Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'иерусалим'.
Найдено 4 результата
-
Для многих это любимый норманн, даже интереснее Вильгельма Завоевателя. А для меня это человек, находившийся на перепутье судьбы в прекрасном месте, где будут вершиться судьбы, — на Сицилии. А ещё Роберт Гвискар (Лис) — один из главных нагибаторов Византии своего времени (наряду со «Смелым львом», конечно же), чем заслуживает моё искреннее УВОЖЕНИЕ) Цели:
-
В тексте могут встречаться: Обсценная лексика, описание сцен насилия, призывы к нарушению христианских заповедей, разжигание межнациональной розни, ваши личные данные, угрозы к читателю. Автор не несет ответственности за все это, он одержим бесами. Технические данные: Сложность высокая, модов окромя стратегиум перевода нет. Все DLC кроме пары скандинавских включены, ацтеки гарантированы. По ААРу: Умный читатель скорее всего понял что играть моя будет за Иерусалим, старт в 1220 (он же сценарий "Монголы). Цели: Отбить атаки сарацинов, захватить всю Святую землю. Если успею то еще хапнуть Египет и Аравию, крестить монголов. Историческое отступление: Если мой дорогой читатель не знает историю Иерусалимского королевства, то я поведаю ему интереснейшую информацию в кратком прессованном виде. 1. В 1099 Земля обетованная была захвачена европейцами, на этих территориях было основано пресловутое королевство. 2. С каждым годом оно слабеет и слабеет. 3. В 1291 был захвачен последний франкский город в святой земле. Игровое отступление: На старте Иерусалиму не так уж и тяжко как кажется. Да, египтяне нападают в любом случае, но шансы отбиться есть. Да и братцы франки помогут чем смогут. Юная королева имеет довольно неплохие характеристики, главное удержать вассалов в повиновении до совершеннолетия. Первая глава будет к вечеру. P.s. Ставь лойс!
-
Год 1143 от Рождества Христова. Ближний Восток. Прошло почти 50 лет со дня завершения Первого крестового похода и основания государств крестоносцев. Однако казавшаяся на первый взгляд великая победа христиан ныне утрачивает свое значение, ведь со всех сторон земли крестоносцев окружают враги - Фатимиды, Сельджуки, Румский султанат. После неожиданной кончины короля Фулька Иерусалимского вся власть в самом могущественном королевстве крестоносцев отошла вдове усопшего, Мелисенде из Ретельского дома. На ее попечении остались два принца, Балдуин и Амори. Однако до совершеннолетия старшего отпрыска Анжуйского дома еще несколько лет, а королевство, находящееся в руках женщины, уже готовится принять на себя удар мусульманских полчищ Востока…
-
«Иерусалимское королевство было создано после захвата крестоносцами Иерусалима в 1099. Готфрид Бульонский, один из предводителей Первого крестового похода, был избран первым королём. Он отказался принять этот титул, не желая носить королевский венец там, где Спаситель носил терновый; вместо этого он принял титул Advocatus Sancti Sepulchri («Защитник Гроба Господня»).» (Википедия) Иерусалимское королевство (да и вообще восточные государства европейцев) – воистину порождение своего времени. Только в Средние Века была возможна ситуация, чтобы десятки тысяч людей, движимые одной лишь Верой (ну ладно, и отчасти меркантильными интересами) двинулись в неизвестность. И эта Вера, помогла им, в конечном счёте, преодолев все преграды, добраться до своей цели – Гроба Господня. Однако, увы, на одной вере долго не продержишься и государства крестоносцев в той социально-политической обстановке, в которой они были созданы и существовали, были обречены с самого начала. Однако CK2 – это не жизнь, и обстановка тут другая. А потому в данном AAR я постараюсь переписать историю Иерусалимского королевства за династию его прославленного создателя – Готфрида Бульонского. Версия игры: 2.4.3/2.4.4 со всеми DLC, кроме Sunset Invasion и Horse Lords. Сложность: нормальная Главная цель игры: Иерусалимское королевство должно пережить свой исторический прототип. Проще говоря – отыграть период с 1099 по 1291 года (точнее до 1299 - округлим даты). Второстепенные цели игры: 1) Постараться построить могучую империю на Востоке. 2) Помочь северным крестоносцам (Эдесса) выстоять и расширить свои владения на всю Армению. 3) Отбить вторжение монголов, если оно до меня докатиться. Ограничения: 1. Ни в коем случае не воевать с христианами на Востоке, разве только они сами на меня нападут. В Европе воевать только если кто-то попросит о помощи, либо по претензиям своих вассалов. 2. Ни при каких обстоятельствах не изгонять духовно-рыцарские ордена (пусть они хоть войной на меня идут) 3. Недопустимы вассалы-мусульмане. Если таковые появятся то либо они крестятся, либо лишаются земель. 4. Границы моих владений не должны выходить за пределы Иерусалима, Сирии и Кипра. Единственное допустимое исключение - Синай. В случае захвата чего-то свыше - создавать отдельное государство. 5. Не использовать читы (за одним исключением на котором я заострю внимание отдельно). История будет разбита на части, посвящённые каждая своему персонажу. Количество глав в части… ну будет зависеть от партии. В конце каждой части будет следовать небольшой обзор событий на Ближнем Востоке. Т.е. что там происходит в этих ваших Европах я оглядывать не стану, и какие-то европейские события буду освещать только если они напрямую будут касаться меня самого.