Доска Почёта
Популярный контент
Отображается контент с самой высокой репутацией с 11/14/2024 во всех местах
-
Тинтокарты №26 от 16 ноября 2024 Приветствуем всех. Встречайте очередной еженедельный обзор игровых карт "Проекта Цезарь". Надеюсь, что вы все уже поднялись на борт нашего корабля, потому что сегодня мы совершим небольшое морское путешествие на острова архипелага Индонезии и Филиппины. Страны Данный регион представляет собой весьма обширную территорию, на которой расположено множество стран. Вероятно, самой значимой местной державой является Махаджапит, Маджахапит, Мападжахит, Махападжит... Маджапахит, занимающий часть земель Явы и использующий образовавшийся после падения империи Шривиджайя вакуум власти для завоевания или подчинения многих местных малайских государств и создания в регионе новой талассократической империи. Расположенное на острове Борнео королевство Бруней расширяет свою территорию за счет подчинения мелких стран на Филиппинах, где королевство Тондо уже установило определённую гегемонию. Однако на этих островах всё ещё существует множество других государств, которые с легкостью могут занять его место. Остров Целебес разделен на несколько территорий, самой крупной из которых является королевство Луву. Находящиеся дальше к востоку Тидоре и Тернате также готовы стать влиятельными силами в регионе, несмотря на свое скромное начальное положение на маленьких островах. Кочевые племена Здесь их немного, только народ оранг-асли на Малайском полуострове и племя илокос на севере Филиппин. Династии Здесь также сказать почти нечего, поскольку большинство местных династий будут генерироваться автоматически из-за отсутствия у нас точных данных о политической обстановке в регионе на момент начала игры. Но конечно, заметными исключениями являются династия Раджаса из Маджапахита и династия Маули из королевства Мелайю. Локации Провинции Области Название морских территорий всё ещё залезают на сушу, но данная проблема уже находится в работе. К счастью, крупные острова позволяют легко читать названия этого региона. Топография Растительность и климат региона довольно однообразны. Его территории почти полностью покрыты тропическими джунглями. Также здесь имеется много гор, причём равнинные местности характерны в основном для крупных местных островов. Развитие Как можно сразу понять, территории данного региона не так развиты, как те местности, которые мы уже видели в прошлых выпусках карт. Гавани Полагаю, никого не удивит тот факт, что Сингапур и Манила будут очень хорошими гаванями. Культуры Думаю, что этот регион окажется самой разнообразной в культурном плане территорией по сравнению со всеми другими уже ранее представленными. Однако не забывайте, что отдельные меньшинства здесь ещё не сделаны, так что в итоге, вероятно, на этой карте будет ещё больше смешения и разнообразия. Религии Позвольте перед началом вашего знакомства с религиозной обстановкой в Индонезии сделать небольшое уточнение. Вы, наверное, уже заметили, что наше обещание разделить анимизм на его более мелкие ветви уже полностью выполнено. Однако это является не окончательным, а только промежуточным вариантом. Мы создали множество различных религий, основанных на культуре, там где мы знали о разнице верований и обрядов жителей конкретных территорий. Теперь мы хотим сгруппировать полученный результат в более широкие категории, которые получат больше возможностей с точки зрения геймплея, принимая во внимание своё сходство в верованиях, практиках или мифологии. В качестве примера можно назвать религии Северной Америки, уже показанные в обзоре наших тинтокарт. В связи с этим мы будем благодарны вам за любые отзывы о том, как на ваш взгляд будет лучше сгруппировать эти религии, поскольку с вашей помощью нам будет гораздо проще это сделать. Теперь с учетом сказанного, давайте снова вернёмся в Индонезию. Этот регион также является одним из самых разнообразных в религиозном отношении. Здесь примечательно присутствие индуизма и махаяны, поскольку основные известные страны в этом регионе были индуистско-буддийскими вплоть до прихода ислама, который на момент начала игры только начинает своё движение через север Суматры. Языки Небольшой комментарий относительно местной языковой ситуации (например, я ранее видел, как кто-то высказывал своё удивление присутствию языка мон на юге Малайского полуострова). Региональные языки в некоторых случаях нам приходилось группировать в более крупные образования. Помимо многих других трудностей представления, языки должны иметь наборы своих имен, поэтому в тех случаях, когда мы не могли найти достаточно большую подходящую группу имен и названий для конкретного языка, то мы были вынуждены группировать его с другим, близким к нему по языковой группе (пусть даже и временно). В настоящее время мы работаем над улучшением данной системы, чтобы обеспечить наилучшее лингвистическое представление культур без ущерба для геймплея, поэтому вполне возможно, что некоторые языки, которые мы пока были вынуждены объединить в более крупные группы, в будущем окажутся разделёнными. Кроме того, когда мы создавали карту этого региона, то диалекты ещё не были введены в игру, поэтому здесь в данном аспекте пока ещё также ничего не реализовано. Придворные языки Разница с обычной картой языков невелика, за исключением тех случаев, когда в стране господствует другая отличающаяся культура (что окажется несколько смягченным, когда здесь будут добавлены свои меньшинства). Сырье Из-за большого количества джунглей региональная экономика в основном базируется на производстве древесины, хотя здесь имеются и другие интересные ресурсы. Кроме того (что очевидно), на островах Пряностей выращивается большое количество специй. Рынки и торговые языки Имейте в виду, что торговые языки являются всего лишь языком основной культуры локации конкретного рыночного центра. Население Маджапахит является самой крупной по населению местной страной, что в дальнейшем поможет ему стать региональным гегемоном, которым он исторически и являлся. Это всё на сегодня. Тем не менее не отходите от нашего корабля далеко, поскольку на следующей неделе мы продолжим наши морские приключения и отправимся посмотреть на Океанию. Ещё увидимся. Оригинальный текст - https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-maps-26-15th-of-november-2024-indonesia.1714312/ Автор текста - Roger Corominas. Автор перевода — Дон Андрон. Перевод для сайта Strategium.ru13 points
-
Дневник разработчиков Victoria 3 №136 — Повествовательный контент в Pivot of Empire Приветствую, сегодня мы погрузимся в повествовательный контент дополнения Pivot of Empire. Также я затрону некоторые важные бесплатные особенности, на которые не хватило места в дневнике №134. Дополнение Pivot of Empire посвящено британской Индии, её пути от Ост-Индской компании к доминиону и индийской борьбе за независимость. Оно также содержит набор повествовательного контента для Сикхской империи, туземных княжеств и могольского императора в Дели. Обладатели Pivot of Empire смогут прочувствовать множество исторических и альтернативно-исторических путей, от возрождения Империи Великих Моголов до утилитарного правления всеобъемлющей Компании. Многообещающий империализм В раннем девятнадцатом веке многие в администрации Британской Ост-Индской компании находились под влиянием идей Иеремии Бентама, основателя современного утилитаризма. Наиболее значимой фигурой из них был Джон Стюарт Милль, чиновник в Британской Ост-Индской компании с тридцатилетним стажем, известный как защитник правления Компании после Восстания сипаев в 1857 году. По возвращению в Англию после установления власти Короны в Индии, Милль станет одним из самых крупных сторонников утилитаризма. Принципы утилитаризма служили англичанам важным элементом оправдания британского господства над Индией. Джеймс Милль, отец Джона Стюарта Милля и значительный последователь Бентама, был известным защитником правления Британской империи в Индии, издавая «Историю Британской Индии» в 1817 году. Идея об Индии как о застойном регионе, которому для процветания нужно вмешательство активной зарубежной силы, была довольно распространённой среди британской администрации. С точки зрения утилитаристов, цель британского правления в Индии заключалась в придании рациональности фундаментально нерациональному обществу Индии. Идеология, основанная на воображаемой противоположности между динамичным, развивающимся Западом и стагнирующим, иррациональным Востоком была устойчивой темой европейской интеллигенции Викторианской эры. В основном эти идеи назывались ориентализмом. Исторически основные усилия утилитаристов были направлены на кодификацию и стандартизацию различных аспектов индийского общества, которые до тех пор оставались неписанными. Традиционная индийская зависимость от устных соглашений и личных встреч была неприемлема для британской администрации. Она стремилась установить абсолютный, неоспоримый контроль над индийским обществом, оставаясь отдалённой от своих субъектов. Британской Индии характерно противоречие между необходимостью сохранить индийских посредников для управления субконтинентом и почти полным недоверием этим самым посредникам. В такой обстановке администрация стала одержимой бюрократией, за которой она скрывалась от хаотичного и неприятного ей общества. Эта одержимость отображена внутриигровыми чертами и идеологиями в ЗГ Ост-Индской компании, что мы показали в 134-м дневнике. На протяжении большей части своего существования, британская администрация была разделена на два лагеря: те, кто хотел править, используя традиционные индийские институты, и тех, кто стремился навязать британские системы управления индийским обществом. Последними являются управленцы-утилитаристы Ост-Индской компании со своими амбициозными социальными программами реформ и мечтами о доброжелательном деспотизме. Управление британской Индией сразу после Индийского народного восстания (также известного как «Восстание сипаев») отображено вышеупомянутым первым лагерем. Управленцы-утилитаристы представлены утилитарной идеологией, поддерживающей различные амбициозные реформы общества и бюрократии. Утилитаристы связаны с движением утилитаристов, которое может появиться в любой державе, где основная культура английская, австралийская или англо-канадская. У Британской Ост-Индской Компании есть движение утилитаристов с начала игры, которое в большинстве поддерживается европейскими бюрократами и прочими чиновниками Компании. В колониях вроде Индии движению утилитаристов будет очень сложно набирать поддержу извне самой администрации. Если движение утилитаристов наберёт достаточную поддержку среди членов заинтересованной группы, то считается, что движение давит на эту группу. Группа под давлением получает возможность создавать лидеров с идеологиями движения, а также повышать поддерживающих движение агитаторов до позиции лидеров. Если Британская Ост-Индская Компания получает лидера-утилитариста, будь то через случайную генерацию или повышение персонажей вроде Джона Стюарта Милля, то становится куда более восприимчива к различным прогрессивным реформам. Однако, утилитаризм — крайне непопулярен среди индийского населения, а безустальное желание утилитаристов подстроить общество под свои взгляды только усугубит отношения между колониальным правительством и индийцами. Присутствие значимого реформатора-утилитариста в Британской Индии добавит запись в дневник «Многообещающий империализм», повествующий об усилиях управленцев-утилитаристов по реализации своих идеологических целей. Выполнение записи потребует значительного расширения колониальной бюрократии, а также продвижения ряда реформ. Эти реформы основаны на исторической политике, за которую выступали утилитаристы Компании. Индийское уголовное законодательство 1860 года — первая кодифицированная система законов для всей Индии, была разработана утилитаристами и включала в себя различные предложения Джеймся Милля. Другой утилитарист, Томас Маколей, послужил одним из создателей и уголовного законодательства, и системы образования Британской Индии. Несмотря на то, что к началу игры при власти Компании проект законодательсва уже был написан, потребовалось двадцать пять лет на его завершение и принятие правительством Британской Индии. Уголовное законодательство формально запретило рабство в Индии, хотя оно оставалось распространённым повсеместно до XX века. Другие отличительные реформы утилитаристов в Индии включают отмену сати и создание английской системы образования лордом Бентинком, а также узаконивание новых браков для вдов лордом Дальхузи. Согласно истории, проекты утилитаристов не достигли поставленных целей, так как не смогли преодолеть противоречие потребности администрации в заполучении неоспоримого контроля и нежелания доверять индийцам. Несмотря на огромную бюрократию, обширную сеть железных дорог и несравнимую военную мощь, британцы так и не смогли по-настоящему стать высшей политической силой в Индии. Помимо использования жестоких мер, их способность к эффективному и устойчивому управлению Индией была весьма ограничена. Начало Индийского народного восстания в 1857 году и конец правления Компании сместило приоритеты британской администрации — утилитарный взгляд на реформирование индийского общества почти вышел из моды и Индия перешла к более консервативному администрированию, использующему больше индийский посредников и традиционные институты в своем управлении. Однако, если выполнить эту запись в дневнике, то идеи утилитаристов по созданию бюрократической машины, охватывающей всю Индию и направленной на кодифицирование, рационализацию и англификацию всех аспектов жизни на субконтиненте, будут успешно реализованы. Индийский национализм Как только Индия исследует паннационализм, станет доступно Индийское национальное движение. Это уникальное политическое движение, представляющее Индийские секуляризаторские националистические организации, такие как Индийский национальный конгресс. Оно обладает идеологией суверенетистов, выступающем за базовые гражданские свободы, равные права для коренных индийцев и законы, на государственном уровне предпочитающие индийских землевладельцев колониальному правительству. Индийское национальное движение представляет более секулярную форму индийского национализма, представляемую Индийским национальным конгрессом. В Индии также есть движения, представляющие индуистские и исламские движения, к которым мы ещё обратимся в данном дневнике в разделе «Коммуникационные разногласия». Проницательный наблюдатель мог заметить, что это движение заботится больше, чем просто позиции законов. Теперь политические движения могут обладать прописанными факторами, изменяющим их активизм в разных направлениях в зависимости от любого условия, о котором вы можете помыслить. В случае Индийского национального движения, высокое желание свободы будет увеличивать их активизм, также как и становление менее автономным субъектом. Если Индия сумеет достичь статуса доминиона, это удовлетворит Индийское национальное движение также, как принятие поддерживаемого закона. Запись в журнале «Индийское самоуправление» представляет начальные требования Индийского национального движения — улучшение положения в системе Британской империи, а затем гарантии самоуправления Индии. Тогда как шаги в сторону самоуправления были приняты исторически, эти меры были введены только после того, как Амритсарская бойня в 1919 подтолкнула Индийское национальное движение в сторону полной независимости. Пока запись «Индийское самоуправление» активна, правительство Британской Индии сможет запросить демократизацию правительства у Великобритании. Шанс на успех будет показан шкалой прогресса, отражающей доверие Британии к Индии. Плохие отношения с Великобританией помешают прогрессу, также как голода или агрессивное правительство на другом конце стола переговоров. Как только запись в дневнике «Индийское самоуправление» появится, у Англии появится своя запись, взаимодействующая с ней. Если ИИ Британии почувствует, что его правление в Англии окажется под ударом из-за не проведённой реформы, он будет склонен прожимать кнопки для взаимодействия, создавая индийское правительство и проводя в нём демократические выборы. Тем не менее, если начнётся какая-либо гражданская война, или активизм Индийского национального движения поднимется выше 50%, британские солдаты откроют огонь по протестующим, и Индия начнёт движение по нисходящей спирали. Как только Амритсарская бойня произойдёт, надежа на примирение между Британской администрацией и Индийскими субъектами будет потеряна, и единственный выход для британской администрации — удержаться в Индии как можно дольше, пытаясь избежать гражданской войны. Запись «Индийская нация» останется доступной, пока Индийское национальное движение не будет маргинализировано, или пока Индия не обретёт независимость. Если в Индии начнётся гражданская война пока Индия обладает записью «Индийская нация», Британия будет вынуждена вывести своих агентов из Индии и либо оставить субконтинент коллапсирующим, либо передать бразды правления лидеру восставших. Первый вариант создаст абсолютный хаос в регионах, контролируемых Британией, с которым придётся разбираться ново сформированному Индийскому государству, тогда как второй передаст восстанию контроль над всей Индией. Эвакуация британцев не всегда означает конец для Британской Индии. В определённых ситуациях британская администрация может выбрать третий вариант и проигнорировать приказ об отступлении. Дополнение Pivot of Empire также включает многочисленные события, связанные с многочисленными действиями Индийского национального движения против Британского правления, такой как, например, знаменитый соляной поход. Общинные разногласия Когда вы продвинетесь достаточно по игре, начнут появляться и укрепляться этнорелигиозные идентичности и вам придётся столкнуться с растущим напряжением между общинами индуистов и мусульман. Жонглировать политическими интересами и желаниями этих двух политических групп будет непросто, и время от времени будут появляться события, которые усложнят эту задачу. Пока активна запись в дневнике «Общинные разногласия», количество радикалов от дискриминации и привлекательность религиозных националистических политических движений будут увеличены, поэтому решение проблемы быстро станет приоритетом. Индийская федерация, в которой областям с мусульманских большинством будет дана большая автономия, будет одним из решений, однако отказ от обещанной автономии приведёт к массовым беспорядкам среди мусульманского населения вашей державы. Дравидийское движение В начале XX века в Индии появилось несколько популярных движений, противостоящих кастовой дискриминации. Дравидийское движение появилось в качестве оппозиции господству браминов в администрации Мадрасского президентства, что привело к созданию кастовых резерваций в Мадрасе. Ост-Индская компания начинает с законом «Нет навязывания кастовой системы», что отображает ещё не кодифицированный статус каст в 1830-е. После формирования Индии будет автоматически принят закон «Кодифицированная кастовая система», что отображает попытку британской администрации кодифицировать систему на государственном уровне после восстания сипаев 1857 года. Включение коренных индийцев в Индийскую гражданскую службу в британской Индии исторически происходило с огромным перекосом в сторону браминов. Это неравенство заложило основу для будущего дравидийского движения. Запись в дневнике «Дравидийское движение» посвящено не только историческому дравидийскому движению. Чтобы рассказать не только о Мадрасском президентстве, но и о всей Индии, мы добавили к этой записи в дневнике ещё несколько исторических антикастовых движений, вроде «Движения самоуважения» Ироду Венката Рамасами (он же Перияр) и «Уничтожения касты» Бхимрао Рамджи Амбедкара. Пока активно «Дравидийское движение», в британской Индии время от времени будут появляться события о борьбе с кастовой дискриминацией. Движение несотрудничества Историческое движение несотрудничества основано Махатмой Ганди в 1919 году с целью достижения независимости Индии путём отказа от сотрудничества с британскими властями. И хотя движение несотрудничества не было первым крупным движением за независимость Индии, но множество использованных движением стратегий и его масштаб делают его особенно интересным. Удалённость и параноидальность британской колониальной администрации привели к необходимости создания индийских параллельных органов власти для функционирования индийского общества. Нежелание администрации доверять индийским подданным привело к циклу отречения от традиционных обязанностей по управлению, краху социальных структур, общественным беспорядкам и жестоким репрессиям, чтобы восстановить порядок после этих беспорядков. В ответ на крах социальных структур в регионах Индии, организации вроде Арья самадж создали параллельные системы образования и неформальные правительственные институции. Из-за отсутствия надёжного центрального правительства возникла необходимость самообеспечения, чему способствовали различные неправительственные группы. Необходимость самообеспечения заложило основу для первого движения свадеши, появившееся в конце XIX века. Индийские националисты основали независимые банки, чтобы предоставить капитал националистическим предприятиям, бойкотировать британские товары и поощрять развитие как индийской ремесленных предприятий, так и современной обрабатывающей промышленности. Принципы движения свадеши о снижении зависимости Индии от иностранных товаров вошли в стандартную стратегию индийского движения за независимость и были важной частью движения несотрудничества. Другими стратегиями, использованными движением несотрудничества, были стачки, пикетирование британских предприятий, отставка индийских гражданских служащих и отказ от званий британской администрации. И хотя есть известные случаи, вроде отказ Рабиндраната Тагора от рыцарского звания, последние меры были довольно неэффективными, потому что индийская элита зачастую не хотела отказываться от своих титулов и званий. Однако меры свадеши сформировали наиболее эффективный элемент стратегии движения. И поэтому в этой записи мы решили сосредоточиться на этих мерах. Запись в дневнике «Движение несотрудничества» — это промежуточная запись между «Индийским самоуправлением» и «Индийской нацией». «Амритсарская бойня» и «Индийская нация» появятся при 50% активизма Индийского национального движения, а эта запись появится при 35% активизма. Появление этой записи можно считать предупреждением, что Индийское национальное движение начинает предпринимать действия для обретения независимости. Движение несотрудничества есть разные цели, зависящие от того, получила ли Индия право на свой рынок. Если да, то движение несотрудничества будет стремиться сделать убыточными британские торговые пути, импортирующие товары в Индию. В противном случае, оно сосредоточится на снижении экономической зависимости Индии от Британии. Пока активна эта запись, время от времени будут появляться различные события о предпринимаемых движением действиях. Нижеуказанное событие угрожает налоговым и пошлинные поступлениям в области, а меры свадеши поощряют большую самодостаточность. Другие события посвящены харталам, или забастовкам, а также бойкоту британских товаров. Если активизм Индийского национального движения достиг 75%, то движение несотрудничества перерастёт в кровопролитие, а его привлекательность временно снизится. Это событие посвящено историческому инциденту в Чаури-Чаура, когда разъяренная толпа сожгла полицеский участок с полицейскими, подавившими пикет у винного магазина. После этого события Ганди приказал прекратить кампанию. Это спешное перемирие часто считается остановлением кровавого восстания в британской Индии. Индийский голод Наверное, нет более спорной темы, чем голод в Индии. Теории подчёркивающие естественные причины, связанные с экологией, всегда сталкивались с политическими объяснениями, и эти ссоры не собираются утихать. Мы сделали все возможное, чтобы отразить обе эти точки зрения в окружающем их контенте. Массовый голод, механику которого мы описывали в предыдущих дневниках разработчиков, влияет на Индию так же, как и на другие места. Если вы не справитесь со своими обязанностями настолько, что несколько областей пострадают от голода, проблема нехватки продовольствия на местном уровне может в конечном итоге стать источником политических трений, в виде записи в дневнике «Индийский голод», что негативно скажется на других механиках Индии, таких как «Индийское самоуправление». Конечно, ничего плохого не случится. Название этого кризиса и записи в дневнике зависит от того, в какой части Индии начался массовый голод. Голод в Южной Индии или Бомбейский голод поразят соответствующие регионы, а если вам удастся достаточно напортачить, то вы можете столкнуться с Великим голодом в Индии, охватившим большую часть субконтинента. Чтобы нейтрализовать негативные последствия голода и помочь ему быстрее закончиться, игрок может принять ряд решений по оказанию помощи голодающим, хотя это обойдётся казне в немалую сумму. Индийские железные дороги Одним из самых ярких символов британского периода в Индии является индийская железнодорожная система. Строительство железных дорог в Индии началось в конце 1830-х годов и со временем набирало обороты. До 1854 года обычно строили только отдельные дороги, и Ост-Индская компания нанимала различные частные предприятия для строительства железных дорог, каналов и автодорог для каждого случая отдельно. Тогда правительство считало, что инфраструктура была делом отдельных промышленников. Создание Ост-Индской компанией департамента общественных работ в 1854 году централизовало развитие инфраструктуры, а создание поддерживаемых Великобританией технических университетов привело к созданию кадров подготовленных инженеров-строителей, как британских, так и индийских. Но изначально департамент занимался в первую очередь ирригацией и строительством каналов. Серьёзный интерес государства к железнодорожному строительству возник только после Индийского восстания в 1857 году. Примером этого интереса является эссе Джона Стюарта Милля, в котором инвестиции Компании в инфраструктуру используются в качестве оправдания её власти в Индии. Хотя Миллю не удалось защитить компанию от национализации, его аргументы позже были приняты британским правительством для легитимизации власти Британской империи. Для британской администрации развитие железных дорог в Индии послужило ощутимым показателем прогресса, достигнутого в «цивилизаторстве» индийского ландшафта и населения. Таким образом, они служили двойной цели: увеличивали грубую силу государства за счёт быстрого перемещения солдат и вооружений, а также укрепляли идеологическое обоснование колониального правления. Начавшись сразу после Индийского восстания, темпы железнодорожного строительства значительно ускорились в течение следующих нескольких десятилетий. Записи в дневнике «Доставка прогресса» и «Виктория-конечная» способствуют развитию железнодорожной сети Индии в её историческом масштабе и созданию нового памятника, добавленного Pivot of Empire — вокзал Виктория-конечная. Виктория-конечная, ныне известная как конечная станция имени махараджи Чхатрапати Шиваджи, была построена в Бомбее, ныне Мумбаи, в честь Золотого юбилея королевы Виктории в 1887 году. Вокзал обеспечивает престиж и увеличивает товарооборот железной дороги. После завершения работы у него также будет замечательная 3D-модель. Суверенность сикхов Сикхское государство, или Кхалса радж, — довольно молодая держава. Согласно истории, она просуществовала пятьдесят лет с момента основания в 1799 году до её поражения во Второй англо-сикхской войне в 1849-м. Последние годы Государства после смерти её основателя Ранджита Сингха отмечались серией напряжённых внутренних конфликтов, которые привели к смерти множества махараджей и катастрофическому ослаблению власти. Запись в дневнике «Суверенность сикхов» посвящена этим событиям. Преемники Ранджита Сингха должны торопиться, чтобы утвердить свою власть, и избегать попыток покушения, обезглавливавших сикхский двор раз за разом. Пока Ранджит Сингх всё ещё жив, то заговоры при дворе будут подавляться, но после его смерти у фракций внутри двора будут развязаны руки и они начнут борьбу за власть. Первый в списке — коварный визирь Сикхского государства, Диан Сингх. Диан Сингх с большой вероятностью был ответственен за убийство двух махараджей в рамках его дворцового переворота против Кхарака Сингха. Вскоре после занятия престола в 1839 году Кхарак Сингх был отравлен Дианом. Нау Нихал Сингх, сын и наследник Кхарака, был убит при загадочных обстоятельствах в день похорон своего отца. Успешность заговоров против правящих махараджей представлена полосой дворцовых интриг, заполняющейся при соответствии определённым факторам. Безжалостные и амбициозные персонажи, вроде Диана Сингха, значительно увеличат показатель интриг, если будут недовольны — лучше сохранять их доверие, принимая предпочитаемые ими законы. После достижения полоской интриг 100% правящий махараджа встретит свой ужасный конец и будет заменён другим кандидатом. При недостаточном внимании эта запись в дневнике приведёт к карусели краткосрочных махараджей, умирающих почти сразу после восхода на престол от рук загадочных убийц. Согласно истории, цикл убийств продолжался до восхождения на престол пятилетнего Далипа Сингха. Регенство его матери, Джинд Каур, отмечалось рядом переворотов и попыток переворотов, а закончилось насильственным смещением британцами после Первой англо-сикхской войны. После распада Сикхского государства Далип попал в руки британцев и был обращён в христианство в 1853 году. Он был отправлен в Британию в 1854-м, где несколько лет служил придворным королевы Виктории, после чего вновь обратился в сикхизм. Если махараджа преуспеет в укреплении своей власти и сможет сохранить независимость своей державы, то этой судьбы можно избежать, и цикл жестокой борьбы за власть подойдёт к концу. Независимое и стабильное Сикхское государство в руках опытного игрока будет в отличной позиции для контроля над Центральной Азии и сможет воспользоваться Индийским народным восстанием для расширения своего влияния в сердце Индии. Узник Красного форта Империя Великих Моголов в 1836 году была империей только на словах. После возвращения британцами шаха Алама II в Дели по завершение Второй англо-маратхской войны могольский император, по сути, стал вассалом Компании. Нехватка военной мощи и реальных возможностей пополнить казну привела к тому, что в Индии он стал просто культурным символом. На бумаге Компания — это заминдар и защитник могольского императора, формально находящаяся внутри существующей индийской социальной системы, а не заменяющая её. Такое положение даёт Компании легитимность в глазах консервативных элементов индийского общества и служит тому, чтобы цели моголов совпадали целям Компании. Это положение лучше всего описывается мантрой, повторяемой городскими глашатаями на севере Индии: «Бог — созидает, император — правит, а Компания — руководит». После начала Индийского народного восстания в 1857 году именно император в Дели стал его символом. Запись в дневнике «Узник Красного форта» активна для Индостана с начала игры и рассказывает о судьбе могольского двора после занятия британцами роли защитника. Согласно истории, могольский двор часто обращался к британским властям для решения различных внутренних споров, значительно подрывая любое подобие своей политической независимости. Пока эта запись активна будут периодически срабатывать события, связанные с действиями двора, позволяющие игроку на Индостане либо положиться на британцев ради различных бонусов, либо остаться в стороне. Если Индостан успешно освободится от Британской Ост-Индской Компании, будь то через Индийское народное восстание или другим способом, то он сможет воспользоваться положением императора для занятия хорошей позиции на пост-компанейском субконтиненте. Контент туземных княжеств Во время британского завоевания, многие местные правители подписали субсидиальные договоры с британцами. Обстоятельства заключения этих договоров были разнообразными, например многие княжества в Гуджарате появились, в результате сепаратного мира местных правителей в англо-маратхской войне, а Хайдабарад заключил договор с англичанами после убийства лидера их французского гарнизона. А системе Британской империи таких правителей называли князьями, а их территории — туземными княжествами. Конкретные условия субсидиальных договоров также различны. Разным государствам предоставлялись разные привилегии — как правило, британцы полностью контролировали их внешнюю политику, но уровень влияния Британии на внутренние дела был разным. Особо престижным княжествам, таким как Хайдарабад, Барода и Гвалиор, гарантировался салют из двадцати одного ружья и прямые политические отношения с центральным правительством Британской Индии, в то время как более мелкие государства были организованы в рамках региональных агентств. В период правления ОИК Компания неоднократно ссылалась на доктрину выморочных владений, которая позволяла аннексировать любое туземное княжество, правитель которого умирал, не оставив наследника-мужчину. Наиболее известными княжествами, аннексированными таким образом, были Ауд и Джанси, последнее из которых было временно восстановлено знаменитой рани Лакшми Баи во время индийского восстания. Исторически, значительное большинство туземных княжеств сохраняли лояльность Британии весь период подчинения субсидиальному договору, а некоторые князья посылали солдат для подавления Индийского восстания в 1857. Но были и исключения, например наваб Карнула сговорился с Персией, чтобы изгнать британцев из Индии, а несколько княжеств поддержало могольского падишаха и Индийское восстание и были аннексированы после его подавления. С помощью записи в дневнике «Борьба за суверенитет», можно будет выбрать аналогичный путь, играя за туземное княжество. Запись «Борьба за суверенитет» может быть дополнена решением «Добиваться суверенитета», которое можно выполнить, изучив технологию романтизма и обладая высокой легитимностью и желанием свободы. Эта запись в дневнике снабжена модификатором, который даёт небольшой бонус к увеличению желания свободы и скорости исследования. Пока эта запись активна, будут происходить события, уникальные для туземных княжеств, которые принесут возможности сблизится с британцами или порвать с ними. Если туземное княжество сможет добиться независимости — а это трудный подвиг, кроме особых обстоятельств — оно будет вознаграждено возможностью ещё больше укрепить свою власть и престиж. Военная поддержка В обновлении 8.1, страны, открывшие генеральный штаб смогут оправлять военную поддержку дружественным державам. Военная поддержка даёт бонусы к показателям армий страны, получающей помощь, и армии обеих стран получат опыт, ценой удорожания военных товаров у страны, предоставляющей помощь. Такой договор может быть полезен, чтобы повлиять на более-менее равную войну. Эффект ещё не финальный. Военная поддержка появится бесплатно для всех в обновлении 1.8.9 points
-
6 points
-
Дневник разработчиков Stellaris №362. Небывалая мощь форума Приветствую! Сегодня мы поговорим о списке изменений вышедшего во вторник обновления, поговорим о дальнейших планах на «Циркуль» и взглянем на реакцию на прошлый дневник «Видение». Список изменений патча 3.14.159 Во вторник вышел патч 3.14.159. Продолжайте сообщать об ошибках и рассинхронах в соответствующем разделе на форуме. Если у вас есть сохранения с повторяющимися ошибками, то это ещё сильнее упростит их решение. Если всё пойдёт по плану, то следующий патч 3.14.1592 должен выйти через пару недель. Видение, часть вторая На прошлой неделе мы выложили дневник с видением Stellaris, и ответ был ошеломляющим. На момент написания этого дневника мы собрали около тысячи подробных ответов на различных платформах и читаем их все. Я читал ответы и делал заметки сразу после выхода дневника, и на это всё понадобится время. Я в восторге от количества отзывов, высокого качества и конструктивности большинства ответов. Спасибо всем вам. Предварительный итог: кажется, что сообщество в целом согласно с видением и поддерживает будущие изменения, улучшающие игру, даже если они изменят существующие системы. Многие соглашаются во во мнении, что нужно рассматривать альтернативные системы, особенно войны и флота. Были довольно противоречивые мнения о текущих системах населения и должностей, но большинство хочет более производительную систему, которая соответствует общим представлениям о текущей. Большинству очень не нравится текущая система торговли, а в лучшем случае она кажется неоднозначной. Сообщество Stellaris также более склонно к переменам, чем многие другие. Это неудивительно, учитывая количество масштабных изменений с момента выхода. Следующая неделя На следующей неделе мы взглянем на изменения, которые претерпел Stellaris на протяжении лет, подведём итоги оставленных вами отзывов и, возможно, поделимся предварительным списком изменений 3.14.1592.6 points
-
В связи с выходом патча 1.15.0 и дополнения, подготовлен полный пак - https://pixeldrain.com/u/Tav8icY1. Входит в него: dlc; dlc_metadata; integrated_dlc; soundtrack. Превысили лимит, ссылка - https://pixeldrain-bypass.cybar.xyz/ . Установка. Удаляете в папке Hearts of Iron IV\ следующие папки: dlc; dlc_metadata; integrated_dlc; soundtrack. После, копируете из архива "HoI IV v1.15.10 All_DLC.7z" все имеющиеся папки.6 points
-
Я показал эти фотографии своему коту, и он сказал, что это издевательство над бедным котиком. Он бы такого не потерпел5 points
-
«Союзники». Русский медведь, направляющийся к буре на Балканах: «Не бойся, не уроню!». Франция: «Того и боюсь!» «Слишком поздно». Эльза-Франция — английскому рыцарю Лоэнгрину: «О, как ты опоздал! Уж Тельрамунду отдана!» [по опере Вагнера «Лоэнгрин» — прим. S&P]5 points
-
Microsoft запустила промокампанию, согласно которой смартфоны и компьютеры — «это тоже Xbox» Если у вас есть консоль Xbox, ПК, телевизор Samsung Smart TV, «портативка», мобильный телефон, Amazon Fire TV Stick или даже Meta Quest, значит, у вас есть Xbox. Скорее всего, вы читаете это прямо сейчас на Xbox. Впечатляющая коллекция культовых франшиз и предстоящих игр, таких как Call of Duty: Black Ops 6, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024, уже ждёт вас на любом Xbox, который вы выберете. Microsoft5 points
-
5 points
-
Дневник разработчиков Project Caesar/Говорит Tinto - №37 от 20 ноября 2024 года Приветствуем всех. Встречайте очередной выпуск "Говорит Тинто". Сегодня в повествовании о нашей сверхсекретной игре под кодовым названием "Проект Цезарь" мы погрузимся в увлекательный мир общественных ценностей. Общественные ценности представляют собой особенности конкретной страны. Разные страны начинают игру с различными общественными ценностями, давая при этом уникальный и непохожий игровой опыт. Обратите внимание, что все игровые общественные ценности ещё находятся на своей проверке и балансировке. Общественные ценности варьируются в диапазоне от -100 до +100 пунктов, где значение -100 является полным принятием одной ценности, а +100 - полным принятием другой. Данные ценности медленно изменяются с течением времени, в основном находясь под влиянием актуальных сословных привилегий, правительственных реформ или принятых в конкретной стране законов. Однако если вы чувствуете, что уже не можете ждать необходимых изменений общества, то вы всегда можете поручить одному из членов кабинета министров попытаться повлиять на общественные ценности вашей страны, направив их в более верном направлении. Для этого действия пригодится персонаж с хорошими дипломатическими навыками. На момент начала игры уже существуют 13 базовых общественных ценностей, которые возможны для каждой страны, а также одна уникальная ценность для государств китайского региона, о которой мы поговорим позднее. Ещё одна особая ценность появится в Эпоху Абсолютизма. Некоторые из этих общественных ценностей вы можете узнать по названию или по памяти о предыдущих играх, например EU2 или EU3, но их эффекты почти всегда будут отличаться. Централизация - Децентрализация Централизованная страна может быть более эффективной, в то время как децентрализованная страна окажется более устойчивой к различным проблемам. Централизация значительно увеличивает власть короны, но свои преимущества также имеет и децентрализация. Традиционализм - Новаторство Традиционалистская страна ставит стабильность и традиции своего общества выше всех остальных ценностей, в то время как новаторская страна желает видеть собственное население более образованным при ускоренном внедрении новых институтов. Традиционалистская страна получит более высокий уровень удовлетворенности сословий, повышенный прирост уровня стабильности, увеличенную скорость прироста культурных традиций, но также и значительно более дорогие институты. Для новаторской страны окажутся характерными более высокая максимальная грамотность населения, повышенный рост культурного влияния, более дешевое распространение институтов, но её стабильность станет возрастать гораздо медленнее. Спиритуализм - Гуманизм Спиритуалистические страны в основном организованы вокруг духовных идеалов своих религий, в то время как гуманистические окажутся гораздо более терпимыми к еретическим и языческим верованиям. Спиритуалистическая страна будет быстрее обращать население в свою официальную религию, увеличивать количество священников в городских поселениях, повышать терпимость к истинной вере, но снижая при этом скорость ассимиляции населения. Гуманистическая страна сможет быстрее ассимилировать население, будет обладать повышенной терпимостью к язычникам и еретикам, но также и уменьшенной скоростью обращения населения в официальную религию. Аристократия - Плутократия Общество в аристократической стране предполагает, что право власти в ней принадлежит только людям благородных кровей, в то время как плутократическая страна допускает к управлению только самые богатые и влиятельные семьи. Аристократическая традиция повысит максимальное количество дипломатов, численность дворянства в городских поселениях, увеличит влияние дворянского сословия в стране и ожидаемые расходы на содержание двора. Плутократическая традиция увеличит количество горожан в поселениях, уменьшит расходы на содержание двора, повысит эффективность торговли, а также резко увеличит власть горожан в стране. Крепостничество - Личная свобода В стране с высоким уровнем крепостного права крестьяне эксплуатируются чрезвычайно высоко, в то время как в стране со свободными жителями крестьяне могут защищать свои права наравне с другими сословиями. Наличие Хартии Вольностей и прав йоменов заставляет Англию медленно двигаться к свободе личности. Как можно видеть, страна с крепостным правом сможет собирать более высокий налог с крестьян, увеличивать количество производимого ими сырья, повышать армейский лимит снабжения, но также будет увеличивать и необходимое для обеспечения ваших крестьян количество продовольствия. Страны со свободными жителями, напротив, ежемесячно повышают свой уровень процветания, ускоряют переход своего населения в более высокие социальные классы, уменьшают потребление пищи крестьянами, но также одновременно и уменьшают количество налогов, которые вы можете с них собрать. Воинственность - Умиротворение Воинственную страну не волнует мнение других стран, однако мирная страна получит более высокое дипломатическое мнение либо потому, что её начнут считать менее опасной, либо просто более надёжной. Воинственная страна быстрее создаст казус белли, получит уменьшенную стоимость военных победных очков и быстрее построит в другой стране свою шпионскую сеть, но при этом её дипломатическая репутация всегда будет в значительной мере страдать. Мирная страна повысит эффективность своего кабинета министров, уровень лояльности субъектов и улучшит дипломатическую репутацию, но ей будет гораздо сложнее создать казус белли против другой страны. Качество - Количество Ориентированная на качество армия стремится сделать каждого своего солдата гораздо эффективнее, в то время как армия, ориентированная на количество, постарается просто привлечь к боевым действиям как можно больше людей. Склоняющаяся к качеству страна быстрее восстанавливает боевой дух армии, получает бонус к военной тактике и имеет гораздо более высокую инициативу в сражениях, но её расходы на содержание армии также окажутся значительно выше. Страна отдающая предпочтение количеству имеет более высокую возможную ширину фронта в сражении, уменьшенные расходы на содержание армии, сниженный уровень потребления продовольствия, но боевая инициатива у неё также всегда будет гораздо хуже. Наступление - Оборона Страна, ориентированная на наступление, предпочитает атаковать противника всеми своими сухопутными и морскими силами, в то время как обороняющаяся страна для победы над врагом больше полагается на свои крепости и укрепления. Мы будем атаковать или защищаться? Это легкий выбор или нет? Армия - Флот Опирающаяся на армию страна обычно не имеет большой береговой линии или необходимых для её защиты сил, в то время как страна, ориентированная на флот, будет ценить неприступность своих морских рубежей значительно выше. В данном случае мы желали избежать представления только боевых параметров, поскольку в противном случае в 99% случаев игроки выбирали бы армейскую идею. Страна ориентированная на мощную армию будет получать на суше сниженный штраф столичной удаленности, бонус к наземной торговле, иметь более производительную добычу ресурсов, но её торговля по морю окажется значительно дороже. Страна ориентированная на наличие крупного флота получит сниженный штраф столичной удаленности через море, бонус к морской торговле, её морское присутствие будет увеличиваться быстрее, но сухопутная торговля окажется значительно дороже. Экономика капитала - Традиционная экономика Страна с экономикой капитала больше ориентирована на зарабатывание денег, особенно значительно развивая торговлю и городское строительстве, в то время как страна с традиционной экономикой окажется больше ориентированной на развитие за счет добывающих производств. Страна с экономикой капитала получит более дешевые здания, сниженные банковские проценты и более высокую эффективность производства - но ценой снижения производства продуктов питания. Традиционная экономика будет производить больше сырья, больше еды и поддерживать более высокую численность населения, но строительство зданий для неё окажется гораздо более дорогим. Индивидуализм - Коммунализм Персонажи из индивидуалистических обществ обычно окажутся более талантливыми, в то время как в стране, ориентированной на коммунализм, всё будет направлено на благо общества. Общества индивидуализма получат более высокий боевой дух своих армий и флотов, увеличенную скорость миграции населения, но удовлетворённость сословий в таких странах окажется сниженной. В странах с общинными ценностями будет уменьшен порог удовлетворенности населения для его присоединения к повстанцам, снижена стоимость отмены сословных привилегии, немного более высоким окажется уровень сословной удовлетворённости - однако их население будет гораздо медленнее мигрировать в колонии. Меркантилизм - Свободная торговля Следующая идее меркантилизма страна стремится защитить свою экономику от влияния производимых на внешних рынках товаров, в то время как страна, ориентированная на свободную торговлю, желала бы получать больше выгоды от торговли по всему миру. Данная ценность определит сами принципы ведения торговли в вашей стране. Интервенционализм - Изоляционизм Страна с поддержкой идеи интервенций больше сосредоточена на взаимодействии с другими странами, в то время как изоляционистская страна будет желать направить своё внимание внутрь собственных границ. Интервенционистская страна будет иметь более высокое значение проекции силы, увеличенный дипломатический потенциал, повышенный уровень миграции населения в колонии, но одновременно с этим сниженную скорость увеличения культурных традиций. Изоляционистская страна получит более высокое значение власти короны, более высокий уровень контроля территорий, увеличенный прирост культурных традиций, но колониальная миграция для неё окажется очень медленной. Либерализм - Абсолютизм Либеральная страна подчеркивает важность гражданских свобод и законодательных органов управления, в то время как абсолютистская страна окажется больше сосредоточенной на централизованной власти правителя, ограничивая при этом власть различных сословий. Либеральная страна будет обладать более высоким культурным потенциалом, ей будет проще проводить в парламенте новые законы, её население с меньшей вероятностью поддержит мятежников, но влияние на неё отдельных сословий, представители которых займут должности в кабинете министров, в значительной мере возрастёт. Абсолютистская страна будет обладать более высокой властью короны, ей будет дешевле отменить сословные привилегии, она сможет быстрее интегрировать подчинённые территории, но ожидаемые расходы данного государства на содержание двора правителя окажутся значительно выше. Как уже ранее говорилось, эта общественная ценность появится в эпоху абсолютизма и кардинально изменит две последние эпохи. Оставайтесь на связи, поскольку на следующей неделе мы вновь вернемся к данной теме с дополнительной информацией... Оригинальный текст - https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-38-20th-of-november-2024.1716232/ Автор текста - Johan "Johan" Andersson. Автор перевода — Дон Андрон. Перевод для сайта Strategium.ru4 points
-
4 points
-
Вообще без разницы, вывели и вывели. Что игрок радары редко строил, что ИИшка. Бункера вообще полезны в паре мест на карте. А в чём собственно проблема? Они и раньше до этого довольно рано получались, просто необходимо было исследовать 1-3 технологии, тут скорее наоборот, сложности даже накинули с получением, в виде необходимости наличия института и исследователя, так и разработать его ещё надо. ИИ на море и раньше ничего не мог, и ничего в общем-то и не изменилось. Тут скорее должен вопрос создания новых двигателей для подлодок подниматься, которые дают ещё - к заметности, помимо шноркелей. Как и связанный с этим изменением бафф глубинок/сонаров, из-за чего теперь и так не особо нормальные шаблоны обычных ПЛ ИИшки палятся ещё проще. Изначально было ясно, что ничего хорошего там не будет. Да, он начал местами концентрировать силы, но там опять концентрация пехоты, а не танков. Рейх вообще вышел крайне слабым, если раньше ИИшка на Рейхе только в долгой войне сдувался (ну как долгой, перемолол авиацию, пару котлов и можно автопланом красить), то теперь с начала ВОВ он сыпется (то есть сразу автопланом красится), только толкни. Армия нищая, авиация это просто кошмар. Проорал с "войны-продолжения" от Финляндии, хотя я её вообще не трогал. Она примерно в середине 1940 года получает гарантии от Рейха (может это особенность ещё финского дополнения, но раньше не сталкивался) и её уже не покрасить без войны с Рейхом, поэтому собственно я и не стал её трогать, но это ей не помешало влезть в войну одновременно с Рейхом. Большая часть нововведенных плюшек бесполезная, ракеты нужны хз кому и когда (ну да, в 1945+ году в слайд-шоу), как и межконтинентальные бомберы с самолётами-носителями. Флот тоже бесполезен, потому что ИИшке хватает и обычного из иследований. Хреново что огнемёты перенесли в танковый НИИ, у СССР почему-то нет ни исследователей (Кошкин, Морозов, Котин просто никогда не существовали, да?), ни танковых НИИ. Остальные страны кроме СССР не трогал, т.к. времени не очень много, но подозреваю что там тоже всё плачевно. Может патчами допилят. ИМХО, Рейх, да и Ось в целом, начиная с Ля Резистора угнетают и в профильной обнове опять произошло тоже самое... Человек да, может и вывезет, но ИИшка это сделать не в состоянии (самый главный заводила и двигатель игрового сюжета теперь слишком слаб для своей ноши).4 points
-
4 points
-
Там авторам нужно было развивать основную серию Endless, а не пытаться конкурировать с Цивой4 points
-
4 points
-
4 points
-
Мне один правитель заплатил за ненападение и сразу себе сделал -1500 золота4 points
-
4 points
-
С БГ3 кстати весьма показательный пример , разработчики не только слушают менеджеров но и сами фактически являются игроками и находятся в активном контакте с фанатским сообшеством, ничего не упрощают не вырезают добавляют больше возможностей, и ориентировались они не на зумерков как наверное посоветовал бы любой современный менеджер-маркетолог ни разу не игравший ни в одну рпг игру, а на фанатов жанра рпг людей среднего возраста в основной массе, в итоге мы имеем почти лям игроков на старте +продажи более 8сьми миллонов копий+ более 600млн дохода с продаж, Если бы Ларианы делали Вейлгуард то навязанная биоварами игроку безальтернативная инклюзивная линия контента с персонажем Таш выглядела бы так - 1 ты поддерживаешь Таш в её небинарности и одобряешь трансормацию Таш в мужчину - 2 ты не поддерживаешь небинарность Таш вы соритесь Таш покидает отряд -3 ты постепенно убеждаешь Таш принять свою есстественную природу Таш не совершает трансформации -4 при встрече ты посылаешь Таш куда подальше -5 поскольку Таш тебя бесит ты терпишь её до поры до времени а потом убиваешь и отдаешь её голову Дракону( огненный кунари по квесту Таш) Вот это правильный подход, я не думаю что его настолько сложно было реализовать с возможностями ЕА, главная ошибка биоваров (имхо) что они просто забили болт на основную фанатскую базу сделав ставку на зумерков и прочих инклюзивщиков , вот и пожинают теперь горькие плоды свооей маркетинговой политики Мне хотелось бы верить что по итогам продаж Фейлгуарда руководство сделает правильные выводы и даст смачного пендаля всей это радужной публике, мне бы очень не хотелось что бы глав разраб Фейлгуарда величающий себя в соц сетях не иначе как Queensexuality Genderomanser угробил бы нам еще одну великолепную серию от Биоваре - Масс Эффект, хотя как это не печально по слухам вроде та же команда переброшена на разработку МЕ так что будущее серии еще остается под очень большим вопросом4 points
-
4 points
-
Может вечные войны. Мне вот влияние сделали -500 вражеские бюрократы4 points
-
4 points
-
4 points
-
4 points
-
Если можно стать вассалом, то вполне можно выжить. А вот мелким империям сложнее выживать. Забавно, что в СК3 сейчас почти невозможно проиграть, ибо даже с одной провинцией можно легко стать авантюристом, а дальше завоевать любую крупную державу4 points
-
Дневник разработчиков Project Caesar/Говорит Tinto - №36 от 13 ноября 2024 года Приветствуем всех. Встречайте очередной выпуск "Говорит Тинто". На этой неделе мы поговорим об искусстве и культуре, но не об их в целом важности для мира, а о том, какое конкретное влияние они будут оказывать на нашу новую игру. Начнем с того, что каждая игровая культура в "Проекте Цезарь" имеет два своих важных атрибута - культурное влияние и культурные традиции. Культурное влияние Этим названием обозначается "атакующая" возможность конкретной культуры в контексте ведения культурной войны и отражающая собой то, насколько впечатляющей данная культура кажется другим культурам, а также насколько значительно она ощущается за пределами своих собственных границ. Данный показатель ежемесячно увеличивается в зависимости от престижа, некоторых культурных зданий, а также возрастает при завершении работ над произведением искусства. Влияние английской культуры ещё слабое... но это пока. Культурные традиции Таким обозначением представлена "оборонительная" возможность культуры в контексте ведения культурной войны, показывающая то, насколько сильно традиции данной культуры влияют на ее представителей. Данная традиция ежемесячно меняется в зависимости от соответствующих зданий, а также от количества произведений искусства в вашей стране. Кроме того, значительное влияние на культурные традиции оказывает средняя грамотность ваших дворян. В некоторых всплывающих подсказках при наведении курсора на значение можно просмотреть подробную информацию о каждом пункте. Как вы можете видеть на скриншоте выше, основной бонус от ваших культурных традиций даёт основная культура вашей страны. Противостояние культур Итак, на что же будут оказывать своё действие культурное влияние и культурные традиции. Ну, у нас есть концепция под названием "Противостояние культур", которая окажется значимой сразу для нескольких аспектов игры. Если при игровых расчётах в каком-либо моменте культура также будет иметь своё значение, то культурное влияние "атакующей" культуры начнёт сравниваться с культурными традициями "защищающейся" культуры. В случае положительного результата вы получите бонусы, а в случае отрицательного - штрафы. Существует множество дипломатических действий, в которых наличие более мощной культуры окажется преимуществом над другой страной, позитивно влияя на готовность принятия ваших предложений. Кроме того, создание шпионской сети также произойдёт гораздо быстрее, если ваша культура окажется более значимой по сравнению с культурой вашего оппонента. Кроме того, данный показатель имеет значение, если вы завоевали какие-либо территории и желаете их интегрировать, поскольку если ваше культурное влияние окажется больше, чем их культурные традиции, то вы интегрируете эту территорию несколько быстрее. Однако, это также окажется актуальным, если вы захотите аннексировать и вашего субъекта. В дополнение вы сможете быстрее ассимилировать людей других культур, если ваше культурное влияние на них окажется выше, чем традиции их собственной культуры. Такая же успешная проверка создаст небольшой бонус на процесс осады крепостей. Культурные инвестиции Одним из самых важных исследований в Эпохе возрождения является "Меценатство". Оно находится в начале древа технологий эпохи и позволяет вам начать инвестировать в культуру. Стоимость этих инвестиций зависит от размера экономики и того количества деятелей искусства и культуры, которых вы пожелаете себе нанять. Как можно быть человеком эпохи Возрождения, не спонсируя искусство? Инвестиции, которые вы делаете каждый месяц, напрямую влияют на ваш престиж, а также на мастерство деятелей искусства, с которым они создают свои работы. В начале игры за пределами Европы есть несколько стран, которые уже достигли успехов на этом пути, разблокировав возможность вложений в культуру. Творцы и учёные Данные персонажи будут появляться в странах, инвестирующих в культуру. Эти люди будут тратить своё время на создание нового произведения искусства или на процесс исследования того, в каком направлении деятельности вам нужно совершенствоваться. Со временем они будут повышать собственное мастерство в зависимости от того, сколько средств вы сможете выделять на их проекты. Если вы огорчаетесь из-за того, что новых произведений искусства они создают не очень много, то всегда можете выдать им ещё больше денег. Различные здания и исследования также могут повлиять на уровень и потолок возможного мастерства нового культурного деятеля. Один из художников, живущий уже в начале игры... Существует несколько разных типов деятелей культуры, которые специализируются на различных видах творчества. Художник - такой человек создаёт художественные рисунки, изображая в них мир или опираясь на своё воображение. Данный процесс происходит путем нанесения пигмента, угля или других источников красок на твердую поверхность, такую как холст или стена. Среди знаменитых художников эпохи Возрождения - Леонардо да Винчи, Рембрандт и Рафаэль. Скульптор - скульптор творит свои произведения искусства из глины, камня, мрамора, дерева и других материалов. Среди знаменитых скульпторов эпохи - Донателло, Микеланджело и Джанлоренцо Бернини. Композитор - этот человек может написать любую музыку, от простого мотета до симфонии. Среди известных композиторов этой эпохи - Иоганн Себастьян Бах, Вольфганг Амадей Моцарт и Карл Михаэль Беллман. Писатель - он может создать что угодно, от стихотворения до романа, а также сочинять целые пьесы. Среди известных писателей той эпохи - Уильям Шекспир и многие другие, хоть и менее талантливые. Архитектор - такие ученые люди проектируют здания, создающие красоту наших городов. К их творениям также относятся памятники, особняки и дворцы. Среди знаменитых архитекторов той эпохи - Минар Синан, Кристофер Рен и Микеланджело. Философ - этот тип деятеля культуры познаёт реальность и помогает нам сформировать понимание нашего существования. Среди известных философов эпохи - Рене Декарт, Иммануил Кант и Барух Спиноза. Юрист - эксперт в юридических вопросах, умеющий анализировать и комментировать различные правовые кодексы. Среди известных юристов той эпохи - Бартоломеус де Саксоферрато, Франсиско де Витория и Джереми Бентам. Ученый в общих науках - хорошо образованный человек и ученый-мыслитель, подвергающий сомнению те аспекты природы, которые в прошлом воспринимались как данность. К знаменитым ученым эпохи относятся Исаак Ньютон, Леонардо да Винчи и Жозеф Фурье. Иконописец - только для некоторых религий. Иконописцы создают религиозные изображения пророков и святых. Среди известных иконописцев эпохи - Евлалий, Георгий Каллергис и Мануэль Панселин. Оружейник- только если вам доступна технология металлургии. Оружейники - искусные мастера, способные изготовить все, что угодно, от декоративного оружия до королевских регалий. Среди знаменитых мастеров эпохи - Иоганн Йозеф Вюрт, Видал Астори и Йохан Камбье. Культурные шедевры Шедевры - это творчески созданные деятелями культуры материальные произведения. После создания каждого конкретного шедевра в мире напрямую увеличивается и влияние основной культуры той страны, в которой работает данный деятель культуры. Не все деятели культуры обязательно проживают в столице или создают там свои шедевры. Конечно, некоторые культурные шедевры существуют уже в начале игры... Если локация захватывается в результате осады или обычной оккупации, возможен шанс того, что находящиеся в ней произведения искусства будут захвачены или уничтожены. Если они окажутся захваченными, то их перевезут в вашу столицу, где несколько веков спустя вы сможете с гордостью показывать их в своём главном музее. Наличие большого количества произведений искусства в вашей стране имеет определенные преимущества, повышая ваш престиж и культурные традиции. Если у вас будет много произведений искусства, то вы сможете более качественно продвигать инновации. Большое количество шедевров искусства будет создавать прямую выгоду для всех локаций, где они находятся. Настоящий плавильный котел.. Престиж Концепция престижа уже существовала во многих наших предыдущих гранд-стратегиях, и она также будет представлена и в "Проекте Цезарь". Престиж будет считаться в значении от 0 до 100, которое будет стремиться к 0 тем быстрее, чем выше будет сам уровень престижа. Престиж в этой игре окажет значительное влияние на культурные действия, но также являясь важным элементом для дипломатии и торговли. Если бы только дворяне были хоть немного счастливее... Оставайтесь на связи, поскольку на следующей неделе мы подробно расскажем обо всех общественных ценностях, которые появятся в нашей игре. Оригинальный текст - https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-37-13th-of-november-2024.1714711/ Автор текста - Johan "Johan" Andersson. Автор перевода — Дон Андрон. Перевод для сайта Strategium.ru4 points
-
В 2020 году за Байдена проголосовало 81 284 666 человек, в 2024 году за Харрис 70 238 018 человек – это на 13,5% меньше. Куда исчезло 11 миллионов избирателей демпратии с 2020 года? Говорят, команда Трампа 4 года ходила по кладбищам с осиновыми кольями, и вот - итог.4 points
-
Для гражданской войны нужны две стороны - ну а стой стороны кто будет воевать? Большинство коренных российских мусульман вполне себе лояльные граждане, их народы веками встроены в российскую государственность. Исключение - Восточный Кавказ с его спецификой и попустительством высшей власти отдельным регионам - за гранью имперского приличия. Мигранты же, внезапно, единой массы не представляют и враждуют между собой за хлебные места больше, чем с коренным населением, которое даже в формально исламских регионах их не особо и приветствует. Тут имеем другую проблему - попустительство миграции как таковой, в интересах жирных котов. Когда все прибыли от неё получают частные лица, а издержки (криминальные, террористические, экономические) возлагаются на общество и государство. Классический случай принципа "национализации убытков и приватизации прибылей". Отсюда общая пропагандистская позиция понятных товарищей, что все кто указывает на проблемы связанные с миграцией - "русские фошисти", ибо пытаются урезать прибыли воротил стройиндустрии...3 points
-
Если только на релизе, ибо сейчас даже без усиленной династии статы выше. Сейчас путешествиями можно наследника прокачать, а артефакты спокойно доблесть до 50 доводят Проще бастардов признавать нужных, чем лишать наследства. Кланы с исламом спокойно все наследуют при гармоничном наследовании3 points
-
Плюшевый утконос-конкистадор для EU4 | Ограниченное издание Официальный плюшевый утконос-конкистадор из Europa Universalis IV уже прибыл, и он надеется найти новые земли, золото, а также завоевать вашу полку (и ваше сердце)! Вооруженный своим фирменным морионом и аркебузой, плюшевый конкистадор в равной степени воплощает в себе мощь и хитрость. Он является идеальным компаньоном для любого смелого исследователя со склонностью к изучению истории. Плюшевый конкистадор EUIV будет доступен в течение строго ограниченного времени, поэтому действуйте быстро и не упустите свою возможность! Загляните сюда... Размеры Некоторые высоты могут отличаться из-за прически или дополнительных аксессуаров. Высота : 23,8 см. Материалы Полипропиленовый хлопок Плюшевая ткань (ультрамягкий флис) Стоимость: $ 29.993 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
Один день из жизни хойщика Зашел за СССР сыграть первую партию на новом патче. Скидок на танки Германия вам больше не даёт, этот околоисторический аспект теперь полностью выпелен. Война начинается в апреле 41-го, наверное, это лучше, чем сентябрь, как было раньше, исходя от зимних дебафов, влияющих на успех ии-долбежки. Наверное было бы лучше, если бы бот не стал еще немощнее, чем раньше. Искусственный идиот напал с 200 дивизиями уровня 120 софты и 1.5 тысячи истребителей, через три месяца войны его армия поделилась на 3, авиация поделилась на 0. Фича с ударными армиями, вроде как работает, ботинок правда собирает какую-то армию, в ней даже находятся все имеющиеся у него танковые дивизии, но что от шаблонов дивизий, что от шаблонов самих танков хочется упасть на пол и кататься в истерике. Но это ладно, к немощности ИИ вроде все привыкли и все понимали, что историческая Германия будет сложнее, так что чудес от ии никто не ждал. Самое интересное началось позже. Из-за отсутствия желания воевать до войны с Германией, с Финляндией, собственно, никто не воевал. Никто даже не предъявлял никаких претензий, ни на Карелию, ни на что-то еще, соответсвующие фокусы не выполнялись. Но как повелось еще с дополнения AAT, ии Финляндии такие вещи мало интересуют и по всплывающему ивенту, который по парадоксальной логике всплывает при любом раскладе, после объявления мне войны Хитларом Финляндия успешно вступает в эту войны, непонятно зачем и непонятно ради чего. Здесь окай, так было и раньше, кроме одного небольшого нюанса. Теперь Швеция, очередной не просто минор, а минор с фокусам ( в реалиях хои4 нюанс очной важный) начинает кидать претензии, якобы я воюю не в ту сторону и надо завязывать, иначе они встанут на сторону финнов и будут защищать их( в наступательной войне, ага). А вот это уже фича данного обновления, после ряда отказов, эта сверхдержава вступает в войну, создает свой альянс и… барабанная дробь… в него через месяц вступают США, на которые нападет Япония. Да, да, не в Союзники, а в альянс к Швеции. В итоге, к концу 41-го СССР исключительно по воле ботов, воюет как бы на два фронта, как бы с нейтральной Швецией и как бы с нейтральными США. И все это на историческом режиме. Занавес В общем, чем дальше, тем в большую клоунаду превращается эта игра. Что и зачем делает разраб - не понятно, ни то что мне, а и ему самому, видимо, тоже. Такое ощущение, что сами эти люди в свою игру не играют и что с ней делать не имеют никакого представления. Дополнения ради дополнения, поделка, доламывающая и так еле живой хист мод. Всем спасибо за внимание3 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
Ознакомительная сборка 1.15.0 - https://pixeldrain.com/u/Lt7n7rfL Steam-rip - https://pixeldrain.com/u/euBZzQRh3 points
-
3 points
-
3 points
-
Тяжёлая жизнь - недальновидная одноглазая пьяница с обезображенным лицом в меланхолии от рака https://postimg.cc/v14jy1t5 Рак таки вылечил- цена 1 нога и шрамы. https://postimg.cc/JDJ2y9gn Но собралась! За 2 года набрала хорошую форму, стала травником и знахарем ( ибо нет доверия врачам... ) и даже сходила в паломничество к святым местам https://postimg.cc/xqfZjF50 Итог, до 85 лет дожила, провозгласила династию святой, реформировала культуру и религию, создала империю. Хотя с момента вступления на трон отличалась слабым здоровьем. https://postimg.cc/qNywx8wb Мораль, не нужно сдаваться!3 points
-
Забавно, что Византия к поздней дате становится сильнейшим государством в военном плане. Если раньше спокойно можно было пилить на части, то теперь проще захватить власть изнутри3 points
-
3 points
-
ФЛАГИ АФРИКИ Флаги Африки, невзирая на большое государств «Чёрного континента», не отличаются своеобразием. Для подавляющего большинства флагов африканских стран свойственно сочетание жёлтого, зелёного, красного и чёрного. Можно предположить, что европейские государства – метрополии в процессе «национального освобождения Африки», происходившего в основном в 50-е – 60-е годы XX века, использовали тот же нехитрый приём, что и при создании арабских флагов в конце и после окончания II мировой войны. Флаги арабских государств Северной Африки, невзирая на то, что все они появились после II мировой войны, выполнены в тех же цветах, что и флаги азиатских арабских стран. Большая же часть флагов «Чёрного континента» построена на «африканском» сочетании цветов. Сочетание четырёх цветов вместе с использованием разнообразных геометрических фигур и нестандартного размещения их на флагах позволило вполне обеспечить потребности африканских стран в «государственной символике». Конечно же, не все африканские страны используют «африканскую» цветовую схему, но использующих её стран подавляющее большинство. Флаги Северной Африки Северо-африканские флаги построены на использовании «арабской» цветовой схемы, столь характерный для остальной Африки жёлтый цвет на их флагах не используется. Но для северо-африканских флагов свойственно всё же большее разнообразие, чем для флагов арабских государств Передней Азии. Египет – одно из древнейших государств мира, но его нынешний флаг существует только с 1984 года. Египет c XVI в. (взятие Каира османами, 1517 г.) и формально до 1922 года был частью Османской империи, юридически его подчинение Османской империи прекратилось только с формальным упразднением этой империи. Реально Египет с самого османского завоевания имел значительные «автономные» права, и эта «автономия» постоянно усиливалась. Уже в начале XIX века Египет стал фактически независим от Османской империи. Османский султан обращался к правителю Египта не как к подвластному ему правителю, а скорее как к союзнику, а иногда и противнику. Первые египетские морские флаги фиксируются в 1826 году, когда создаётся собственный военно-морской флот Египта. Это был красный флаг с полумесяцем и пятиконечной звездой, звезда на османском флаге в то время была восьмиконечной. С 1882 года после постройки Суэцкого канала, который становится главным узлом коммуникаций Британской империи, Египет становится фактическим протекторатом Великобритании, возможность Османской империи хоть как-то влиять на дела в формально принадлежащим ей Египет полностью исчезает. Флаги, используемые Египтом, были похожи на флаги Османской империи. Они так же, как и османские флаги, представляли собой красные полотнища, на которых располагался полумесяц, но рядом с полумесяцем располагалась не одна пятиконечная звезда, а три. В 1919 году в связи с обще-арабским подъёмом после I мировой войны в Египте начинаются волнения, называемые там «революцией 1919 года». В ходе этой революции в числе прочих поднимается флаг, не использовавшийся ни до этих событий, ни после – т.н. «флаг национального единства», зелёный флаг с полумесяцем и крестом, обозначающий две основные религиозные группы Египта, мусульман и христиан. С прекращением существования Османской империи в 1922 году Египет освобождается от всякой, даже чисто формальной, как сотни лет до этого, зависимости от неё. В том же году независимость Египта была признана Великобританией. Но последний султан Османской империи, бежавший из Константинополя на Мальту, был лишён не только титула султана, но и халифа – духовного главы всех мусульман. До 1517 года халифы жили в Каире. И король Египта меняет цвет флага своей страны с красного на зелёный, воспринимавшийся как «цвет халифата». Трудно сказать, что помешало принятию им титула халифа. Скорее всего, этим были недовольны англичане, фактические хозяева Египта в то время. Зелёный флаг с полумесяцем и тремя звёздами был флагом Египта и в годы II мировой войны, когда на его территории сражались германские и итальянские части с одной стороны, британские с другой, но сам Египет в этом не принимал никакого участия. Но египетская армия, не способная воевать против внешнего противника, что наглядно проявилось в проигранной войне с Израилем 1948 – 1949 годов, вполне могла справиться с противником внутренним, в качестве которого воспринимался королевский режим. В 1951 году королевское правительство Египта объявляет о намерении получить контроль над Суэцким каналом до истечение двадцатилетнего срока, определённого договором с Великобританией от 1936 года. В июле 1952 года египетская армия свергает короля, страна становится республикой, но в течение первых же лет своего существования республика превращается в диктатуру, где правитель Гамаль Абдель Насер обладал ничем не ограниченной личной власть. Ослабевшая после II мировой войны Великобритания ничего не смогла этому сразу же противопоставить. В 1956 году с истечением срока действия 1936 года Суэцкий канал переходит под управление Египта. Над зданием администрации канала в Порт-Саиде был спущен британский флаг и поднят египетский зелёный флаг с полумесяцем и тремя звёздами. Попытка Великобритании в союзе с Францией и Израилем вернуть в 1956 году вернуть контроль над Суэцким каналом, национализированным новым правительством Египта, сталкивается с противодействием со стороны США и СССР, заинтересованных в то время, как уже неоднократно говорилось выше, в крахе старых европейских колониальных империй, крупнейшей из которых и была Британская. Утрата контроля над Суэцким каналом приводит Британскую империю к окончательному краху. В 1958 году Египет объединяется с Сирией, видимо, пытаясь восстановить государственные пределы времён своего средневекового расцвета. Новое египетско-сирийское государство получает название «Объединённая Арабская Республика» (ОАР). С его созданием в 1958 году зелёный флаг с полумесяцем и тремя звёздами перестает использоваться, а флагом нового государства становится флаг «стандартных» арабских цветов – красно-бело-чёрный с двумя зелёными пятиконечными звёздами на белой полосе (сейчас это флаг Сирии). При этом главные победы Египта, национализация Суэцкого канала и изгнание англо-франко-израильских интервентов, были одержаны под зелёным флагом с полумесяцем и тремя звёздам 1923 года. Столь кардинальная смена цветов не объяснялась, но красно-бело-чёрный флаг напоминает флаг кайзеровской Германии, только цвета располагаются в обратном порядке. Возможно, выбор именно таких цветов флага был связан с «германофильством» ненавидевшего англичан, евреев и коммунистов Насера (иногда утверждается, что его идеалом государственного устройства была гитлеровская Германия), но определённо это утверждать нельзя. При этом Насер в 1964 году получил от Н.С. Хрущёва «Золотую Звезду» Героя Советского Союза за «антиимпериалистическую борьбу». Египетско-сирийское государство просуществовало всего три года. Военный переворот в Сирии привёл к изгнанию из неё египетской власти, но Египет сохраняет название и флаг ОАР до 1971 года. В 1967 году Египет проигрывает войну с Израилем, теряя Синайский полуостров. В 1970 году Г.А. Насер умирает, и в 1971 году страна меняет название и флаг. «Флаг Насера» заменяется на «флаг Садата» (Анвар Садат «наследовал» титул президента Египта после Насера). Официальным названием государства становится сохраняющееся по сей день «Арабская Республика Египет», а на флаге вместо двух зелёных звезд появляется изображение золотого «сокола Курейшитов» (специфическая арабская геральдическая фигура, по всей видимости, составленная на основе древнеегипетских изображений бога Гора, согласно легендам принимавшего облик сокола). Изображение сокола было крайне необычным для флага мусульманской суннитской страны – до этого времени общий для всех мусульман запрет на изображение человека и животных нарушался только на флаге шиитского Ирана. Под соколом подписывалось название государства «Арабская Республика Египет». Под этим флагом Египет проигрывает войну 1973 года с Израилем, разрывает всякие отношения с СССР, в «Холодной войне» переходит на сторону США и подписывает египетско-израильский мирный договор в Кэмп Дэвиде. Благодаря этому договору Израиль возвращает Египту Синайский полуостров. Однако из-за мирного договора с Израилем Египет утратил позиции «флагмана» арабского мира, и внешнее значение его для арабов резко снизилось. Более того, египетское руководство стали воспринимать как предателей арабского дела. С этого времени Египет стал концентрироваться на своих внутренних проблемах, а не на вопросах взаимодействия с другими странами. Ещё одним следствием подписание египетско-израильского мирного договора становится крах всей советской ближневосточной политике, проводившейся со времени окончания II мировой войны. Крайняя ненадёжность «арабских союзников» СССР, которые моментально перебегают на сторону тех, кто больше заплатит, стала очевидной. К сожалению, этот урок не пошёл впрок. В 1981 году Анвар Садат был убит, и три года спустя «флаг Садата» заменяется «флагом Мубарака», остающимся государственным флагом Египта по сей день. Вместо «сокола Курейшитов» на египетском флаге начинает изображаться золотой «орёл Саладдина», ещё одна геральдическая фигура, первоисточником которой послужили скульптурные изображения времён Древнего Египта. Главное достижение Саладдина (Салах эд Дина) было изгнание крестоносцев из Иерусалима. Под золотым орлом размещается надпись с названием государства. Невзирая на все политические перемены, происходившие в Египте с 1984 года, государственный флаг с тех пор не менялся. Особенностью современного флага Египта, отличающей его от флагов практически всех других арабских государств, является полное отсутствие на нём зелёного цвета, традиционно воспринимаемого как цвет ислама. Очевидно, что политические проблемы Египта, где практически всё быстрорастущее население концентрируется в долине и дельте Нила, стиснутых между пустынями, будут лишь усиливаться. Это скорее всего скажется и на государственной символике. Но следует отметить, что для Египта, как и вообще для арабских стран, флаги имеют намного меньшее значение, чем для европейских государств. Флаг Ливии был создан с формированием этого государства в 1951 году. Территория современной Ливии – это место, где пустыня Сахара непосредственно выходит к Средиземному морю. Здесь нет гор, которые защищают приморские территории от воздействия пустыни, как в более западных странах Северной Африки, здесь нет Нила – реки, текущей через пустыню и дающей жизнь Египту. Вследствие этого крайне слабо заселённая нынешней Ливии была малопригодной для любых проявлений общественной жизни, и до середины XX века здесь не существовало собственных государственных образований. Сама же эта территория состоит из трёх частей – Триполитании (запад приморских территорий, главный город - Триполи), Киренаики (восток приморских территорий, главный город Бенгази) и Феццан (глубинные пустынные районы). До 1912 году Триполитанией и Киренаикой владела Османская империя. В 1912 году их захватила Италия, после чего османы лишились последних своих владений в Африке. Феццан был присоединён уже к итальянским владениям в ходе колониальных войн 30-х годов. С присоединением Феццана сформировались границы итальянских владений на севере Африки, и колония, состоявшая из этих трёх частей, в 1939 году получила название «Ливия» (в римское время так назывались римские владения на африканском континенте). Во время II мировой войны по территории Ливии проходил Африканский фронт. После окончания войны судьба этой бывшей итальянской колонии решалась очень долго. Новое государство в тех же границах, что и бывшая итальянская Ливия, было создано решением Организации Объединённых Наций. Государственным строем его стала монархия, флагом – красно-чёрно-зелёное полотнище с белыми полумесяцем и пятиконечной звездой в центре чёрной полосы, которая была вдвое шире красной и зелёной. Широкая чёрная полоса с полумесяцем и звездой обозначала Киренаику, откуда происходил король Идрис I, красная и зелёная – по всей видимости Триполитанию и Феццан соответственно. В 1969 году офицеры ливийской армии, среди которых был Муаммар Каддафи, уроженец Триполитании, вдохновлённые примером соседнего Египта, свергают короля и заменяют флаг, основу которого составляет флаг Киренаики, на египетский красно-бело-чёрный флаг, но безо всяких символов или эмблем. В 1971 году вслед за Египтом Ливия помещает на флаг золотого «сокола Курейшитов», абсолютно не свойственную ей ранее эмблему, под которым размещалась лента с названием государства. В 1977 году, разочаровавшись в египетском руководстве после подписания последним мирного договора с Израилем, Муаммар Каддафи, ставший к этому времени единоличным диктатором Ливии, пытается реализовать в своём государстве идеи «арабского народовластия», объявив страну «Ливийской Народной Социалистической Арабской Джамахирией», и приняв в качестве государственного флага зелёное полотнище без каких-либо надписей, символов или эмблем. Этот флаг применялся в качестве флага Триполитании, откуда родом был ливийский диктатор Каддафи. Благополучие Джамахирии обеспечивалось за счёт добычи нефти, но эта добыча ведётся главным образом на востоке страны, в Киренаике, а также в Феццане, при этом во времена Джамахирии основное внимание уделялось развитию Триполитании, родине Каддафи, где и находится столица страны Триполи. Обострение межрегиональных противоречий в стране, «слепленной» в ходе итальянской колонизации первой половины XX в., привело в 2011 году к гражданской войне, начавшейся в Бенгази (центре Киренаики) и завершившейся свержением и последующим убийством Муаммара Каддафи. Новым флагом Ливии стал королевский флаг 1951 года, основу которого составляет флаг Киренаики. Однако ливийское государство по сути распалось, и флаг представляет далеко не всю страну. Можно быть уверенным в том, что политические перемены в Ливии вместе с изменением государственной символики продолжаться и в дальнейшем. Флаг Туниса имеет более долгую историю, чем флаг Ливии, как и само тунисское государство. До Туниса доходят восточные отроги гор Атлас, которые не только защищают прибрежные районы страны от влияния Сахары, но и делают их самыми благоприятными для жизни территориями Северной Африки. Климатические условия и выгодное географическое положение с древности сделали территорию нынешнего Туниса одним из центров освоения Средиземноморья. На территории Туниса в древности располагался Карфаген, на протяжении тысяч лет бывший одним из главных портов Средиземного моря. Современная тунисская нация начала формироваться в XVI – XVII вв. как одна из арабских морских наций. Тунисские пираты наряду с алжирскими наводили ужас на средиземноморских судовладельцев. Территория Туниса числилась в числе владений османских султанов, в реальности правители Туниса были от османов независимы. После Османской империи формальным хозяином Туниса стала Франция. Но Тунис перешёл под власть Франции без особого сопротивления, вследствие чего сохранилось тунисское государство с собственной символикой. Независимость Тунис приобрёл также без усилий, продолжив благополучно развиваться по тому пути, на который его направили французы. Экономика была и остаётся вполне приличной по североафриканским меркам, межрегиональные противоречия, подобные ливийским, отсутствуют, военные проблемы с соседями, как у Египта, тоже. Благодаря всему этому Тунис стал одной из наиболее устойчивых и благополучных арабских стран. Тунис развивается по турецкой модели – это светское государство, где влияние ислама сведено к чисто религиозной деятельности. Однако чрезмерно высокие темпы роста численности населения привели к тому, что ситуация в государстве стала ухудшаться. Собственный морской флаг, позднее ставший государственным, формально подвластный Османской империи Тунис начал использовать с 30- х годов XIX в. Как и большинство арабских морских флагов, тунисский флаг имеет красное полотнище, хорошо заметное на море. В центре красного полотнища размещается белый круг, что позволяет визуально отличать тунисский флаг от других красных флагов Средиземного моря – османского и египетского. В центре белого круга изображаются красные полумесяц со звездой. Такой рисунок делает тунисский флаг очень простым в изготовлении и в то же время нехарактерным ни для какой другой страны мира. Флаг оставался почти неизменным, невзирая на все политические процессы, переживаемые Тунисом. Можно уверенно утверждать, что до тех пор, пока вообще существует государство Тунис, флаг его останется таким же. Флаг Алжира в нынешнем виде существует недавно, с 1962 года. Алжир до XVII – XVIII вв. состоял из многочисленных приморских поселений, жители которых промышляли морским разбоем. С XVII в. алжирские пираты стали преследоваться королевским флотом Франции, французские войска постоянно высаживались на алжирском побережье. К концу XVIII в. все пиратские города и их жители были уничтожены. В отличие от Туниса, в Алжире не сохранилось вообще никаких остатков «дофранцузской» государственности. В первой половине XIX в. Алжир был окончательно завоёван Францией, и началось массовое переселение сюда французов. Во Франции Алжир воспринимался не как зависимая территории, а как часть собственно французской территории. В годы II мировой войны французское руководство Алжира встало на сторону режима Виши, и «Свободной Франции» вместе с англо-американскими войсками пришлось его отвоёвывать в 1942 – 1943 годах. В ходе этой войны началось формирование алжирского арабского национального самосознания. В 1954 году создаётся Фронт национального освобождения (ФНО) Алжира, стоявший на про-советских позициях и начавший вооружённую борьбу против Франции. В этой борьбе опирался на поддержку СССР, в порядке «антиимпериалистической борьбы» снабжавшей восставших алжирцев оружием и снаряжением; после окончания войны сапёрные части Советской Армии производили разминирование территории Алжира. Флагом ФНО становится флаг, состоявший из трёх «арабских цветов» - зелёного, белого и красного. Этот флаг состоял из двух вертикальных полос, зелёной и белой. В центре флага располагались красные полумесяц со звездой. Этот флаг не был похож на флаг ни одной другой страны мира, что позволяло алжирским арабам использовать его как флаг «алжирской революции». Он резко отличался как от красных флагов соседних Туниса и Марокко, так и от «горизонтальных» флагов других арабских стран; от флага Франции флаг Алжира отличали цвета и число полос. В 1962 году Франция предоставляет Алжиру независимость, и описанный выше флаг становится флагом нового государства, Алжирской Народно-Демократической Республики. Первые три года существования этой республики она уверенно шла по «социалистическому» пути развития, за что первый руководитель независимого Алжира Бен Белла в 1964 году почти одновременно с Г.А. Насером Золотую Звезду Героя Советского Союза. Но уже к 1965 году стало понятным, что этот путь ведёт Алжир к катастрофе. Бен Белла был свергнут своими бывшими соратниками, и большую часть оставшейся жизни провёл в заключении. Но краха всей алжирской экономики, в особенности сельского хозяйства, избежать не удалось. В нынешнем Алжире резко выросло экономическое значение южных пустынных районов страны, где добываются газ и нефть, и столь же резко снизилось значение густонаселённых приморских районов. Алжир постепенно эволюционировал от «страны социалистической ориентации» в государство «исламской революции». Для страны характерна неустойчивая экономическая и политическая ситуация, сочетающаяся с массовой эмиграцией населения. Флаг Марокко состоит из двух арабских цветов – красного и зелёного. Особенностью Марокко было то, что на протяжении сотен лет страна была «открыта» как в сторону моря, так и в направлении континентальной Африки. С территории Марокко начинались караванные пути через Сахару, которые вели в глубинные районы «Чёрного континента», проходя через территории современных Мавритании и Мали. Западные части Сахары преодолимы легче, чем восточные. Через марокканские владения в Европу шли золото, соль и рабы из «Чёрной Африки». Марокканские суда использовали, как и другие арабские морские нации, красный флаг безо всяких символов и эмблем. В XIX в. европейские государства начинают бороться с работорговлей, создавая при этом собственные колонии в Африке. «Трансафриканская» караванная торговля, составлявшая марокканской экономики, прекращается. Марокканское государство вступает в долговременный период глубокого кризиса, его делят между собой Франция и Испания. В 1915 году, когда англичане начинают «флагификацию» создаваемых ими арабских воинских частей в Аравии и Палестине, во французском протекторате Марокко создаётся новый флаг. На прежний красный флаг Марокко наносится изображение пятиконечной зелёной «Печати Соломона», однако этот флаг использовался только внутри протектората. Во II мировой войне Марокко было одним из первых французских владений, перешедших от правительства Виши под власть «Сражающейся Франции». С 1956 года, когда французы уходят из Марокко, красный флаг с зелёной «печатью Соломона» становится государственным флагом независимого марокканского государства. Благополучие этого государства обеспечивается огромными запасами фосфатов, сырья для производства фосфорных удобрений. Торговля фосфатами обеспечивает Марокко экономическое благополучие и политическую устойчивость, что резко отличает её от соседнего Алжира, с которым Марокко находится в крайне неприязненных, почти враждебных отношениях. Враждебность во многом связана с тем, что Марокко под своим красным флагом с зелёной звездой осуществило одну из немногочисленных в современной Африке внешних агрессий, присоединив территорию Западной Сахары – бывшей испанской колонии, откуда испанцы ушли в 1976 год, оставив свои бывшие владения на произвол судьбы. Сначала Западную Сахару поделили между собой Марокко и Мавритания, затем мавританцы сочли за благо уйти. Сама же Западная Сахара при поддержке Алжира, в том числе и военной, провозгласила независимость под названием «Сахарская Арабская Демократическая Республика» (САДР), и вопрос о признанни этой республики расколол Африку. Большая часть африканских стран признаёт САДР в качестве независимого государства, Марокко и его союзники – нет. За пределами Африки «проблема Западной Сахары» мало известна, но тем не менее она существует. Флаг САДР редставляет собой флаг «стандартной» арабской расцветки, его характерной деталью является лишь красный полумесяц со звездой на центральной белой полосе. Флаг Судана представляет собой такой же стандартный флаг «арабских цветов», как и флаг Западной Сахары. До 1952 года Судан находился в совместном владении Великобритании и Египта, называясь «АнглоЕгипетский Судан». Главной целью этого кондоминиума было обеспечение контроля над рекой Нил, два истока которой (Белый Нил и Голубой Нил) сливаются в Судане. В 1952 году после революции в Египте эта страна отказывается от власти над Суданом. В 1955 году территорию страны покидают войска Великобритании. В 1956 году Судан становится независимой страной, принимая трёхцветный сине-жёлто-зелёный флаг и определяя себя тем самым в первую очередь как африканскую, а не арабскую страну (для арабского мира такое сочетание цветов вообще не свойственно). и в нём почти сразу же начинается гражданская война между преимущественно арабским мусульманским Севером и восточно-африканским Югом, значительная часть жителей которого исповедует христианство, и принадлежат главным образом к Эфиопской церкви. К концу 60-х годов в Судане начинают господствовать «панарабские» настроения, и его государственным флагом становится несколько видоизменённый флаг насеровского Египта. Суданский флаг от египетского флага отличается отсутствием эмблемы на центральной белой полосе и зелёным треугольником у древка. В 2011 году гражданская война, шедшая несколько десятков лет, закончилась победой Юга и распадом Судана; ныне название «Судан» носит северная часть бывшего обширного государства. Флаг его остался прежним, таким, каким был флаг «единого Судана» с 1970 года. Большая часть восточно-африканских флагов появляется во второй половине XX в. и даже начале XXI в., когда на территории бывших европейских колониальных владений возникают новые государства. Исключение – флаг Эфиопии, являющейся одним из древнейших государств Земли. Флаг Эфиопии, тогда именовавшейся Абиссинией, появляется в конце XIX века в связи с началом интенсивных контактов с европейцами и необходимостью обеспечения «представительности» своего государства. Первый государственный флаг был создан в 1897 году после победы Абиссинии в войне против Италии. На этом флаге впервые появляется красно-жёлто-зелёный набор цветов, который впоследствии был использован для флагов многих африканских государств. Возможно, что горизонтальное расположение полос на флаге было перенято с флага России, которая выступала в этой войне в качестве фактического союзника Абиссинии. Но верхняя полоса флага в то время была красной, средняя жёлтой, нижняя зелёной. Сам флаг имел квадратную форму, видимо, по образцу военных знамён итальянской армии. В 1914 году флаг становится прямоугольным, меняется расположение полос – верхняя становится зелёной, нижняя красной, средняя остаётся жёлтой. Под этим флагом Эфиопия проигрывает вторую войну с Италией в 1936 году и становится частью Итальянской Восточной Африки. В 1941 году страна была освобождена британскими войскам, восстановлена Эфиопская империя, в центре флага которой появляется государственная эмблема «Лев Иуды» (такой же лев является символом современного Иерусалима). Лев под императорской короной Эфиопии нёс крест, украшенный лентой цветов флага. В 1952 году по решению Организации Объединённых Наций в состав Эфиопии возвращается её приморская провинция Эритерея, завоёванная Италией в конце XIX века. В 1974 году в Эфиопии происходит революция, император был свергнут с престола и убит, страна провозглашается «Социалистической Эфиопией». Эфиопские революционеры убирают льва с государственного флага, и на флаге появляется изображение нового «социалистического» герба Эфиопии. С этого времени начинается череда внутренних и внешних войн, растянувшихся на десятки лет. В результате этих войн Эфиопия теряет Эритрею, которая становится независимым государством, фактически распадается на несколько регионов, крайне слабо связанных между собой, и перестаёт быть христианской страной. Христианство в Эфиопии, естественно, пока что не исчезло, но к власти в стране приходят мусульмане, которые правят и в настоящее время. На флаге страны появляется изображение «печати Соломона» подобной той, которая изображена на марокканском флаге и представляющей собой один из символов ислама. Нынешний флаг Эфиопии существует с 2009 года, но сколько ещё он будет реять над полу-развалившейся страной, определённо сказать трудно. В полу-разрушенном состоянии находятся и другие государства Африканского Рога, Эритрея и Сомали. Более благополучная ситуация в Джибути. Все эти государства когда-то представляли собой части Эфиопской империи, владения которой в периоды её расцвета располагались и на восточном берегу Красного моря, в современном Йемене. Но экспансия сначала арабов, затем Османской империи, потом европейских колонизаторов привела к тому, что бывшие приморские владения Эфиопии исламизировались и стали принадлежать другим государствам (Эритрея – Италии, нынешнее Джибути – Франции в качестве Французского Сомали, Сомали была разделена между Италией и Великобританией). В 1960 году Сомали становится независимой страной, объединив бывшие итальянские и британские владения, но в середине 70-х годов втягивается в ту же полосу внешних и внутренних войн, что и соседняя Эфиопия. Сомали принимает голубой флаг с белой пятиконечной звездой, не похожий на флаг ни одной другой соседней страны, равно как и этнорелигиозной группы внутри самого государства. Государство распадается на две части – южную бывшую итальянскую, где формально сохраняется власть центрального правительства и флаг Сомали, и северную бывшую британскую, принявшую название «Сомалиленд» и поднявшую стандартный флаг арабских цветов. Расположение полос на флаге Сомалиленда, не признанного ни одним другим государством мира, сходно с эфиопских флагом, только жёлтый цвет центральной полосы заменён на белый. Но по верхней центральной полосе идёт «шахада» («Нет Бога, кроме Аллаха, и Магомет пророк его»), «скопированная» с флага Саудовской Аравии Эритрея, получившая независимость от Эфиопии в 1993 году, и Джибути (бывшее Французское Сомали, затем, во избежание конфликтов с Республикой Сомали – Французская территория афаров и исса), ставшее независимым от Франции в 1977 году, имеют определённое сходство как с населением Судана, так и между собой. Вследствие этого их флаги сходны по рисунку, и в них использованы цвета первого флага независимого Судана, существовавшего в 1956 – 1970 годах. Красный цвет на флаг Эритреи к синему, золотому и зелёному суданским цветам перешёл скорее всего с флага Эфиопии, к которой эта страна исторические принадлежит; синий суданский цвет на флаге Джибути замещается голубым под воздействием флага Сомали, оттуда же – пятиконечная звезда, которая в Джибути становится красной. К югу от Африканского Рога на флагах появляется чёрный цвет – видимо, как символ «национального освобождения» Чёрной Африки. Он присутствует на флагах трёх восточо-африканских государств, Южного Судана, Кении и Танзании. Флаг Южного Судана представляет собой «кальку» с кенийского флага. Сходство флагов определяется сходством этнического состава населения. Но флаг Южного Судана по рисунку обнаруживает сходство с флагами Эритреи и Джибути (треугольник у древка), а синий и золотой цвета этого флага, видимо, перешли всё с того же первого суданского флага 1956 года. Основная эмблема флага Кении – традиционные щит и копья народа масаи, эмблема освободительной борьбы 50-х годов XX в. Танзанийский флаг по цветовой схеме повторяет три цвета суданского флага 1956 года (синий, зелёный, золотой), но к ним добавляется чёрный цвет «чёрной Африки». К Восточной Африке относятся и небольшие государства, расположенные в глубине Африканского континента в «области Великих озёр». Это Уганда, Руанда, Бурунди и Малави. Через эти государства проходит природная граница между саваннами и джунглями, и соответственно здесь же проходит границ зон расселения народов Восточной и Экваториальной Африки – высокорослых жителей саванн, и низкорослых жителей джунглей. Здесь же перекрываются зоны расселения нилотских племён, пришедших с севера, и племён банту, пришедших с юга Африканского континента. Всё это превращает государства Великих африканских озёр в территории постоянного конфликта как внутреннего, так и внешнего.. Мартынов - Основы вексиллологии3 points
-
Что ж, я получил доступ к ПК, а значит работа над AGOT продолжится: Нашёл в A Game of Thrones и AGOT More Bloodlines\common\traits\misc_traits.txt: черту ruthless Вероятно стоит перекачать архив и использовать 7zip для распаковки Увы никак не отключить, лошадиное лицо кстати от другого сабмода, появляются из-за механики тенденции в родословных (Есть родословные которые позволяют персонажам стать сильными, красивыми и т.п. в 12 лет, в мире Мартина это в большей мере обосновано, где семьи на протяжении тысяч лет сохраняют какие-то свои особенности), ну ещё у Таргариенов в виде подбрасывания монетки, есть и другие события которые позволяют персонажам получить черты. Congenital Overhaul для AGOT, меня больше устраивает нежели, нет, с разделением их на 3 вида действительно легче давать историческим персонажам точные характеристики, а тенденции родословных я и так порезал, лошадиное лицо - мне оно тоже не по нраву3 points
-
3 points
Время на Доске Почёта установлено на Москва/GMT+03:00