Результаты поиска по тегам 'космос'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'космос'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 21 результат

  1. Writeln

    Galactic Civilizations 3

    Как вы считаете, выйдет ли третяя часть ГалЦив? Если да, то когда примерно это случится?
  2. Amplitude Studios взялась за продолжение 4X-стратегии Endless Space Amplitude Studios работает над Endless Space 2 и опубликовала по случаю анонса короткий пререндеренный ролик. На сайте проекта пока нет никаких подробностей, но те, кто знаком с Endless Legend, другой стратегией этой студии, узнают в заставке корабль. Его добавило в игру недавнее бесплатное обновление, открывшее ещё одно условие победы — построить звездолёт и смыться куда подальше с несчастной планеты. Первые подробности об Endless Space 2 прозвучат на следующей неделе в ходе выставки gamescom 2015. Читать полностью: http://riotpixels.com/amplitude-studios-vz...-endless-space/ Endless Space 2 - A New Beginning
  3. Gorthauerr

    Master of Orion: Conquer the Stars

    Оффициально анонсировано продолжение легендарной серии Master of Orion. Издателем и владельцем ИС выступает Wargaming, непосредственный разработчик малоизвестная студия из Аргентины. Первые пояснения по анонсу Раннее интервью тема с вопросами по игре на офф.форуме Сделают ли Wargaming достойное продолжение легендарной серии? Какие ожидания от игры у форумчан Стратегиума, и мнения касательно разработки? Хотя бы оффициально подтверждено что их Master of Orion точно сингл, никакой ММО, уже хоть что-то.
  4. Тема для обсуждения фильмов и сериалов про космические путешествия и всё то, что может нас ожидать за пределами нашей планеты. Нравятся ли подобные кинокартины? Что рекомендовали бы посмотреть?..
  5. Дата выхода: 8 мар. 2023 Разработчик: Imagined Reality Издатель: Imagined Reality Инди-4X космическая стратегия с управлением империей TB и сражениями в реальном времени в трехмерном звездном скоплении. Постройте межзвездную империю, колонизируя и завоевывая звездные системы, развивайте свои колонии, прокладывайте торговые пути и стройте флоты из ряда модернизируемых капитальных и эскортных кораблей. Stellar Sovereigns — это космическая стратегия 4X с пошаговым управлением империей и стратегическими боями в реальном времени в процедурно сгенерированном настраиваемом трехмерном звездном скоплении. Вы будете исследовать солнечные системы, разрабатывать их богатые минералами астероидные поля, основывать колонии на открытых мирах, строить свою оборону и соединять их с цивилизацией через торговые пути. Под вашим руководством колонии империи вырастут из простых поселений в шумные мегаполисы, а вы будете финансировать их развитие и обеспечивать безопасность, чтобы получить их одобрение. Вы будете сражаться с врагами в эпических тактических битвах в реальном времени с разнообразным флотом капитальных и эскортных кораблей, каждый из которых оснащен уникальными технологиями и оружием. Вам понадобятся космические силы, орбитальная и наземная оборона, чтобы защитить свои владения от соперничающих империй и угрожающих сил, таких как флотилии пиратов, сектоидов и машин искусственного интеллекта, которые бродят по звездам. Вы можете строить верфи и станции в своих системах, чтобы добывать ресурсы и получать исследовательские бонусы, а также статическую защиту, такую как орбитальные оружейные платформы, для их защиты. Управление империей в Stellar Sovereigns полностью зависит от ее населения, размер и одобрение которого напрямую влияют на ее богатство, вооруженные силы, промышленность и ее политическую власть. Рост населения зависит от способности империи удовлетворить их потребности, а также от экологических, социальных и политических факторов. Игрок может финансировать развитие колоний для удовлетворения потребностей своего населения или делегировать его развитие одному из четырех типов губернаторов с установленным бюджетом. Чтобы добиться роста, игрок может устанавливать налоги и тарифы или использовать свои политические ресурсы для применения стимулов, пропаганды и субсидий, а также инвестировать в технологии и черты империи. Empire Traits — это система уровней, в которой игрок может решить, какие аспекты империи усилить. Империя получает очки в разном количестве при выполнении определенных задач и может тратить эти очки на повышение уровня черт. Каждая черта имеет политическую ассоциацию, потраченные очки суммируются, а затем наносятся на график политического спектра, помещая империю в диапазон различных типов управления на выбор. Жители колоний постепенно превращаются в первопроходцев, часть населения, желающую и счастливую начать новую жизнь в другом мире. Этих первопроходцев можно перевозить на кораблях Ковчега вместе с необходимыми материалами к открытым мирам для основания новых колоний. Игрок может устанавливать торговые пути для внутренней и внешней торговли произведенными товарами, а также для передачи ресурсов между колониями. Торговые товары являются вторичным продуктом колониальной промышленности, и их объем зависит от доступных планетарных ресурсов. Товары, произведенные в одной системе, могут быть отправлены и проданы в другой системе через торговые пути на борту грузовых судов, построенных и назначенных игроком Торговые пути также являются важной частью логистики империи, соединяя системы в цепочку, позволяя передавать ресурсы между любыми двумя системами в цепочке. Передаваемые ресурсы могут быть предметами первой необходимости, такими как еда для голодающих колоний или предметы роскоши для повышения рейтинга одобрения. Пиратство Грузовые суда торгового пути могут быть перехвачены, уничтожены и разграблены пиратами или соперничающими империями. Флоты могут быть отправлены на середину маршрута или в подключенные системы, и проходящие мимо грузовые суда будут перехвачены, если им не противодействуют обороняющиеся силы. В Stellar Sovereigns есть глобальный рынок обмена для покупки и продажи ресурсов. Рыночная цена ресурсов колеблется в зависимости от спроса империй на эти ресурсы Космический бой в Stellar Sovereigns ведется в режиме реального времени с контролем каждого аспекта его кораблей, от подсистем, оружия, ремонта, способностей и наведения. Однако уровень контроля зависит от игрока, все эти аспекты могут быть делегированы опциям автоматизации на каждом судне, предлагая гибкую систему для игрока. Ключевая особенность: Смоделированные снаряды, которых можно избежать, лучи, которые смещаются, ракеты, которые не попадают в цель. Ударный урон, основанный на местоположении, который может поразить отдельные секции и башни корабля. Противодействие помехам и перехватам. Подсистема управления питанием Shield, Sensor, Engine и ECM. Управление ремонтной бригадой поврежденных секций корабля для ремонта брешей и восстановления турелей. Сенсорная система прямой видимости, основанная на пороге мощности сигнатуры. Турельное или направленное, управляемое или неуправляемое вооружение и способности. Наведение турелей и секций для отключения турелей и нацеливания на ослабленные корпуса. Ухудшайте повреждения постоянными дебаффами, пока их не отремонтируют на верфи. Продолжительность и усиление: Сражения в Stellar Sovereigns имеют ограниченную продолжительность, зависящую от процента фазы выполнения движения, на которой была запущена битва. Во время фазы движения при выполнении хода флоты могут сходиться в любом месте, запуская битву при контакте с врагом, а последующие флоты, которые прибудут, присоединятся к битве в том же порядке и в то же время, что и в начале битвы. Сражения могут длиться от хода к ходу до нескольких ходов, что позволяет принимать стратегические решения между ходами. Спасение: Результатом сражений часто является уничтожение кораблей, оставляющее за собой обломки, которые можно спасти, восстановив ресурсы и даже технологии. Суда в Stellar Sovereigns не имеют строгого дизайна, а скорее поставляются со своим снаряжением по умолчанию и могут быть модернизированы и оснащены новым оружием, модулями и т.п. Модернизация позволяет игроку настраивать каждое судно по своему вкусу и обеспечивает долговечность судов, поскольку их всегда можно переоборудовать с использованием новейших технологий. Тестовая арена: Игрок может тестировать корабли в смоделированной среде против оружейных платформ и угрожающих кораблей, пробуя различные тактики, чтобы увидеть, как работают корабли. В лесу технологий Stellar Sovereign есть 22 дерева технологий, по одному для каждой из его различных игровых функций и типов оружия. У исследований есть стоимость, которая может быть компенсирована накоплением исследовательских бонусов, их темп можно ускорить, рискуя неудачами, но моменты Эврики могут мгновенно завершить его. Игрок может одновременно исследовать несколько технологий, ограниченных только его бюджетом. Дипломатические возможности в Stellar Sovereigns доступны на основе отношения, указанного на Скала отношений между двумя империями. Один конец Скала ведет к боевым действиям, кульминацией которых является объявление войны, а другой конец предлагает окончательное дипломатическое решение — пакт о совместной победе. Отношения со временем меняются на основе политической совместимости, что означает, что органы управления на одной и той же политической оси более совместимы, их общность сближает их. Дипломатические события дают возможность целенаправленно воздействовать на отношения, основанные на выбранном ответе, соглашаться или отказываться, хвалить или осуждать отношения, направляя их в разные стороны. Другие факторы, такие как пограничные трения, перехваты или пиратство, ухудшат отношения, в то время как подарки и предложения договоров укрепят их, если другая империя не осудит ваши успехи. Борьба с недружественными силами на нейтральной территории разрешена, если не запрещена пактом или перемирием, однако нападение на любую соперничающую систему может быть проведено только после официального объявления войны.
  6. Дата выхода: 2017 Разработчик: Ashdar Games Жанр: Пошаговая стратегия Платформа: PC Купить - Steam Stars in Shadow – это космическая пошаговая стратегия, в которой вы будете исследовать галактику, сражаться, строить, заключать союзы и, главное, создавать свою собственную империю. Так как игр подобного жанра предостаточно, стоит сразу сказать об особенностях Stars in Shadow. Первое – это грандиозные масштабы, в которых, при должном развитии, вы сможете стирать в порошок целые планеты. Второе – необычное оформление в стиле комиксов, позволяющее лучше прочувствовать сюжет и персонажей. Третье – продуманная стратегия и отличные пошаговые сражения. Все это должны оценить истинные любители данного жанра.
  7. ДАТА ВЫХОДА: 9 апр. 2015 РАЗРАБОТЧИК: Zero Sum Games ИЗДАТЕЛЬ: Iceberg Interactive StarDrive 2 — это захватывающее и увлекательное продолжение игры StarDrive. Игровая механика этого столь долгожданного продолжения отличается пошаговой стратегической структурой, делающей бои в режиме реального времени невероятно зрелищными. Будучи правителем своей расы, вы поведете свой народ на освоение методично генерируемой галактики, исследуя ее и ведя к величию свою космическую империю. Эксплуатируйте планеты, путешествуйте среди полей астероидов, преодолевайте космические опасности и стройте отношения с другими расами, дабы стать первыми. Развивайте дипломатию и шпионаж, заводите инопланетных друзей, заключая с ними перспективные торговые соглашения, или врагов, которые постараются любой ценой стереть вас в порошок. Исследуйте новые технологии и конструируйте мощные боевые корабли для защиты своих интересов. Изучайте обширную вселенную StarDrive, встречая на своем пути десятки аномалий, героев и галактических загадок, которые докажут, что двух одинаковых игр не бывает. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ Пошаговая глобальная стратегия с космическими битвами в режиме реального времени и пошаговыми битвами на поверхности планет. Шаг за шагом стройте империю в бескрайней галактике, населенной девятью инопланетными расами и пиратами, полной галактических знаний и загадок. Нанимайте уникальных героев управлять вашими мирами или командовать могучими флотами. Расселяйтесь по вселенной, колонизируйте планеты, луны, пояса астероидов, газовые гиганты и не только! Исследуйте сотни технологий, включая уникальные для вашей расы. Обнаруживайте другие технологии во время игровых событий и исследования галактики. Стройте корабли собственной конструкции и вводите их в битвы в режиме реального времени с ошеломительными визуальными и звуковыми эффектами. Сражайтесь на арене в быстротечных боях против коварных компьютерных соперников. В этом режиме вы будете получать награды за победы в состязаниях, что позволит вам разблокировать новое оружие, корпусы кораблей и корабельные модули для модернизации имеющихся кораблей и приобретения новых.
  8. Доброго дня всем ! Игра вроде как вышла неделю назад, ктонибудь из местных экспертов смотрел сей продукт ? http://www.slitherine.com/games/PandoraPC
  9. Год выпуска: 2006 Разработчик: Malfador Machinations Издатель в России: Акелла «Космическая империя 5» - это стратегия, где можно построить свою собственную межзвездную империю. Огромная галактика полностью в вашем распоряжении - вы будете колонизировать миры, управлять космическими эскадрами и строить орбитальные станции. Вы сможете вести научные исследования, торговать и заключать союзы с другими цивилизациями. Быть щедрым и милостивым правителем, или утопить галактику в крови - решать только вам!
  10. Strateg

    Galactic Civilizations II

    Космическая федерация II: Звёзды страха
  11. Игроку предстоит взять на себя роль капитана межзвёздного судна Кристофера Питэма, возглавить отряд разнообразных персонажей и ввязаться в межгалактический конфликт. Разработчики обещают глубокую историю, тактические сражения и колоритных героев. По словам разработчиков, все миссии созданы дизайнерами, уровни не генерируются, а объекты расставлялись вручную. Во время заданий игрок не будет ограничен чёткой последовательностью действий и сможет выполнять их по своему усмотрению. Доступные варианты решения проблем и опции зависят от идеологии, наличия в отряде тех или иных компаньонов, фракции, в которую герой вступил, а также других параметров. Игра создана таким образом, что для полного исследования сюжета, вселенной и различных аспектов её придётся пройти как минимум трижды, взглянув на одни и те же ситуации с разных сторон. Жанр: ролевые игры, стратегии, turn-based tactical Разработчик \ Издатель: Sixth Vowel \ Inca Games Дата выхода \ Ранний доступ: Q1 2019 \ 12 ноября 2018 Языки: Интерфейс Озвучка Субтитры русский Не поддерживается английский Steam Сайт
  12. Разработчик: Glen Pawley Дата выхода: 1 сен. 2021 Сайт: www.stardynasties.com Описание: После того, как человечество начало распространяться по космосу, Земля была уничтожена, что привело к новым тёмным векам. Сотни лет спустя, множество колоний сформировали феодальное сообщество, не способное понять и развивать технологические "артефакты" древности. Аристократические элиты сражаются друг с другом за право повелевать разрозненными остатками человечества. Игрок будет одним из таких лидеров, пытающихся сохранить свою династию. Расширяйте свою империю, руководите вассалми, заключайте альянсы, выполняйте социальные обязательства. В игре будет два игровых режима (пока не раскрываются детали). Есть возможность поучаствовать в альфа-тестировании.
  13. Разработчик: Black Lab Games Издатель: Slitherine Дата выхода: 31 августа 2017 (Reinforcement Pack DLC - 6 декабря 2017; The Broken Alliance DLC - 29 мая 2018; Anabasis DLC - 18 октября 2018) Сайт: www.slitherine.com Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Игра поддерживает русский язык (интерфейс и субтитры) В игре Battlestar Galactica Deadlock™ вы возьмете на себя командование Колониальным флотом и защиту Двенадцати колоний во время Первой сайлонской войны. В этой трехмерной тактической игре в вашем распоряжении окажутся самые разные типы кораблей. Действие игры развернётся в самый разгар Первой Сайлонской войны. Вам доверят управлять Колониальным Флотом с мостика мобильной верфи "Дедал", с помощью которой предстоит избавить Двенадцать Колоний от угрозы сайлонов. Стройте флоты, защищайте Кворум и погружайтесь глубже в историю заговоров и масштабных сражений. В игре можно будет рекрутировать офицеров Двенадцати Колоний, разрабатывать и строить корабли, от корветов типа "Мантикора" до звёздных крейсеров типа "Юпитер". Помимо новых лиц, в игре будут также знакомые по сериалам фигуры. Выпускайте эскадроны истребителей "Вайперов" и разведчиков "Рапторов". С мостика "Дедала" вам предстоит не только управлять всеми флотами колоний, но и не допустить разногласий среди членов союза. Сражайтесь с ордами сайлонских рейдеров и защищайтесь от массивных ракетных залпов звёздных баз, а также устраивайте абордажные схватки с противником, пока ваши фаерволы противостоят попыткам взлома. Открывайте чертежи новых кораблей, эскадр и оборудования. BSG: Deadlock разрабатывают те же люди, что сделали игру Star Hammer: The Vanguard Prophecy, поэтому игровой процесс будет таким же. Перемещаться можно будет в трёхмерном пространстве, но такой свободы, как в Homeworld не будет. В мультиплеере будут доступны только битвы 1 на 1, но в них можно будет комплектовать сайлонские флоты.
  14. Привет. Собственно хотел поинтересоваться у тех кто играл. Как вам игрушка? Страничка игры в стим: http://store.steampowered.com/app/464100/
  15. Хоттабыч

    Pax Nova

    Разработчик: Grey Wolf Entertainment Дата выхода: 28 апр. 2020 Человечество не смогло предотвратить экологическую катастрофу и погрязло в войне. Спустя век политической напряженности и бесчисленных вооруженных конфликтов Земля оказалась практически непригодной для жизни. Сообщение из глубокого космоса позволило нам покинуть умирающую планету и начать все заново. Переселение людей на Эос положило начало новой эпохе — Pax Nova. Но поможет ли это спасти человечество? Возглавьте одну из нескольких фракций, образованных тремя расами, и обоснуйтесь на Эосе в этой научно-фантастической пошаговой 4X-стратегии. Исследуйте новые миры и звездные системы, полные захватывающих секретов и смертельных опасностей. Возводите города и расширяйте свою сферу влияния с помощью дипломатических маневров или сражайтесь на земле и в космосе, если другая сторона не идет на переговоры или вы жаждете крови. Исследуйте миры… Планеты — это не просто набор уникальных характеристик. Рано или поздно ваша цивилизация захочет отправиться в открытый космос, чтобы исследовать, колонизировать или даже захватывать новые миры. Все планеты в игре процедурно сгенерированы с различными биомами и испытаниями. Кроме того, на них можно найти множество секретов, существ, персонажей, фракций и много всего другого. …и открытый космос Космос хранит множество секретов и немало опасностей. Пираты, космические создания и прочие существа попытаются сдержать или ускорить вашу экспансию на Эосе. Эпическая космическая история Три приглашенные на Эос расы разделены на 15 фракций. Каждая фракция непохожа на другую и преследует свои цели. Раскройте прошлое Эоса и определите его судьбу! Делайте то, что считаете нужным. Динамические системы дипломатии и политический ландшафт Разблокируйте новые дипломатические возможности с помощью особенностей выбранной фракции, технологий, особых событий и прочими способами. И многое другое Раскрывайте секреты Эоса, выполняйте задания и стройте космические базы и аванпосты Уникальные условия победы для каждого игрока Персонализация боевых единиц и кораблей
  16. Gorthauerr

    Космос: Далёкие уголки

    Космос: Далёкие уголки Малоизвестный сериал про Космос и агрессию ксеносов против человечества. Смотрел его ещё в детстве, и о сериале были только смутные воспоминания. Уже впору было задуматься "а существовал ли сериал вообще?", упоминание в инете встретил только сегодня.
  17. вот уже совсем скоро (буквально на днях) выходит очередной претендент на лавры великого и могучего MOO в очередной раз, посмотрим что у них получится в итоге nterstellar Space: Genesis пошаговая космическая стратегия в жанре «4X». Вы будете создавать процветающую империю. Открывайте тайны, изучая звёзды, колонизируйте миры, и сражайтесь с врагами в пошаговых боях на пути становления правителем галактики! https://store.steampowered.com/app/984680/Interstellar_Space_Genesis/
  18. Даты выпуска 4 июля 2012 года , Разработчик Amplitude Studios Издатели Iceberg Interactive, Valve ( Steam ) Локализатор Акелла Компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Акцент игры смещён в сторону экономического развития, где набор инструментов наиболее разнообразен. Битвы в Endless Space несколько упрощены, а модернизация космических кораблей сводится к установке модулей, выбираемых игроком, но без режима тонкой настройки и установки модулей в определённые места. Упор сделан на детализацию управления звёздными системами, перемещению больших флотов и дипломатию. Команда выходцев из Ubisoft, образовавших студию Amplitude Studios, уже на стадии бета-тестирования предложила достаточно стабильную игру, притягивающую качеством дизайна и графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, а также улучшая игровой баланс. 4 марта 2015 года вышла последняя по времени версия 1.1.58. Выпуски: Endless Space стала доступна для предварительной покупки 2 мая 2012 года. Те, кто предварительно заказал игру получили доступ к текущей альфа-версии, а затем бета-версии до запуска. Игра была выпущена на 4 июля 2012 на двух платформах цифровой дистрибуции: Steam и GamersGate. Он пришёл в двух специальных изданий: издание Admiral, содержащее оригинальный саундтрек, и специальное — Emperor, содержащий то же, что и издание первого типа, а также новый тип кораблей и особого героя.
  19. Deceased WhiteBear

    Космос: пространство и время

    В дебри неведомого меня завел (и породил эту тему) вопрос о симметрии в искривлённых пространствах. Обнаружив, что поиск ответа на него подобен изучению живого мира в бассейне Амазонки, решил обратиться к вашей интуиции - интуиции, далёкой от профессионалов-физиков и свободной от их предрассудков. Известно, что товарищ Эйнштейн создал СТО и ОТО, неплохо "описывающие" макромир, а не менее товарищ Планк стал родоначальником чего-то, "описывающего" микромир. И что оба товарища (а также великое множество других товарищей) не преуспели в создании Единой теории поля (ЕТП). Тут стоит отметить, что у обоих направлений есть и кое-что общее. Как минимум три общности заслуживают внимания. 1) Космологическая постоянная и постоянная Планка накладывают ограничения на расстояния в макро- и микромире. 2) "Идеальный наблюдатель" и "Кот Шредингера" свидетельствуют о влиянии наблюдателя на эксперимент (==теорию). 3) Гравитация и время упорно не желают органически и непротиворечиво вписываться в теорию. К этому стоит добавить очевидное противоречие с реальным миром у понятий "точка" и "бесконечность". Так называемая "проблема сингулярностей" машет нам ручкой и улыбается... Блуждая в потёмках, аки истые Эдисоны (ищущие иголки в стоге сена перебором), Мудрейшие в качестве фонарика используют принцип симметрии... хотя знают, что строгая симметрия в теориях противоречит физике реального мира. А "нестрогая" позволяет построить почти любую теорию, ограничения минимальны... Для тех, кому хочется напрячь свои извилины (ненужными???) знаниями о том, "где копают" с надеждой на кладезь, даю две ссылки: для макромира - ]]>теория Ритца]]>, а для микромира - ]]>теория суперструн]]>. А теперь - к делу. Опираясь на свою интуицию, дайте ответы в опросе, а главное - постарайтесь их обосновать в комментах. И не смущайтесь тем, что вы не профессионалы. Профи ответов не знают так же, как и вы, и интуиция у них не лучше. P.S. Мнения о моей личности с благодарностью отклоняются P.P.S.На всякий случай добавлю ссылку, вводящую в рассмотрение проблемы, связанные с бозоном Хиггса и реликтовым излучением: ]]>финслерова геометрия]]>.
  20. kalistor

    Полет в космос

    Какой толк гордиться тем, что СССР полетел в космос первым? Развалился железный занавес? Люди стали жить лучше? На Луне нашли триллиард триллиардов слитков золота?


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...