока не найдется решение уж лучше все останется как есть. Создатели надеются найти сделать новую картинку для него, чтобы он соответствовал своему карликовому росту. Другой популярной семьей являются Клиганы. Причиной, по которой им добавили так много черт в том, что создатель мода пытается побороть «феномен Скачущей Горы», так как не считает милосердным бить детей о стены (?). Игра же продолжает издеваться, добавив Сандору черту «ленивый», с которой создатель также не согласен Пейны же служат примером того, как авторы придумывают и создают больше людей. Дневник №1, часть 2 - Карта Запада Перейдем к карте Герцогства, которые были введены в игру. Сомнения вызывало Кастамаре, помните что и Тарбек Холл и Кастамаре – «разрушенные» замки, принадлежащие Тайвину, в то время как Герцогство Кастамаре относится к Глубоким Копям, принадлежащий Дому Лидденов с самого начала игры. Предполагается, что Пекледон и Гринфилд будут более населенными зонами, так как они граничат с Ривераном (Речные земли) и с Простором. Более ничего не заслуживает внимания. Немного золотых шахт тут и там, которые дают тонны золота, не стоит о них даже говорить. Вместо этого посмотрим на графства Графства на карте могут быть устаревшими. Это начальные тесты по балансу военных сил В самом начале и до того как Тайвин умирает, Запад реальная сила в игре. Они могут призвать порядка 46 тысяч солдат, в процессе же игры данное количество может колебаться от 22 до 50 тысяч, что очень близко к первоначальным идеям команды по поводу количества войск. Так как мы используем новую систему строительства и так как создатели не хотели создавать множество поселений за исключением лишь самых крупных, достичь это было достаточно трудно. Подсказка – Будьте внимательными с Ланниспортом. Замок и город сами по себе очень сильные и развитые, так что старайтесь держать мэра города счастливым и довольным или же он может одержать победу в восстании. И напоследок создатель решил поделиться забавным багом, который был оперативно устранен. Морс Амбер был женат на Пейлине Кенинге и у них появлялись дети. Рандом рандомен, интересно почему они? Дневник разработчиков №2: Мейстеры, Десница короля, Ночной дозор Добро пожаловать во вторую часть дневников разработчиков, которая будет одновременно и волнующей и вызывающей массу вопросов. Круг вещей, о которых будет говориться в дневнике, по мнению самих разработчиков, представляют лишь незначительную часть игрового процесса, но, вводя их в игру, создается более близкая к Вестеросу атмосфера. Вначале поговорим о Мейстерах. Мейстер – позиция при дворе, которая пришла на смену священнику. На скришноте можно посмотреть названия всех должностей при дворе. Про десницу короля будет рассказано отдельно. Причина по которой мы не уделяем внимание Септонам в том что они не так важны при дворе как мейстеры. Мейстеры представляют собой «образованных» персонажей в данной вселенной. Разработчики не принижают важность септонов и говорят, что они будут представлены в моде в том или ином виде. Также будут изменены обязанности придворных. На данный момент «инквизиция» была заменена действием «Воспитание детей» - которое с определенным шансом у случайного ребенка будет повышать или понижать навыки каждый год. Разработчики приветствуют идеи о других обязанностях. Молодой персонаж с навыком образования больше 10 может быть послан в Цитадель для прохождения курса Мейстера. После завершения обучения, которое займет несколько лет персонаж получит новую черту – «Мейстер» (вместе с чертой бастарда/лишенного прав на престол – исключающие их из линии наследования) Обратите внимание на крутые волосы Таргариенов – ручная работа одного из разработчиков мода – cabe Мейстеры будут посылаться в случайные владения, и проживут всю свою жизнь в служении своему господину. На этом пока все о Мейстерах. Разработчики пытаются заставить работать событие о Архимейстерах (проблема в том, что игра отбраковывает придворных старше 40 лет) и возможно в будущем будет добавлен процесс отбора Гранд Мейстера, также есть идеи по вводу нового вида заговора с участием Мейстера, принадлежащего к вашей династии. Разработчики тщательно пересмотрели позицию Десницы короля. Данная должность может быть создана лишь при дворе Короля (Императора в базовой версии Crusader Kings 2). Данная должность приносит больше денег и престижа и дает хороший прирост отношений. На форуме разработчиков была озвучена идея наделения этой должности функций всех остальных позиций при дворе. Но польза от такого действия сомнительная и не перевешивает времени потраченного на баланс. Также будет множество событий/заговоров с участием Десницы короля. И разработчики надеются, что все это покажется игрокам очень «вкусным». Последняя часть дневника рассказывает о Ночном дозоре. Дозор на данный момент открытая выборная феодальная область и это значит, что он будет доступен для игры. Однако на данный момент никакого особого смысла играть за Дозор нету - все Казус Белли для Дозора были отключены: они не могут нападать и на них никто напасть не может, сделано это для того, чтобы сбалансировать основные королевства без вмешательства Дозора. Идей в отношении Дозора много, но все они пока на ранней стадии разработки – будут введены механизмы для симуляции нашествий одичалых, восстановления и пополнения замков и вышедший из-под контроля Лорд-командующий и т.д. Все это должно сделать игру за Дозор интересным вариантом. Также разработчики просят делиться своими идеями на форуме проекта. Несколько новых скриншотов, чтобы подогреть интерес к моду. Событие связанное с Ночным дозором Скришнот Простора – карта очень красивая i Взято с В., которая в свою очередь взяла его с Гардарики. Копирайты.Нажмите здесь! 1ый - http://gardarike.org/AGameofThrones.html 2ой - http://gardarike.org/AGameofThrones2.html 3ий - http://gardarike.org/AGameofThrones3.html [Cкрыть] Новая версия шапки
  2. Old_Wayfarer

    Саб-моды для AGOT

    | Скачать AGoT | Скачать cаб-моды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Список AAR’ов и коллективных игр | | Дневники разработчиков & История изменений | Официальные и сторонние саб-моды для A Game of Thrones === Официальные саб-моды === === От разработчиков AGoT=== === Сторонние саб-моды === === AGoT совместимые саб-моды === === More Bloodlines совместимые саб-моды === === Сборки от сообщества === (НОВИНКА!) === Переведенные сообществом саб-моды === i Если не знаете как скачивать с Steam Workshop, Вам поможет этот сервис -> ТЫК. Вставьте в него ссылку на страницу мода в Steam Workshop, нажмите кнопу "Download" и снизу появится файл для скачивания. ! О порядке подгрузки саб-модов Даже актуальные и совместимые саб-моды могут приводить к вылетам и/или белиберде, если не задан правильный порядок их загрузки. Порядок можно задать в .mod файлах с помощью dependencies. Пример для AGoT + AGOT Holdings+ + AGoT Russsian Fixed + CK II Russian (e479). Т.к. моды "наслаиваются" друг на друга, логичный порядок загрузки: русификатор CK2 от e479 -> AGoT -> AGoT Russsian Fixed -> саб-мод Holdings+ Откройте текстовым редактором файл-дескрипшн (.mod) A Game of Thrones. Под path вставьте dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" } Соответственно, в файле (.mod) AGoT_Rus_Fixed зависимости уже будут dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" "A Game of Thrones" } А в файле (.mod) AGOT Holdings+ будет dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" "A Game of Thrones" "AGoT - Russian Localisation (Fixed)" } Внимание! Проверяйте название русификатора CK2 от e479, т.к. оно меняется вместе с актуальной версией игры. Сейчас актуальна 3.3.5.1. === Архив === .
  3. Антипа

    Технические проблемы «A Game of Thrones»

    | Скачать AGoT | Скачать cаб-моды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Список AAR’ов и коллективных игр | | Дневники разработчиков & История изменений | Тема создана для поиска и решения технических проблем в моде A Game of Thrones ВНИМАНИЕ! Для стабильной работы мода требуется минимум 4 ГБ оперативной памяти и 64-х битная Windows! ! Форма подачи багрепортов 1. Версия мода 2. Версия ваниллы 3. Какой используется русификатор (если есть) 4. Полный путь к расположению мода 5. Список ВСЕХ подключенных саб-модов 6. Версия Windows 7. Объем ОЗУ (желательно, краткое описание всего основного железа) 8. Описание проблемы P.S. Если баловались с консолью, после чего у вас начались краши, багрепорт лучше вообще не писать i Таблица совместимости версий i О проблемах ранних версий
  4. uzbel2012

    Моды на PC - 2

    Mod "Wehrmacht2" für Panzer Corps 2 (Wehrmacht) V1.1.0 Установка мода 1. Сделайте копию установки Panzer Corps 2 с помощью Windows Explorer (чтобы вы могли продолжать использовать оригинал). 2. Распакуйте файл wehrmacht2_v1_0.zip в любой пустой каталог. 3. Перейдите в каталог «Panzer Corps 2» в копии установки Panzer Corps 2. 4. Скопируйте туда распакованные файлы и каталоги (поскольку при перезаписи требуется предупреждение). http://www.streitmacht.com/viewtopic.php?p=329977 Сам мод можно скачать тут ) https://cloud.mail.ru/public/4NS4/fLhbJNitv
  5. «Elder Kings / Древние Короли» - один из крупнейших фанатских модостроительных проектов серии игр Crusader Kings, зародившийся еще в июле 2012 года на просторах Crusader Kings II. И вот, наследник родился - Crusader Kings III увидел свет, и вместе с ним The Elder Kings Team, команда разработчиков «Elder Kings / Древних королей», объявила о начале работ над «новой версией» модификации под уже новую и актуальную часть Crusader Kings, обещая нам более проработанную и более красочную конверсию вселенной The Elder Scrolls / Древних свитков в тех возможных реалиях, что нам предоставляет Crusader Kings III... Но все же, что же нас ждет в будущем? А в будущем, разработчики модификации обещают охватить все те же суши, что были представлены в Elder Kings для Crusader Kings II, иначе говоря, обещают отобразить все известные земли Нирна. Однако не все так радостно, как казалось бы - в первых версиях модификации будет доступен только Тамриэль и Йокуда. Но не стоит отчаиваться - рано или поздно экзотический и малоисследованный Акавир мы так же увидим. Иначе говоря, ждем, надеемся и следим за разработкой модификации вместе с нами. Для более оперативного ознакомления с новостями о Elder Kings, следите за разработкой в теме посвященной модификации на форуме Paradox Interactive - [WIP] Elder Kings, или непосредственно в дискорд сервере Elder Kings: https://discord.gg/zarB4GZ. Ссылки на скачивание: 1) Файлообменники (для пиратов) - Nexusmods | smods.ru 2) Steam (для лицензии) - Steam
  6. Okean0807

    Stainless Steel

    Stainless Steel - это глобальная модификация для одной из самых знаменитых стратегий всех времен и народов. Дополнение включает в себя поистине гигантский перечень всевозможных улучшений и нововведений, начиная от новых моделей и карт кампаний, заканчивая - дополнительными фракциями, юнитами, зданиями и даже обновленной ролевой составляющей.
  7. Канцлер Шольц

    Технические проблемы "A Game of Thrones"

    Тема создана для поиска и решения проблема в моде AGOT. Если на ваш вопрос не отвечают, не стоит обижаться. Вероятно, никто просто не знает, как устранить возникшую проблему. В группе по переводу Elder Kings 2 и AGOT написал инструкцию в разделе техподдержка. Там подробно расписано, как правильно устанавливать любой мод на ознакомительную версию. i Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь в том, что версии игры и мода совместимы. Не лишним будет приложить логи.
  8. Enmergal

    Avatar: The Four Nations

    The Four Nations – An Avatar: The Last Airbender Mod Мод, который переносит мир сериалов Аватар: Легенда об Аанге и Аватар: Легенда о Корре в CK2. Особенности: Мир, полностью перенесенный из сериала. Играйте за одного из сотен персонажей. Сражайтесь в магических битвах со своими врагами. Изучайте новые магии, используя переработанную систему обучения. Новые культуры и религии. Новые события. Требования к наличию DLC: Rajas of India [выбирайте себе наследника при игре за народ огня]; The Republic [играйте за республики]; Horse Lords [используйте данников]; Charlemagne [раздавайте вице-королевства и смотрите летопись]; Way of Life [выбирайте фокусы]; Mongol Portraits, Mongol Units и Sunset Invasion [использовать очень желательно]. i Скачать последний релиз новой команды Avatar - Four Nations Restored [Совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop | GitHub Скачать последний релиз оригинального автора Avatar - Four Nations 1.05 [Совместим с CKII 2.8.3.2] : Mod DB | Steam Workshop Полезная информация GitHub новой команды разработчиков Discord канал новой команды разработчиков Раздел мода оригинального автора на Paradoxplaza Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  9. enrique suarez

    Интересные события AGOT

    Всё что я пока видел) Введение основного: Если хотите дать событие другому персонажу, то делаем следующее: "открыть консоль [ ~ ]" после чего вводим "charinfo" или "charinfo 1" - что то вроде режима разработчика. После у нас становятся открытыми данные о персонажах, откуда мы берем "id" персонажа (к примеру 2100367845) Далее вводим "event dragon.1 2100367845" вуаля у вашей жены дракон) ну и в таком духе Драконовые Валирийские мечи Младшие Династии Ходоки Обучение Life-style Фертильность, Любовницы, Бастарды Сюжетные Прочие Предлагайте свои события Буду обновлять шапку, добавляя что то ваше, что то своё p.s. Заметил такую странную вещь, у большинства ивентов в каждой строчке знак "#", изза которого по сути ивент не работает, убрав эти знаки многие ивенты заработали. Что хочу сказать возможно в игре намного больше событий чем мы привыкли видеть. Просто не понятно почему они в таком формате.
  10. motiff

    Better Looking Garbs

    Better looking garbs Графический мод, серьезно изменяющий портреты и одежду разных культур. i Скачать Full pre-installed version [Совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop Скачать Modular version (without all DLC requirements) [Совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop Полезная информация Раздел мода на Paradoxplaza Установка Full version: Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов. Modular version: The installer will selectively add DLC dependent files and compatibility add-ons to the mod based on your installation. Open Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings II/mod/betterlookinggarbs.zip. Windows: Run betterlookinggarbsinstall.exe Extract betterlookinggarbsinstall.exe (Windows) or betterlookinggarbsinstall.sh (Linux/Mac). Linux: Open a terminal and type cd "~/.paradoxinteractive/Crusader Kings II/mod" && bash betterlookinggarbsinstall.sh MacOS: Open a terminal and type cd "Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings II/mod" && bash betterlookinggarbsinstall.sh Repeat the installation when the mod is updated to a newer version. Совместимость В архив включены модули совместимости с различными крупными модами. Извлеките соответствующие .mod файл и каталог, чтобы использовать их.
  11. Elder Kings Мод позволяет игрокам окунуться в знакомую многим вселенную The Elder Scrolls. Добавлены новые решения, события, портреты и множество провинций. ! ВНИМАНИЕ! Для стабильной работы мода требуется 64-битная система и минимум 4 ГБ оперативной памяти. На 32-битной системе мод либо вообще не будет работать, либо будет работать со значительно сниженной производительностью. ТАКЖЕ! Перед установкой новой версии не забудьте удалить старую, иначе возможен конфликт файлов. i Скачать стабильную версию мода можно в этой теме. ВНИМАНИЕ! В связи с релизом Crusader Kings III, разработчики модификации объявили о прекращении поддержки SVN-версии мода и какой либо работы с ним. По заявлениям разработчиков, все силы брошены на разработку мода под новую версию игры. i Перевод мода ведется в этой теме. Дополнительные материалы: Музыкальный пак для мода Музыкальный сабмод от XlorD59 Важные ссылки: Тема мода на сайте Moddb Раздел мода на Paradoxplaza Статья о моде на CK2Wiki i FAQ по моду Как создать Империю? - нужны 3 титула-королевства,Король Сиродиила + еще 2 любых королевских титула, амулет королей (отправляем исследовать прову Санкре-Тор или add_trait amulet_of_kings), престиж, деньги, решение в интригах. Есть ли Довакины? - изначально нет, могут появиться. Отображается трейтом - dragonborn. Можно ли Создать Скайрим? - можно, нужно стать королём 3 владений - напр. Фолкритом, Пределом и Солитьюдом. Такое же можно проделать с Сиродилом, Хай-Роком, Хаммерфеллом, Валенвудом, Эльсвйром, Чернотопьем. Кнахатенский грипп (Knahaten Flu) - длиться очень долго? - 2E 560-2E 601 (41 год) Кнахатенский грипп (Knahaten Flu) охватывает юго-восток Тамриэля, полностью уничтожая племена людей в Чернотопье. Рептилии-аргониане обладают иммунитетом к болезни. Это послужило основанием для гипотезы, до сих пор не опровергнутой, что мор был наслан магом-аргонианином, питающим ненависть к человечеству. Выход или играть по ЛОРу или править файлы. Есть ли даэропоклонничество в моде? Если есть, что оно даёт? - да есть. Можно поклоняться любому Принцу отдельно. Или всем сразу - вера Изгоев. Если вы поклоняетесь конкретному даэдра, то если у вас есть определённые черты и достаточно благочестия, то в интригах можно будет получить соответствующий артефакт. Звезду Азуры, Булаву Молага Бала и.т.д. NB - Огма Инфиниум - это просто +10 знанию, есть некоторые даэдрические артефакты в файлах, но получить их кроме как консолью нельзя. Артефакты = трейты. Можно ли заключать браки между разными расами? - да, это возможно, только такие браки будут редко давать потомство, либо не давать вообще. Ребёнок может быть получен от следующих браков: Человек + любой эльф, разные виды эльфов между собой. Аргониане совместимы только друг с другом, как и Каджиты. Как добыть Амулет Королей? - если возникла проблема с отправкой стюарда в Санкр-Тор (провинция не принадлежит Вам), существует несколько других способов. Например, есть амбиция (доступная императору с чертой амбициозный), выбрав которую начнутся события, в которых авантюристы будут предлагать найти Амулет за солидное вознаграждение и могут банально кинуть на деньги. Или его может предложить Драконья стража в обмен на храм Повелителя Облаков. Также его можно получить в результате цепочки событий даэдрического вторжения. Плюс ИИ может сам раскопать Амулет, тогда его можно будет украсть (хотя упоминают различия в SVN и Стимовской версии, и что в одной можно украсть, а в другой нет, но актуальность этой информации неизвестна). Баги и их лечение У меня вылетает пустое окно, которое даже закрыть его нельзя: лечить так. Заведя питомца-коня, персонаж, получает минусы к характеристикам: это конфликт с чертой "Конь" из Конклава. Удалите её и будет вам счастье.
  12. Гессенский стрелок

    CK2Plus

    CK2Plus Описание: Солянка модов, в которую отдельно включены моды на новые гербы, империи и возможность играть без временных ограничений. Нововведения: Священные войны теперь можно вести только с соседями, поэтому мусульманам будет сложнее добратья до Сардинии, Франции и Гибралтара. Нововведение не затрагивает крестовые походы и джихады. Переделаны антипапы, теперь это не просто машина для выкачивания денег. Больше смертей персонажей от болезней и сражений. Жизнь их должна быть по-настоящему непредсказуемой, как это и было в Средние Века. Больше разных наемников и священных орденов Больше королевств и империй, которые можно создать. Больше культур. Восстания вассалов теперь опаснее для страны, так как один мятеж может вызвать цепную реакцию по всей стране. Сложнее поднимать авторитет короны, но это дает больше бонусов. Переделаны законы наследования, теперь и не-баскам можно ввести равноправное наследование. Теперь для смены систему наследования требуется меньше авторитета короны. Переделана система набора ополчений, урезаны военные ресурсы больших стран со слабым авторитетом короны (такие как Франция и СРИ). Больше целей. При смешанном и равноправном наследовании женщины могут занимать больше позиций в придворном совете. Множество других нововведений в целях баланса. Планируется: Улучшение системы отправки персонажей в тюрьму. Графам нельзя будет безнаказанно расправляться с детьми королей. Улучшение системы личных характеристик. Необходимо сделать так, чтобы человек, регулярно прибегающий к услугам убийц, не мог быть добродушным и скромным. Переделать священные войн для того, чтобы можно было вести их и с заморскими странами, но более обоснованно, чем в оригинале. Улучшение динамики гражданских войн. В трудную минуту менее лояльные вассалы потребуют от вас титулов и привилегий, а верные сюзерену феодалы окажут ему поддержку. Увеличение лояльности вассалов посредством брачных уз. Изменение характеристик ряда провинций. Модификация ересей. Больше целей и заговоров для персонажей. Больше событий, особенно связанных с текущей жизнью персонажей. i Скачать CK2Plus 5.0 Alpha 1.3* [Совместим с CKII v.3.3.X] : GitHub (*Требует подключения CleanSlate, что идет в наборе с CK2Plus) Скачать CK2Plus v2.06.3 с бета-русификатором [Совместим с древним CKII] : Yandex.Disk Полезная информация GitHub разработчиков Раздел мода на Paradoxplaza Статья на Crusader Kings II Wiki Тема перевода мода [заброшено] Установка i Общая инструкция по установке модов.
  13. dorimi

    Patrum Scuta

    Patrum Scuta Patrum Scuta - модификация для Crusader Kings II графического толка, направленная на замену большинства династических гербов домов христианской Европы и геральдики титулов, на их корректные и исторические аналоги. При внесении исторических изменений в геральдику, за основу, в частности, были взяты исторические геральдические изображения с веб-сайта http://wappenwiki.org/. Помимо изменения геральдики христианского мира, на их исторические аналоги, модификация привносит изменения так же в гербовые рамки других религий: суннизм, шиизм, тенгрианство, германское, славянское, балтийское и финское язычества, зороастризм, западноафриканскому язычеству, и даже изменяет рамки гербов ацтеков. Кроме того, модификация добавляет множество обновленных вариантов для создания собственного аутентического герба династии, через редактор персонажей. i Скачать Patrum Scuta 3.09 [Совместим с CKII 3.2.1 - CKII 3.3.4] : Steam Workshop Скачать Patrum Scuta CK2+ 3.3 [Совместим с CKII 3.3.X; CK2+ 4.08] : Dropbox | Steam Workshop Полезная информация Раздел мода на Paradoxplaza Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  14. ololorin

    Русификация мода «A Game Of Thrones»

    Наконец-то, этот замечательный мод вышел. Что же, нам есть, чем заняться. Итак: i Отдельно скачать папку локализации мода: localisation.rar http://www.strategium.ru/forum/index.php?a...st&id=12114 Что надо переводить (порции по 100-200 строчек): готовоНажмите здесь! asoiaf.csv (380 строчек); - artkov - готово. crownland titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Dead_Мазай - готово; drowned_and_ironborn.csv, empire_making.csv, family_events.csv, foreign_training_chain.csv - Dead_Мазай - готово; iron isles titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово Mercs.csv, misc_traits.csv, modified_vanilla_chains.csv - Dead_Мазай - готово; nicknames.csv (требуется хорошее знание персонажей Вестероса) - drdollar - готово objectives.csv, personal_combat.csv, reeducation.csv; - ILKABU - готово reach titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - ILKABU - готово; riverlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; rodri_events.csv, Rodri_seasons_events.csv, silent_sister_stuff.csv, skinchanger_chain.csv; - artkov - готово. stormlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Emiliano - готово. trial_by_combat.csv, valyrian.csv - Gildebrandt - готово Westerlands.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; westeros_civil_war.csv; - Laite - готово. ZZ province names.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Dramon - готово CravenSon.csv, cyvasse.csv, dead_men_walking.csv, dragons.csv; - Лучезар - готово [Cкрыть] assassination.csv, bandits_events.csv, combat_tactics.csv; - Inferion - в процессе Maesters.csv, martial_prowess.csv, ZZZ_job_titles_override.csv; - ololorin - в процессе nightswatch.csv, north titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса и Севера. 300 строчек) - Дон Антон - в процессе; tournaments.csv; - Antinoh - в процессе vale titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Дон Антон - в процессе; ZZ vanilla overrides.csv (требуется хорошее знание цитат персонажей. Много текста) - smartfull - в процессе; household_guard_events.csv, kingsguard.csv, knight_squire_chain.csv - Dead_Мазай - в процессе Также нам потребуется перевести: (80% из этого - слово "Ok" вместо "OK" (в скобках номера строк)) Случайные имена для новых сгенерированных персонажей в файле commoncultures.txt - Laite - в процессе Династии в файле commondynasties.txt Реальные персонажи в папке historycharacters*.txt Название войны в файле historywarsWar of the Usurper.txt bandits_event.txt (637, 658, 669, 685, 696) combat_trait_events.txt (257, 375, 488, 504, #510, #524, 537, 546, 555, 564, 573, 582, 637) cyvasse_event.txt (134) davos_event.txt (31, 75) dragon_events.txt (260, 270, 280, 290) - тесты ивентов foreign_training_chains.txt (616) her_house_events.txt (9, 91, 97, 205, #211, #216, #222, #231) kingsguard.txt (1594, 1630, 1729, 1747, #1771, 1798, #1866, 2072, 2406, 2427, 2440, 2453, 2505, 2632, 2765, 2854, 2928, 3037, 3158, 3336, 3520, 3610, 3700, 3843, 3858, 3879, 3894, 3915, 3936, 3957, 3972, 3993, 4012, 4025, 4038, 4051, 4064, 4077, 4090, 4103, 4116, 4129, 4184, 4280, 4302, 4324, 4346, 4376, 4389) knight_squire_chain.txt (265, 707, 728, 739, 750, 761, 772, 783, 794, 805, 822) lore_children_names_aka_childs.txt (49, 109, 170, 230, 288) married_life_events.txt (4228, 4642, 4671, 4690, 4718) reeducation.txt (488, 684, 844, 1040, 1330, 1368) seasons_events.txt (154, 197, 262, 318, 348, 378, 418, 453, 488, 565, 604, 643, 685, 723, 772, 825, 874, 912) the_faith_related_events.txt (21, 30) various_traits_events.txt (3204, 3252) Скорее всего я что-то пропустил, это быстрый поиск по словам name/desc. i Важное замечание по поводу ивентов. Их лучше не переводить прямо в файлах событий, а создать отдельный файл в папке с локализацией и в него вносить эти слова/фразы. Вместо того, чтобы автозаменой полосовать 77 файлов ивентов на "Ok" => "OK" можно сделать одну строчку в новом файле. Слова регистрозависимы, поэтому автоматически "Ok" не переведётся, несмотря на уже готовую строку в одном из файлов перевода для "OK". Но там есть фразы и пострашнее ("What a shame" и имена детей лишь верхушка). Так можно добиться неизменности английских оригинальных файлов. Весь перевод будет в одном месте - в папке localisation. Такие вот недостатки у разработчиков, пихающих предложения прямо в текст ивентов. Кроме того, папка локализации не заменяется, а лишь дополняет основную папку, а в моде используются уже имеющиеся строки и фрагменты. Например, всякие "EXCELLENT", "NO", "YES" и прочее. Либо вручную такое отлавливать, либо переведённый мод надо будет ставить только на переведённую игру. С выходом патчей перевод будет понемногу улучшаться.
  15. Привет всем! Я обожаю эту игру и играю в неё уже 9 лет. Некоторое время назад я решил попытаться вдохнуть новую жизнь в RUS, модифицируя её. Данный мод затронет разные аспекты игры, а конкретно 3 сценариев: Большая Кампания, Белая осень (ноябрь 1918), Красная весна (май 1919) Мод пока находится в разработке. По возможности буду добавлять список результатов и некоторых показательных скринов. Возможно этот мод будет интересен кому-либо. Еще имею небольшую просьбу к вам: если у вас есть какие-то идеи того, что можно еще сделать или добавить, а может исправить, то пожалуйста напишите о них. Возможно это может быть какая-то историческая информация, какие-то исторические решения, какие-то материалы письменные или графические (Картинки для юнитов, фото для командиров).
  16. Frank

    Third Age Total War

    Third Age: Total War переносит нас в конец Третьей эпохи, во время, описанные в трилогиях Толкиена и Джексона. Здесь есть все: противостояние сил Света и Тьмы, погоня за Кольцом Всевластья, уникальные юниты Средиземья и двенадцать фракций, ожидающих вас в режиме кампании.
  17. Кодекс

    Рюрик: Славянская летопись

    Скачать мод через Steam Скачать мод для пиратки Donate for coffee Discord Саб-моды совместимости: EPE + Rurik Compatibility Patch Это глобальный мод дополняющий оригинальную игру новыми деталями, представляет альтернативную версию происхождения Рюрика, затрагивает механики жизненного уклада славян, баланса и в целом улучшает впечатление от игры. По вопросам и предложениям, пишите в данной теме форума или в Discord.
  18. werter1995

    Введение в Warhammer: Geheimnisnacht

    Что-то вроде этого В своё время в моде Lux Invicta Воле Шойинка сделал обзор религий, культур, государств и предлагал за кого играть. Я предлагаю сейчас сделать нечто подобное. Если, конечно, заинтересую этим местное комьюнити. Всё-таки мод довольно популярен и с самого начала с ним сложно разобраться даже хорошо знающим лор. Рассматривать буду преимущественно по де-юре империям, а в ряде случаев — не только интересные государства, но и самых интересных вассалов. Также в моде существуют земли, не имеющие де-юре империй. Это Порубежные княжества, Альбион, земли катайцев и нефритовых драконов. Поэтому, с вашего позволения, Порубежку я буду рассматривать в одном выпуске, катайцев и нефритовых драконов — во втором, отдельно от Неекхары и прочих, а вот Альбион прикреплю к Норске — он маленький и по религии и культуре ближе именно к ней. Если заинтересовал, то жду голосов по самому первому региону. Регионы распределены так: 1) Люстрия; 2) Наггарот; 3) Ултуан; 4) Пустоши Хаоса; 5) Норска + Альбион + Drak Ankor; 6) Кислев; 7) «Империя»; 8 Бретония + Атель-Лорен; 9) Эсталия; 10) Тилия; 11) Порубежные княжества; 12) Не(х)екхара; 13) Катайцы + Нефритовые драконы; 14) Тёмноземелье и близкое к нему Дуррноземелье, Караз-Анкор и земли огров; 15) Арабия; 16) Подземная империя.
  19. Falcssonn

    After the End

    After the End Мод делался с любовью к великому Уолтеру Миллеру В далеком будущем, после веков тьмы, хаоса и анархии народ Северной Америки начал возрождаться из забвения, создавая из разнородных общин подобие цивилизации. Однако от Старого мира не осталось и следов. Люди древности стали не более чем легендой, а уцелевшие народы сформировали совершенно новые культурные и религиозные общности. Сеттинг мода включает в себя почти-что всю северную Америку и Карибский бассейн. Создано множество религий и культур, карта населена персонажами. По предыстории мира что-либо сказать сложно, однако известно что примерно после Второй Мировой история этого человечества пошла по другому пути. i Скачать After the End Fan Fork v1.1.1c [Совместим с CKII 3.3.X] : Mod DB | Steam Workshop Скачать последний релиз оригинального After the End ver. 0.9 [Совместим с CKII 2.7.X] : MediaFire i Саб-моды After the End Fan Fork Collection : Steam Workshop Если с саб-модами на портреты возникнут проблемы, скачайте их вручную с Paradoxplaza. Полезная информация GitHub разработчиков: оригинала и Fan Fork Раздел мода на Paradoxplaza: оригинала и Fan Fork Раздел проекта на MODDB Статья на Crusader Kings II Wiki: оригинала и Fan Fork Wiki After the End Fan Fork Discord сервер разработчиков Fan Fork Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  20. Кто имеет доступ к плазе, можете проверить, вышел ли уже этот мод? http://forum.paradoxplaza.com/forum/showth...onal-Period-Mod
  21. Zloprax

    Witcher Kings

    Witcher Kings Мод по вселенной Ведьмака. В моде есть чародеи, ведьмы, друиды и каждый из них имеет магические способности. Чародеи, например, могут лечить вас и очаровать противников. Друиды тоже имеют целительские способности, но лечат скорее духовно, чем физически. Использование чар отнимает здоровье и запрещает их использование в течение последующих нескольких месяцев. Каждый рожденный ребенок имеет некий шанс на получение магических умений. Чтобы помочь развить эти таланты, вам придется отправить его на обучение в специальную академию, и он останется там до конца обучения. В итоге, в моде представлен широкий спектр атрибутов мира Ведьмака.
  22. Postal

    Europa Barbarorum II

    Europa Barbarorum II - это глобальный конверсионный мод для Medieval 2 Total War: Kingdoms. Он охватывает примерно тот же исторический период, что и Имперская кампания, включенная в игру Rome: Total War.
  23. Lexx SV

    мод FATAL YEARS

    обоснованно опасаясь, что за суетой будничных дел обещанный перевод мануала по моду тихо угаснет и канет в Лету, я решил обновлять текст по мере продвижения перевода в надежде на то, что публичное представление побудит довести сей труд до своего завершения.
  24. Каллиграф

    In heavens Cartographic map

    In heavens Cartographic map Краткое описание Данный мод от автора Novus Graphicus, заменяет границы, воду, поверхность карты, туман войны, цвета и многое другое. Изменения Картографический вид. Выглядящая плоской поверхность, смесь исходных текстур и текстур из "Novus Graphicus". Границы из "Novus Graphicus" с одним изменением (возможны также изменения в будущем). Улучшенный туман войны, на 70% более светлый. Новый шрифт. Полностью совместимо с режимом Ironman. Иная информация Данный мод не влияет на игровую производительность, поскольку новые текстуры невелики. Фактически, мод может ее даже увеличить. Данный мод не предназначен для людей, предпочитающих функциональность стильности. Некоторые могут посчитать дипломатическую карту более трудной для использования. i Скачать Cartographic map [Потенциально совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop | MediaFire Скачать Cartographic map rus [Потенциально совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop Полезная информация Раздел мода на Paradoxplaza i Для работы русификации данного мода необходимо наличие полной русификации CKII от e479. Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  25. ice25

    Erik's campaigns (мод)

    Случайно нет ни у кого перевода кампаний Эрика? - http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=374&t=80862


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...