Результаты поиска по тегам 'мини-мод'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'мини-мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 5 результатов

  1. Deniskrapivin

    Real Middle Ages

    Real Middle Ages Мод, немного подправляющий игровую механику и добавляющий разный трейты и решения, которые помогут сделать игру разнообразнее. Скачать версию 1.4.1 (на патч 2.4.5) — исправлено пользователем Kassatka Скачать версию 1.3 (на патч 2.4.5) 1.2.5 — 1.2.4 — 1.2.3 Всем доброго дня. Скажу сразу, что данный мод был сделан под впечатлением от мода "Punishments mini mod" товарища DoubleGreen. Скриншот1 Скриншот2 Описание мода История модификаций i Мод постоянно дополняется и изменяется. Просьба сообщать о всех обнаруженных багах. Критика и пожелания приветствуются! P.S. Если Вы играете с модом Novgorod 2.4.5 от товарища е479 вам придется удалить два файла в папке C:\Program Files (x86)\Crusader Kings 2\mod\CK2_Novgorod_Rus_2450\decisions удалить vassal_decision C:\Program Files (x86)\Crusader Kings 23\mod\CK2_Novgorod_Rus_2450\gfx удалить папку characters На работе мода это никак не скажется, просто после последнего обновления Novgorod возникли некоторые проблемы совместимости
  2. El Búho

    Форты

    Форты Перевёл и доработал этот мод. Теперь форты строить весьма полезно, как с оборонной, так и с экономической точки зрения. Если нет других построек, форт можно перестроить в замок (к примеру, в степи). Также, в отличии от ванили, форт теперь не будет разбираться по брёвнышку при постройке какого либо поселения (к постройке замка это не относится). Дополнительно было добавлено несколько строений: постоялый двор; склады для продовольствия и других товаров; подсобное хозяйство; колодец. i Скачать Форты [Потенциально совместим с любой версией CKII] : MEGA Установка i Расположить папку мода и его .mod файл по пути "C:/Users/%username%/Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings II/mod". Важно: мод совместим только с русификатором.
  3. motiff

    Sketchy Traits

    Sketchy Traits Это мод, добавляющий в общей сложности 29 новых черт характера для персонажей. Кроме того, к новым чертам добавлены соответствующие события. i Скачать Sketchy Traits [Совместим с CKII 3.0.1] : Steam Workshop Скачать русифицированную версию Sketchy Traits [Совместим с CKII 3.0.1] : Google Drive | Yandex.Disk Полезная информация Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  4. motiff

    Jarls of India

    Jarls of India Jarls of India - довольно необычный мод, добавляющий специфические новведения для викингов, правящих Индией. С одной стороны идея может показаться странной, но, как пишет сам автор, викинги побывали в Америке и на Руси, служили в Византии, создали государства в Нормандии, Сицилии, Англии, грабили Восток и Запад. Почему бы не проработать один из вариантов альтернативной истории - высадку викингов в Индии? Особенности мода: Новые решения, связанные с рунными камнями Ивенты для Великого Блота с индийской спецификой Два новых плавильных котла: индо-скандинавская и дравидо-скандинавская культура Возможность объединить Индию под знаменем Одина Более десятка новых ивентов, связанных с грабежом Ивенты, связанные с разграблением индийских священных мест. В качестве бонуса добавлена возможность разграбить Мекку. Новая индо-скандинавская религия (которая может возникнуть со временем) Новый священный орден и наемники Новая закладка. Можно начать со старта с персонажем-скандинавом прямо у Индии, на Мальдивах. Воспользоваться нововведениями можно двумя способами: будучи скандинавом завоевать территорию в Индии или же воспользоваться закладкой, созданной разработчиками, где можно начать персонажем-скандинавом на Мальдивах. i Скачать Jarls of India [Совместим с CKII 3.3.X] : Steam Workshop Установка i Общая инструкция по установке модов, а также пошаговая инструкция по установке скачанных со Steam Workshop модов.
  5. Мини-мод: Здания и гвардия для римской и лошадиной культуры + портреты жеребят + лошадь в редакторе персонажей Для каждой играбельной культуры в CK II предусмотрено свое уникальное здание, продуцирующее определенные войска и бонусы, а также предусмотрен свой уникальный тип гвардии. Культуры римлян и лошадей считаются неиграбельными и для них зданий и гвардии не предусмотрено. Однако многие любят играть за эти специфические культуры. Исправим же это досадное недоразумение. Для римлян добавлено замковое здание "Лагерь легионеров". Оно продуцирует тяжёлую пехоту (30 на первом уровне, 180 - на четвёртом) и дает тяжёлой пехоте бонус к атаке и защите (+7,5% на первом уровне, +30% - на четвёртом). Для римлян добавлен тип отряда гвардии "Когорта легионеров". Состоит из 500 человек тяжёлой пехоты с бонусами по +30% к атаке и защите и +20% к морали. Стоимость формирования отряда при ванильных константах 210 золота. Для лошадей добавлено замковое здание "Дом вольных лошадей". Продуцирует смешанную конницу (10 легкой конницы, 5 тяжёлой, 10 конных лучников на первом уровне; 60 легкой конницы, 30 тяжёлой, 60 конных лучников на четвёртом уровне) и даёт всем трём типам конницы бонус к атаке (5% на первом уровне, 20% - на четвёртом). Для лошадей добавлен тип отряда гвардии "Вольные лошади". Состоит из 200 легкой кавалерии и 100 конных лучников. И те и другие получают по +30% к атаке и защите и +20% к морали. Также добавлены портреты для жеребят, а то в ванили дети лошадей выглядят как люди. Портреты выглядят так: Разблокирована лошадиная культура для редактора персонажей. Можно выбирать лошадиную культуру при старте игры. Скачать мини мод: для игры с фулл или лайт русификатором без умлаутов: A_Roman_and_Horse_fix_Rus_no_Umlaut.zip для игры с лайт-русификатором с поддержкой умлаутов: A_Roman_and_Horse_fix_Rus_Umlaut.zip для английской версии игры: A_Roman_and_Horse_fix_Eng.zip Мини-мод должен быть совместим с любой версией CK II, начиная от 2.5.x Мини-мод не требуется для игры совместно с моим модом KassatkaMod, так как весь его функционал уже включен в KassatkaMod. Для тех, кто хочет разблокировать эллинское язычество для редактора персонажей. В мини-мод я это не вносил, чтобы мод не был привязан к конкретной версии игры, но вы можете произвести это вручную для вашей актуальной версии игры. Создайте в папке мода mod\A_Roman_and_Horse_fix\ папку common\religions\, скопируйте туда файл \common\religions\00_religions.txt (из папки с установленной игрой если у вас английская версия или один из лайт-русификаторов или же из папки фулл-русификатора, если у вас фулл-русификатор). Откройте этот файл в папке мода, найдите в нём религию hellenic_pagan. Закомментите в ней значком # строку allow_in_ruler_designer = no, чтобы стало #allow_in_ruler_designer = no После такой манипуляции вы сможете выбирать эллинское язычество в редакторе персонажа при старте игры. Список консольных команд для конвертации в римскую или лошадиную культуру (culture - изменить культуру, gfx_culture - изменить внешность на соответствующую культуре): culture roman culture <character_id> roman culture horse culture <character_id> horse gfx_culture roman gfx_culture <character_id> roman gfx_culture horse gfx_culture <character_id> horse


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...