Перейти к содержимому
Strategium.ru

Rule the Waves / Rule the Waves 2


Рекомендованные сообщения

Спасибо. Игрушка весьма и весьма. Других, таких же, не завалялось часом? Про русско-японскую и первую мировую?


Впрочем отыскал. Все в куче. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


(изменено)

Distant Guns ещё есть по Русско-Японской войне

Изменено пользователем Jackfish

Frozzolly

В мае был анонс о выходе второй части. 

Ничего революционно нового ждать не следует. К периоду времени первой части(1900-1925) добавят ещё 25 лет и можно будет доиграть до 1950-го (всего 600 ходов).

Соответственно, помимо появления новшеств в игре из-за этого(вроде авианосцев)будет добавлена или изменена куча разных мелочей.

Что-то можно уже прочитать в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  . 

На данный момент игра находится в стадии альфы. 


GameForGame

@Frozzolly  Спасибо что следишь, если выйдет маякни плиз :) Что-то не совсем понял, там будет гранд компания ? просто вот это смущает: They will be automatically sold off after a war, like AMCs.

 


Frozzolly
(изменено)
30 минут назад, miv79 сказал:

@Frozzolly  Спасибо что следишь, если выйдет маякни плиз :) Что-то не совсем понял, там будет гранд компания ? просто вот это смущает: They will be automatically sold off after a war, like AMCs.

 

Видимо, ты не играл в первую часть =/

Там нет никаких разделений на сценарии, есть просто одна большая кампания. На глобальной карте всё происходит пошагово, 1 ход = 1 месяц. В случае войны всё также, плюс появляются уже варианты с различными морскими сражениями. Сами бои происходят в реал-тайм с активной паузой, собственно, боёвка взята из Steam and Iron.

Что касается того что тебя смутило в той цитате, то вот она целиком:

Цитата

Corvettes
The ship type MS - minsweeper in RTW1 has been replaced with the type KE - Corvette, to better reflect that the type covers various kinds of small surface combatants. Corvettes of 500 tons displacement or smaller are assumed to be civilian trawlers and similar craft impressed for wartime duties. Small corvettes are fast to build but cannot be built in peacetime. They will be automatically sold off after a war, like AMCs.

Имеется в виду, что корабли такого класса можно будет строить только с началом войны и они будут "распущены" после её окончания(почти как ополчение в CK2).

Вообще, советую попробовать первую часть,игрушка довольно простая, но затягивает. Единственное, что может отпугнуть это графика.

Вот серия видео игры за Германию, к примеру - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Frozzolly
добавил про видео

GameForGame

@Frozzolly Ну я играл в какие то сценарии где были только определенные битвы. Притом это конкретно эта игра, просто из за поверхностного знаниями английского, не сильно углублялся.


Frozzolly
40 минут назад, miv79 сказал:

@Frozzolly Ну я играл в какие то сценарии где были только определенные битвы. Притом это конкретно эта игра, просто из за поверхностного знаниями английского, не сильно углублялся.

Видать, ты играл не в Rule the Waves, а что-то из серии Steam and Iron. Здесь от этого только сами бои. Всё планирование происходит на глобальной карте, плюс строительство/модернизация флота и т.п. 


GameForGame

@Frozzolly Всегда хотел варгейм где можно подшаманить над кораблями :) Только что там будет с выучкой экипажей ? ведь у разных наций по разному был обучен экипаж,  те-же япы в ночном бою впереди планеты всей были, как и в торпедирование. Летчики у них имели имбовые скилы по сбросу бомб торпед по сравнению с другими, в первые годы войны. 


Frozzolly
7 часов назад, miv79 сказал:

@Frozzolly Всегда хотел варгейм где можно подшаманить над кораблями :) Только что там будет с выучкой экипажей ? ведь у разных наций по разному был обучен экипаж,  те-же япы в ночном бою впереди планеты всей были, как и в торпедирование. Летчики у них имели имбовые скилы по сбросу бомб торпед по сравнению с другими, в первые годы войны. 

Точно про всё не скажу, давно играл уже.

В игре есть 3 вида тренировок у экипажей(вроде один из них как раз про ночь). Плюс у каждой страны есть свои особенности: политические,экономические,по технологиям и ещё какие-то. К примеру, у Японии есть что-то вроде "surprise attack" - можно напасть ночью с близкой дистанции когда противник стоит на рейде,т.е. по полной задействовать те же самые торпеды с близкой дистанции. Не помню длится ли это всю войну или только в первом бою. Играл когда за Японию - удалось внезапно так напасть на русский флот в Порт-Артуре, было довольно эпично =/

Про лётчиков и авиацию ничего не скажу, её не было в первой части. Даже не представляю как они собираются это реализовать.

Ну и помимо всего также можно самому создавать свои проекты кораблей. Впрочем внутри этого "редактора" есть и автоподбор по классу.

Лучше один раз увидеть всё-таки =/

 


GameForGame
(изменено)

@Frozzolly Блин, с малыми судами засада в виде добавления нужного тоннажа, как с цифирьками играть чтоб изменять в точно нужные цифры в тоннаже ? а то ms к примеру изменять это +100 многовато. Почему пропадает дальность орудий во время боя  ?

Есть ли разница между ведением огня на различных скоростях ? я к тому что к примеру на максималке плаваю часто. С торпедами непонятно вообще, очень часто на расстояние торпедного залпа подплывал и не чего не происходило, кроме выстрелов обычных орудий.

Изменено пользователем miv79

Frozzolly
(изменено)

@miv79 ,не совсем понял про тоннаж именно где идёт речь. Про редактор если, то я обычно там сперва жал автодизайн, а уже потом что-то сам подправлял.

Про эффективность стрельбы это надо смотреть модификаторы у корабля во время боя.

Чтоб выпускали торпеды это надо какую-то специальную кнопку нажимать, вверху вроде(Attack что-то там). 

Про самые непонятные моменты лучше глянуть мануал. Там их 2. 1 по SaI (т.е.по самой боёвке), второй уже по RtW.

 

з.ы.

Аватарку сменил потому что готов сыграть со мной в WitP или из-за Rule the Waves? =\

Изменено пользователем Frozzolly

GameForGame

@Frozzolly Ну да автодизайн сам жму ) Насчет торпед, кнопка не горит даже если корабль вертится у соседнего вражины , с запасом торпед и вроде как в досягаемом круге. С мануалами разобрался. Даже в мануале саи толком нет про как атаковать торпедами, хотя они бы мне очень и очень сильно помогли.


Frozzolly

@miv79 , не, там не то чтобы стрельба вручную торпедой, хотя это мож тоже возможно как-то. Там какой-то кнопкой на экране(возможно, она даже на карте где-то) задаётся типа тактики. И тогда твои эсминцы пробуют делать заходы чтобы произвести пуски.

 


GameForGame

@Frozzolly В настройках сказано в режиме капитана, только что то это у меня сбрасывается режим этот :(


Frozzolly

@miv79 , погоди. Там несколько режимов. И в "капитане" у тебя максимально доступен "микроменеджмент". Тогда ты в нём, вероятно, сможешь и запускать торпеды сам.

Но помимо этого есть та кнопка с тактикой.


GameForGame
(изменено)

@Frozzolly unrest level растет хз с чего, вроде как поудалял корабли с малым вмещением внутри. Притом мир, играю за джапов.

Изменено пользователем miv79

Frozzolly

@miv79  Возможно, из-за больших расходов на флот.


GameForGame

@Frozzolly Стоит ли развивать базы помимо вместимости кораблей ? 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 172
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 63118

Лучшие авторы в этой теме

  • GameForGame

    61

  • Frozzolly

    26

  • Lurker-beta

    12

  • Northern Neighbour

    11

  • Hound

    10

  • Astrahancev

    10

  • Михаил Иванов

    6

  • Fortel

    4

  • Edward75

    3

  • выфвцйу

    3

  • Twiddle

    2

  • airzerg

    2

  • Cherv

    2

  • ilja89

    2

  • NobodyAtAll

    2

  • Samovar56

    2

  • Feronewes

    2

  • Jackfish

    1

  • Dreamslayer

    1

  • kibr5

    1

  • Mikela

    1

  • Fosfit

    1

  • nnnnnnnnnn

    1

  • DoctorProctor

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Frozzolly

В мае был анонс о выходе второй части.  Ничего революционно нового ждать не следует. К периоду времени первой части(1900-1925) добавят ещё 25 лет и можно будет доиграть до 1950-го (всего 600 ходо

Frozzolly

RTW 2 ссылки, присланные мне доброй феей. Так что там на самом деле я не в курсе, сейчас немного занят. Если кто поставит - расскажите о результатах.

Frozzolly

Northern Neighbour

Добавил ссылку на загрузку  RTW2 1.23  DRM free   exe файла    

L0master

Меж тем дополнение Ironclads to Missile Cruisers активно развивается. Уже добавлена поддержка альянсов/войн между ИИ. А еще будет храниться история каждого корабля, которую можно будет проследить - ко

выфвцйу

Пока что для меня лучше RTW морской тактико-стратегии нет. Правда и без минусов не обходится, в жертву реализма на начало игры перестрелки унылые, ведь матросы стреляют чуть ли не на глаз с помощью др

Frozzolly

Видимо, ты не играл в первую часть =/ Там нет никаких разделений на сценарии, есть просто одна большая кампания. На глобальной карте всё происходит пошагово, 1 ход = 1 месяц. В случае войны всё т

Frozzolly

Видать, ты играл не в Rule the Waves, а что-то из серии Steam and Iron. Здесь от этого только сами бои. Всё планирование происходит на глобальной карте, плюс строительство/модернизация флота и т.п. 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...